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× Soggetto Fumetti - Tecnica
× Data 2013

Trovati 3 documenti.

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Guida completa al disegno per fumetti e graphic novel / Daniel Cooney ; [traduzione di SEI Servizi]
Libri Moderni

Cooney, Daniel

Guida completa al disegno per fumetti e graphic novel / Daniel Cooney ; [traduzione di SEI Servizi]

Cornaredo : Il castello, 2013

Abstract: Destinato a chiunque voglia disegnare scene e personaggi per fumetti e storie illustrate, questo libro è una guida per disegnare figure umane dinamiche e realistiche. Il libro offre ai lettori solide conoscenze di base per disegnare la figura umana e spiega le tecniche per mettere in posa e fotografare i modelli, per poi usare le foto come riferimento per i disegni finali.

Tutti possono fare fumetti / Gud
Libri Moderni

Gud

Tutti possono fare fumetti / Gud

Latina : Tunué, 2013

Tunué Lab ; 3

Abstract: Desideri raccontare storie a fumetti ma non conosci le regole, la grammatica e la terminologia di questo linguaggio? Ti chiedi come lavora un autore e che strumenti usa? Cadi nel panico davanti al foglio bianco e non sai come sbloccarti? Oppure non hai mai letto un graphic novel perché non sai come si fa? Tutti possono fare fumetti è il manuale che ti svela, con l'ironia e la freschezza dello storytelling di Gud, i segreti del narrare con le immagini. Un viaggio nel fare fumetto - e più in generale nel cuore delle storie - che, attraverso lo sguardo esperto dell'autore accompagna in questo affascinante mondo sia chi vuole apprendere le basi della tecnica sia gli appassionati dell'arte sequenziale.

Il fumetto digitale : dalla computergrafica ai mobile comics / Marco Feo
Libri Moderni

Feo, Marco

Il fumetto digitale : dalla computergrafica ai mobile comics / Marco Feo

Latina : Tunué, 2013

Tunué Lab ; 4

Abstract: Il fumetto digitale è un manuale che guida il lettore alla scoperta di tutte le potenzialità offerte dalla rivoluzione digitale a fumettisti, disegnatori e grafici. L'autore mette la propria esperienza e le proprie competenze a disposizione di chiunque veda nel computer non un antagonista, ma un fedele alleato della creatività. Da uno sguardo a 360° gettato sull'universo della computergrafìca alla creazione di web comics, fino all'esplorazione delle potenzialità offerte dai dispositivi mobili, Il fumetto digitale è un tutorial che si rivolge al principiante in erba così come al professionista navigato che voglia aprirsi a nuovi orizzonti. Spiegazioni dettagliate, riflessioni teoriche, trucchi del mestiere e consigli per gli acquisti si compenetrano alla perfezione, illustrando come la magia del disegno e quella del colore possano scaturire dal mouse e dallo schermo così come dalla matita e dalla carta. Un libro in grado di far comprendere come al centro del processo creativo rimangano sempre e comunque la fantasia e l'abilità dell'essere umano, che nell'infinito mondo dei bit può trovare ulteriori strumenti per valorizzarle al meglio.