Trovati 26 documenti.
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Il raggio dei fumetti : transmedialità, interferenze digitali, intelligenze multiple / Gino Frezza
Milano : Meltemi, 2023
Abstract: Il principale raggio d’azione dei fumetti consiste nell’incamerare i fermenti culturali e le linee espressive provenienti da altri media – il cinema, la fiction, la pubblicità, la grafica, i videogiochi – per influenzare in modi non sempre visibili, ma comunque operanti, l’immaginario condiviso collettivamente. Questo libro esplora le qualità attuali dei fumetti: i trasferimenti dei suoi personaggi e delle saghe da medium a medium, ossia quella transmedialità che oggi dà ai fumetti una posizione produttiva centrale nella cultura audiovisiva contemporanea; il loro decisivo e complesso rapporto con le tecnologie digitali; la concentrazione di temi emergenti del XXI secolo, quali le diversità, la sostenibilità ambientale, l’educazione al rispetto e alla legittimità delle singolarità viventi. I fumetti non mancano, infine, di essere un oggetto decisamente interessante per la riflessione teorica su un medium versatile e dalle molteplici valenze.
Pose dinamiche e linea d'azione / Makoto Nakatsuk
Capannoli : Euromanga, 2022
Tecniche manga
Abstract: Il primo manuale realizzato da Makoto Nakatsuka, artista di riferimento per diverse case editrici americane. Autore di X-Men: Ronin, I Fantastici 4, Star Wars e Star Trek e tanti altri titoli. In questo volume, il maestro Nakatsuka spiega come la metodologia della linea d’azione si applichi non solo alla realizzazione di scene di combattimento ma anche di qualsiasi posa o scena dinamica.
Nuova ed. rivista e ampliata
Eboli : NPE, 2020
L'arte delle nuvole ; 35
Abstract: Il volume racconta gli anni ruggenti dell'editoria a fumetti negli anni Trenta: un dietro le quinte approfondito sull'avvento dei comics americani in Italia e sulla reazione bigotta che suscitò fra gli educatori e nelle gerarchie del regime fascista, fino al Proibizionismo del 1938 che salvò solo l'opera di Walt Disney. Una pagina fondamentale della storia del fumetto in Italia, nella quale eventi fondanti come l'arrivo di Topolino e il suo passaggio da Nerbini a Mondadori coinvolgono trame e interessi mai sospettati. I documenti, le interviste, gli aneddoti e le numerose illustrazioni offrono uno spaccato originale dell'Italia anni Trenta, con protagonisti quali Benito Mussolini, William R. Hearst, Cesare Zavattini, Giovanni Gentile, Galeazzo Ciano e molti altri. Questa edizione è completamente rivista e ampliata, con un intero nuovo capitolo dedicato al Dopoguerra.
Cornaredo : Il castello, 2019
Abstract: Quando saprete applicare la prospettiva, vi accorgerete di come il vostro lavoro balzi letteralmente fuori dalla pagina! Ecco come: mettetevi alle spalle di Dan, l'autore; copiate ciò che fa (non c'è niente di male quando si è principianti); eseguite gli esercizi di disegno; continuate ad esercitarvi; diventate i migliori disegnatori di fumetti... di sempre!
Modena : Panini Books, 2018
Marvel
Carocci, 2014
Abstract: Nessuno dubita ormai dell'importanza e del valore letterario e artistico dei fumetti. Come ogni altra forma di letteratura, i comics hanno intrattenuto e intrattengono uno stretto rapporto con il mondo della scienza e della filosofia e il loro contenuto può essere valutato sia da un punto di vista storico che epistemologico. Senza dimenticare che, come qualsiasi forma d'arte, i fumetti rappresentano uno strumento essenziale per lo sviluppo della creatività, indispensabile anche per la ricerca scientifica e filosofica. In A bordo della cronosfera (una delle macchine del tempo più famose nella storia dei comics), storici, filosofi e studiosi del fumetto come Alberto Becattini, Enrico Castelli Gattinara, Marco Ciardi e Giacomo Scarpelli cercano di offrire qualche ulteriore spunto di riflessione sull'argomento, accompagnandoci in un viaggio (introdotto da Giulio Giorello), dalle interpretazioni filosofiche dei Peanuts e Corto Maltese alle avventure in Atlantide di Batman e Topolino, dalle fonti storiche e scientifiche degli autori Disney ai rapporti fra Tintin e l'immaginazione creativa degli scienziati. E, fra immagini e parole, i saggi qui raccolti ci rivelano non poche sorprese.
Storie di fumetti : con un inedito di Giovanni Gandini / a cura di Alberto Cadioli e Antonello Negri
Milano : Skira, 2009
Abstract: Dagli anni sessanta, le iniziative editoriali di Giovanni Gandini - a partire dall'invenzione di Linus - hanno cambiato i modi di considerare, e di leggere, il fumetto in Italia. L'inedito qui proposto, disegnato dallo stesso Gandini, è soltanto un saggio degli splendidi materiali - prove di stampa, corrispondenza, testi e disegni originali di autori come Topor, Folon, Copi, Crepax, Somarè e tanti altri - che costituiscono il Fondo Gandini, recentemente acquisito dal Centro Apice dell'Università degli Studi di Milano. Proprio la ricchezza della collezione e la sua importanza per la storia del fumetto italiano hanno dato spunto a una giornata di studi, con contributi dei maggiori specialisti italiani, i cui risultati completano questo terzo Quaderno di Apice.
Cornaredo : Il castello, copyr. 2008
Abstract: Questo libro aiuterà nell'apprendimento del disegno a fumetti: vengono proposte principalmente le tecniche (matita e inchiostrazione) sia nel disegno comico che realistico, con tanti consigli e trucchi che solo un esperto fumettista può dare.
La scienza tra le nuvole : da Pippo Newton a Mr Fantastic / Pier Luigi Gaspa, Giulio Giorello
Milano : R. Cortina, 2007
Abstract: Gionni Galassia, ragazzo che la matita di Jacovitti spedisce nello spazio, un Paperino atomico inventore della bomba che prima fa perdere i capelli e poi li fa ricrescere, i Fantastici Quattro...: stereotipati o coscienziosi, pazzi o salvatori, sono gli scienziati dei fumetti. Non c'è meraviglia, stupore o terrore che l'accoppiamento di parola e immagine non sappia rappresentare, soprattutto quando si tratta delle audaci ipotesi della scienza. Il sapere a fumetti che questo libro mette in scena, spaziando dalla produzione italiana ai classici USA, senza dimenticare i manga giapponesi e le bandes dessinées francesi, non propone una qualche forma di didattica della scienza ma mette a confronto due forme di immaginazione che rendono più affascinante l'esistenza quotidiana.
Signs : studies in graphic narratives
San Giuliano Terme : Felici, 2007-
Paris : L'Association, 2006-2207
Fare fumetti / Stefano Santarelli
Roma : Audino, copyr. 2003
Abstract: Per iniziare a fare fumetti è necessario conoscere la tecnicae le fasi fondamentali della realizzazione di una storia disegnata.Sapere come dall'idea si passi alla sceneggiaturae alla realizzazione delle tavole, ma non solo.Saper raccontare e disegnare una storia per immaginiè anche questione di attitudine, di cultura e di immaginario.Questo manuale unisce alla tecnica dell'autore e dello sceneggiatoreil mestiere del rapporto quotidiano con i disegnatorie la teoria del fumetto oltre il fumetto, ovvero del fumetto come medium analizzato nei suoi possibili usi in campagne pubblicitarie o di comunicazionee nei suoi rapporti con il cinema, il teatro, la televisione e i cartoni animati.Il testo è corredato da disegni, tavole e stralci di sceneggiaturatratti dai lavori dei più importanti autori italiani e stranieri.In appendice un testo del grande disegnatore argentinoGustavo Trigo sul mestiere del fumettaro e il suo ruolo nel mondo dell'immagine e della comunicazione contemporanee.
Scuola di fumetto : comics, manga, bande dessinée, historietas
Coniglio, [2002]-2011 poi: ComicOut, 2012-2018 poi: Nicola Pesce, 2019-
Fumette : Valentina, Eva Kant, Lara Croft e le altre / Gabriella Seveso
Milano : Unicopli, 2000
Abstract: Se pensate che il mondo dei fumetti sia popolato di evanescenti fidanzate, di amanti segrete, di nonne che cucinano le torte, questo libro vi farà cambiare idea: scoprirete che le strisce dei ballons si stanno popolando di poliziotte spaziali, indomite investigatrici, di adolescenti misteriose, pronte a lanciarsi in avventure mozzafiato e in trame sul filo della suspence. Valentina, Eva Kant, Gea, Sara, Lara, Mafalda, Julia vi attendono per motrarvi che il femminile è più complesso e sorprendente di quanto pensiate.
Il fumetto : un manuale per capire, un saggio per riflettere / Luca Raffaelli
Milano : Il saggiatore, copyr. 1997
Manuale illustrato del fumetto / Steve Whitaker
Milano : Tecniche nuove, copyr. 1996