Trovati 855809 documenti.
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Un problema da 1 milione di dollari : la scelta che può cambiare la vita! / Maria Marianayagam
Giunti, 2026
Abstract: Ajay Anthonipillai, ragazzo tamil-srilankese cresciuto tra regole ferree e aspettative scolastiche, vuole solo essere accettato nella nuova scuola. Quando per compiacere un compagno ruba una barretta di cioccolato, scopre al suo interno un premio da un milione di dollari. Reclamare la vincita significherebbe confessare il furto. Vale la pena rischiare tutto per un colpo di fortuna?
King of nothing : il re dei bulli / Nathanael Lessore
Giunti, 2026
Abstract: Anton, 14 anni, è il ragazzo più temuto della scuola, a causa alla pessima fama di suo padre. Ma i suoi problemi lo mettono nei guai e la mamma gli vieta internet, isolandolo dal mondo. Per aiutarlo lo manda ai “Happy Campers”, dove incontra Matthew, il più “sfigato” della scuola. Quando Matthew salva Anton, nasce un'amicizia speciale che lo fa riflettere su cosa è davvero importante: il potere o gli amici veri?
Asadora! : [vol.] 9 / Naoki Urasawa
Modena : Planet Manga, 2025
Abstract: 1968: un disertore dell’esercito americano viene braccato dai membri della Military Police. Un capitano di corvetta entra in contatto con una misteriosa associazione segreta. Cosa lega questi due eventi?
[S.l.] : Tunué, 2025
Tipitondi ; 170
Abstract: Bikini Bottom è un posto tranquillo… di giorno! Di notte, infatti, si popola di zucche stregate, mostri terrificanti e spettri come il temibile Olandese Volante. Tra incubi, fantasmi e storie del terrore raccontate al chiaro di Luna, SpongeBob e i suoi amici ne vedranno delle belle. SpongeBob SquarePants è uno dei personaggi dei cartoni animati più iconici e riconoscibili al mondo. Nei fumetti, selezionati dal suo creatore, il biologo marino Stephen Hillenburg, scritti e disegnati da numerosi autori e autrici, è protagonista di storie inedite che esplorano il suo universo e offrono nuove occasioni per ridere a crepapelle. In questa raccolta di storie, in compagnia di Patrick Stella, la lumaca Gary, Squiddi, Sandy Cheeks, Mr. Krab e il suo arcinemico Planctonpotremo esplorare gli angoli più sinistri degli abissi e, soprattutto, ridere di quello che ci fa più paura. Età di lettura: da 6 anni.
Giunti, 2026
Abstract: Volume Pocket dedicato al mondo del fumetto con storie a tutto sport, per celebrare le competizioni sulla neve. Preparatevi a scendere in pista con Topolino, Paperino e tutti i loro amici! In vista delle Olimpiadi invernali “Milano Cortina 2026”, i nostri beniamini di Paperopoli e Topolinia si preparano a fare scintille sulla neve. I celebri personaggi Disney si dilettano in tutte le discipline invernali: sfrecciano con lo snowboard, affrontano le piste con gli sci, scendono a tutta velocità con la slitta, seguono con passione le partite di curling, volteggiano sul ghiaccio con i pattini e non si tirano indietro nemmeno davanti a una partita di hockey.
L'impronta del lupo / Jo Nesbø ; traduzione di Eva Kampmann
Einaudi, 2026
Abstract: Una metropoli ferita dalla violenza. Un poliziotto ostinato in cerca di risposte, anche su sé stesso. E un killer che si muove come uno spettro tra le maglie dell’America di oggi. Minneapolis, 2016. Quando un mercante d’armi legato alle gang è vittima di un attentato, gli indizi sembrano puntare verso un suo vicino, Tomas Gomez, che però tutti descrivono come tranquillo e perbene. Eppure Tomas Gomez potrebbe essere il misterioso Lobo, un assassino prezzolato che negli anni Novanta aveva scosso il mondo della criminalità locale con la sua ferocia. Adesso sembra tornato, deciso a regolare vecchi conti in sospeso. Bob Oz è un detective con un passato doloroso e un problema con l’alcol e le donne, che compensa la mancanza di talento non arrendendosi mai. Il caso Gomez lo affascina, suo malgrado. E indagando, contro tutto e tutti, capisce che Lobo – “il lupo” – non è in cerca di vendetta, ma di giustizia.
Lo yeti ha il raffreddore / Lorenzo Iero ; [illustrazioni di Claudio Cerri]
San Dorligo della Valle : Emme, 2026
Tre passi ; 148
Abstract: "Gli yeti adorano il freddo! Vivono tra le montagne innevate ricche di laghi ghiacciati e di caverne profonde. A loro i termosifoni non servono, non ne hanno bisogno…". Un libro illustrato per bambini dai 5 anni. Una storia in 10 minuti per chi legge il corsivo e un testo medio e semplice, perfetto per le prime letture. E in fondo al libro tante pagine per giocare con la storia. Età di lettura: da 5 anni.
Cerca cerca, unicorno? / testo di Giuditta Campello ; [illustrazioni di Mattia Cerato]
Emme, 2026
Abstract: Toc toc! «Chi è?». «Sono il lupo mangia-frutta!» Il lupo?! Aiuto! Ma dove? Qui nel bosco? Si salvi chi può! Niente panico, non c'è nessun lupo! È solo l'unicorno che sta giocando con i suoi amici a «lupo mangia-frutta»...
L'albero amico di tutti / testo e illustrazioni di Nicoletta Costa
San Dorligo della Valle : Emme, 2026
Tre passi ; 147
Abstract: "Molto tempo fa, in un giardino circondato da mura, all’interno di un chiostro, viveva un piccolo albero. Era un albero molto giovane, un albero bambino e, da poco, aveva cominciato a guardarsi intorno e a pensare…". Un libro illustrato per bambini dai 5 anni. Una storia in 15 minuti per chi legge lo stampatello minuscolo e un testo lungo e semplice, perfetto per le prime letture. E in fondo al libro tante pagine per giocare con la storia. Età di lettura: da 5 anni.
Sono la Terra / [illustrazioni di Teresa Bellon]
Editoriale scienza, 2026
Abstract: Incontra la Terra e scopri tante cose sul nostro pianeta. Cartonato con occhietti mobili alloggiati nella terza di copertina e perciò sempre visibili: attraverso il gioco di due fustelle presenti su ogni doppia, la Terra prende vita e si svela al piccolo lettore pagina dopo pagina. I testi brevi e divertenti riescono a dare le prime nozioni di astronomia, per esempio che la Terra gira intorno al Sole ma gira anche intorno a sé stessa in 24 ore, che è un pianeta speciale perché l'unico con l'acqua allo stato liquido, che i suoi abitanti umani sono più di 8 miliardi...
Chi ha rubato il cioccolato? / Giuditta Campello ; [illustrazioni di Fabiano Fiorin]
San Dorligo della Valle : Emme, 2026
Tre passi ; 150
Abstract: “Nel regno di Dolcizia i bambini sono tristissimi. È sparito il cioccolato. Com’è possibile? Chi l’ha arraffato? È stato re Mangion. Ma che cosa se ne fa il re di tutto quel cioccolato? Vuole farsi costruire un castello…”. Un libro illustrato per bambini dai 5 anni. Una storia in 5 minuti per chi legge lo stampatello maiuscolo e un testo breve e semplice, perfetto per le prime letture. E in fondo al libro tante pagine per giocare con la storia. Età di lettura: da 5 anni.
La vecchia / Georges Simenon ; traduzione di Simona Mambrini
Adelphi, 2026
Abstract: Il romanzo è quello che, a teatro, si definirebbe un 'huis clos': una vicenda la cui azione si svolge quasi interamente in uno spazio chiuso. La scena è un appartamento dell'Île Saint-Louis, a Parigi, dove quattro donne si osservano, si spiano, pronte in ogni momento a umiliare e a colpire. Sophie Émel, la proprietaria – celebre paracadutista che conduce un'esistenza molto dissipata e molto alcolica, e condivide la propria stanza da letto con giovani donne più o meno sbandate –, ha accettato, per una sorta di svagata curiosità, di ospitare la nonna, che non vede da tempo: una temibile ottantenne che si era barricata nella sua casa destinata alla demolizione, minacciando di buttarsi dalla finestra. Tra la giovane e la vecchia si innesca un complicato gioco al massacro, fatto di reciproci sospetti e sottili crudeltà, che finisce per coinvolgere anche l'ultima amichetta di Sophie e l'occhiuta domestica. In un'atmosfera ogni giorno più claustrofobica e inquietante, Simenon compone, in modo magistrale, un crescendo che sfocerà, inesorabilmente, nel la violenza.
Piatkus, 2024
Abstract: Ford Grant, il miliardario più sexy del mondo secondo «Forbes», è determinato a sfuggire alla pressione mediatica aprendo uno studio di registrazione nella pittoresca cittadina di Rose Hill. Ma i suoi piani di ricerca della pace vanno a monte quando alla sua porta si presenta una dodicenne scontrosa che gli rivela di essere sua figlia. Nel giro di poco, Ford si trova catapultato nel ruolo inaspettato di genitore, oltre che di uomo d'affari. Come se non bastasse, in città riappare Rosie Belmont, la sorella del suo migliore amico. Bellissima e caotica, Rosie è un uragano incontenibile che piomba nella già stravolta vita di Ford e lo convince ad assumerla. Ford sa che dovrebbe tenerla a distanza, ma ben presto, tra un battibecco e l'altro, tra i due si accende un desiderio incontenibile. Riusciranno Rosie e Ford a resistere all'attrazione o finiranno per cedervi?
Piatkus, 2025
Abstract: Ford Grant, il miliardario più sexy del mondo secondo «Forbes», è determinato a sfuggire alla pressione mediatica aprendo uno studio di registrazione nella pittoresca cittadina di Rose Hill. Ma i suoi piani di ricerca della pace vanno a monte quando alla sua porta si presenta una dodicenne scontrosa che gli rivela di essere sua figlia. Nel giro di poco, Ford si trova catapultato nel ruolo inaspettato di genitore, oltre che di uomo d'affari. Come se non bastasse, in città riappare Rosie Belmont, la sorella del suo migliore amico. Bellissima e caotica, Rosie è un uragano incontenibile che piomba nella già stravolta vita di Ford e lo convince ad assumerla. Ford sa che dovrebbe tenerla a distanza, ma ben presto, tra un battibecco e l'altro, tra i due si accende un desiderio incontenibile. Riusciranno Rosie e Ford a resistere all'attrazione o finiranno per cedervi?
Piatkus, 2024
Abstract: Ford Grant, il miliardario più sexy del mondo secondo «Forbes», è determinato a sfuggire alla pressione mediatica aprendo uno studio di registrazione nella pittoresca cittadina di Rose Hill. Ma i suoi piani di ricerca della pace vanno a monte quando alla sua porta si presenta una dodicenne scontrosa che gli rivela di essere sua figlia. Nel giro di poco, Ford si trova catapultato nel ruolo inaspettato di genitore, oltre che di uomo d'affari. Come se non bastasse, in città riappare Rosie Belmont, la sorella del suo migliore amico. Bellissima e caotica, Rosie è un uragano incontenibile che piomba nella già stravolta vita di Ford e lo convince ad assumerla. Ford sa che dovrebbe tenerla a distanza, ma ben presto, tra un battibecco e l'altro, tra i due si accende un desiderio incontenibile. Riusciranno Rosie e Ford a resistere all'attrazione o finiranno per cedervi?
Mentre cadono le stelle : romanzo / Barbara Tamborini ; con Maryna
Salani, 2026
Abstract: In Ucraina la guerra c'è, ma la vita insiste con una forza ostinata. Max studia, litiga con il fratello e impara che anche i forti possono piangere. Alex combina pasticci, ma scopre che chiedere scusa è il gesto più coraggioso. Sophia tiene insieme i pezzi di una famiglia sparsa tra l'Italia e il fronte, mentre la bisnonna Alina impasta dolci e memoria. Caterina lavora lontano, ma con le sue videochiamate tiene stretti tutti, uno per uno. Qui la speranza non è un sentimento: è apparecchiare per i morti e per i vivi, preparare due Natali per non perdere nessuno, vendere mazzetti di fiori al mercato e tornare a casa con le tasche piene. È consegnare cesti agli anziani del villaggio, spalare la neve insieme, raccontare storie feroci prima di dormire. È trovare il coraggio di denunciare la violenza, di perdonare chi ci ha ferito, di immaginare un futuro diverso anche quando tutto sembra fermo.
Tu hai il diritto / Georgette ; traduzione di Camilla Diez
Casalecchio di Reno : Fatatrac, 2026
Piccoli albi
Abstract: Un album sui nonni che trabocca di tenerezza e sfida i pregiudizi! Dopo "Famiglie", "L'amore" e "Tu hai i diritti", Georgette ci propone una galleria di ritratti divertenti e accattivanti delle nonne e dei nonni di oggi, che hanno vite impegnate, desideri, convinzioni, che ridono, ballano, russano o fanno manifestazioni... Insomma, nonni e nonne che amano i loro nipoti, ma non solo! Età di lettura: da 3 anni.
Nuova versione
[S.l.] : Days of wonder, 2025
Abstract: Ticket to Ride è un gioco da tavolo in stile tedesco di ambientazione ferroviaria. All'inizio, i giocatori scelgono un certo numero di carte destinazione che mostrano ognuna una coppia di città presenti sulla mappa di gioco. Questi sono gli obiettivi: rappresentano i due estremi che i giocatori devono cercare segretamente di collegare. Ad ogni turno, i giocatori raccolgono le carte vagone ferroviario di diversi colori (tra cui le carte jolly Locomotiva), possono raccogliere carte destinazione supplementari, o giocare le carte vagone ferroviario già raccolte per unire percorsi ferroviari presenti sulla mappa di gioco e guadagnare punti di conseguenza: più è lungo il tratto ferroviario realizzato e più punti si guadagnano. La mappa rappresenta la rete ferroviaria degli Stati Uniti (che comprende anche porzioni meridionali del Canada). Gli itinerari sono di varia lunghezza (e richiedono un numero variabile di corrispondenti carte colorate) e ogni itinerario segnato sulla mappa può essere raggiunto da un solo giocatore. Alcune città sono collegate da due percorsi paralleli, che possono poi essere rivendicati da giocatori diversi. I percorsi più lunghi danno in proporzione più punti dei percorsi più brevi, ad esempio, un percorso della lunghezza di quattro vagoni vale più di due percorsi di due vagoni ciascuno. Il gioco termina quando un giocatore ha esaurito o quasi esaurito la sua fornitura di vagoni colorati. Quando si verifica ciò, ogni giocatore gioca un ultimo turno, dopo di che ciascuno rivela le sue carte destinazione nascoste.
L'isola del tesoro / Marc Paquien, Vincent Dutrait
Matagot, 2018
DV Giochi, 2025
Abstract: Entra nel mondo di Le 5 Torri, un gioco di carte coinvolgente che ti sfida a competere con altri architetti per costruire le torri più alte. Ma attenzione, la strategia è fondamentale: puoi costruire solo una torre di ciascuno dei 5 tipi! Le 5 Torri è un gioco adatto a tutti, che combina meccaniche di scommessa, open drafting e collezione set per creare un’esperienza di gioco unica. Ogni partita è una sfida diversa, con l’obiettivo di ottenere il maggior numero di carte e costruire le torri più alte. Ma non è tutto: devi fare attenzione alle carte che prendi. La scelta delle carte giuste può fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta. Questo elemento di strategia rende Le 5 Torri un gioco avvincente e ricco di suspense. Non perdere l’opportunità di dimostrare le tue abilità strategiche e di costruzione con Le 5 Torri. Che tu sia un architetto esperto o un principiante, questo gioco ti offre l’opportunità di mettere alla prova le tue abilità e divertirti. Scopri Le 5 Torri e inizia a costruire oggi stesso!