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Trovati 855732 documenti.

Acciuffamostri. L' invasione dei poltergeist
Libri Moderni

Ricci, Alessandro <1981->

Acciuffamostri. L' invasione dei poltergeist / Alessandro Ricci ; illustrazioni di Martina Naldi

Firenze ; Milano : Giunti, 2024

Abstract: Una nuova e "paurosissima" avventura per Luna e Benjamin, gli Aciuffamostri! A Stranevie sta per iniziare un altro anno scolastico e Luna si trascina un po' annoiata verso l'aula di terza... Nell'ultimo periodo intorno a lei solo calma piatta. È un po' che non vede Benjamin il suo socio nella ditta Acciuffamostri e così quella notte decide di raggiungerlo a Villa Lugubre per divertirsi insieme a Zompa lo Zombie, un gioco inventato da lei. Luna si diverte un sacco in compagnia di Ben, di Attilio il teschio e del suo topolino goloso di libri... fin quando non le appare una strana creatura che le si materializza davanti fuoriuscendo da una tomba... Paurosi spiriti, creature misteriose e incredibili avventure per la squadra di Acciuffamostri più coraggiosa che ci sia! Età di lettura: da 7 anni.

Ticket to ride
Giochi e oggetti per il divertimento

Ticket to ride : Europa / Alan R. Moon

Days of Wonder, 2013

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Il gioco sfrutta le meccaniche del fratello maggiore "Ticket to Ride", integrandole con alcune nuove sostanziali modifiche. La mappa di gioco rappresenta l'Europa con numerose città, tutte collegate tra loro da linee ferroviarie.

Le 12 mappe che spiegano il mondo ai ragazzi
Libri Moderni

Marshall, Tim

Le 12 mappe che spiegano il mondo ai ragazzi / Tim Marshall ; illustrazioni di Grace Easton... [et al.] ; traduzione di Sara Caraffini

Milano : Garzanti, 2026

Saggi

Abstract: Perché scoppiano le guerre? Perché alcuni paesi sono ricchi e altri poveri? Perché il cambiamento climatico è una minaccia per l'umanità? Perché le persone migrano da un continente a un altro? Le risposte a queste e a molte altre domande in 12 illuminanti mappe per guardare in modo completamente nuovo il nostro pianeta e comprendere meglio quel che ci succede intorno. Età di lettura: da 11 anni.

La Costituzione allo specchio
Libri Moderni

Franzoso, Andrea

La Costituzione allo specchio : i principi fondamentali e le sfide del mondo di oggi / Andrea Franzoso

Milano : Salani, 2026

Saggi e manuali

Abstract: I principi fondamentali e le sfide del mondo di oggi. Noi e la costituzione davanti allo specchio. Per osservare da vicino i principi che informano la nostra Repubblica e scoprire da dove veniamo, dove siamo arrivati e quanta strada c'è ancora da fare. Con questo libro Andrea Franzoso ci accompagna alla scoperta della nostra Carta fondamentale alla luce della realtà complessa e sfaccettata in cui viviamo e alle sfide di ogni giorno. E lo fa attraverso alcune parole-chiave: Repubblica, Costituzione, Democrazia, Lavoro, Diritti e Doveri, Memoria e Radici, Solidarietà, Uguaglianza, Minoranze linguistiche, Confessioni religiose, Cultura e Paesaggio, Integrazione e Cittadinanza, Pace, Tricolore, Libertà, Famiglia, Scuola, Salute... Pensato per i ragazzi e gli insegnanti della scuola secondaria di primo e secondo grado, affronta temi cruciali senza rinunciare ad affrontare le questioni più delicate e controverse, smascherando piccole e grandi ipocrisie, sollevando dubbi, chiarendo possibili fraintendimenti, offrendo prospettive diverse da cui osservare gli avvenimenti e anche - perché no? - l'occasione per un esame di coscienza. Uno strumento prezioso per decifrare il mondo in cui viviamo, esercitare lo spirito critico, stimolare la riflessione e il confronto. Età di lettura: da 13 anni.

Gertrude
Libri Moderni

León, Ángela <1987->

Gertrude : l'arte di creare il giardino / Ángela León

Topipittori, 2026

Abstract: Nel 1843 non è ancora stata inventata la lampadina, ma il mondo cambia alla velocità della luce; gli inglesi inventano macchine e costruiscono grandi fabbriche. E l’aria in città diventa irrespirabile. Per questo Gertrude, con la sua famiglia, si trasferisce in campagna. Quando è sola, fa amicizia con i fiori, li osserva con attenzione e, poiché non conosce i loro nomi, li inventa. A partire da questa passione e da quella dell’arte, Gertrude Jekyll, tra il XIX e il XX secolo, ha creato più di 400 giardini in Europa e negli Stati Uniti e ha avuto un ruolo fondamentale nella progettazione del giardino moderno e nella ricerca botanica. Le illustrazioni e il testo di Ángela León raccontano l’universo e la sensibilità artistica di Gertrude Jekyll.

7 minuti
Libri Moderni

Cacco, Chiara <1982->

7 minuti / Chiara Cacco

Pelledoca, 2026

Abstract: Torino, notte di San Giovanni. Cleo è seduta sul trampolino di una piscina chiusa al pubblico. Sta aspettando qualcuno, ma al posto di un chiarimento arrivano due mani che la spingono in acqua. Cleo non sa nuotare. Scivola giù. Quando riapre gli occhi, però, non è sul fondo della piscina, ma nell’aula di scienze del suo liceo. Cleo non capisce: è a scuola o sott’acqua? In entrambi i posti. Succede, a volte, quando sei sospesa tra la vita e la morte. Mentre si trova in quel limbo, la sua mente le offre un’occasione irripetibile: rivivere il film della propria vita. Ma le resta poco tempo. Solo sette minuti prima che il cuore si fermi per sempre – o riparta. Sette minuti per tornare indietro nei ricordi, esplorarli come indizi. Per scoprire chi l’ha spinta, certo. Ma soprattutto per capire chi è davvero e scegliere chi vuole diventare.

Vivo più che mai
Libri Moderni

Bilardo, Simone <1978->

Vivo più che mai : cosa cambieresti oggi, se il tempo non fosse infinito? / Simone Bilardo ; con Silvia Tettamanti

Rizzoli, 2026

Abstract: Attenzione: questo non è un libro triste. È un libro che parla di vita. Della mia, certo, ma anche un po’ della tua. Perché alla fine la domanda è identica per tutti: «Che cosa sto facendo davvero del mio tempo?». Se leggendo queste pagine, anche solo una persona uscirà dall’autopilota, scenderà dalla ruota del criceto e smetterà di correre dietro a obiettivi futili, allora avrà avuto senso. Simone Bilardo, imprenditore, atleta, marito innamorato, durante un allenamento in bici cade e, facendo gli accertamenti del caso, scopre di avere due tumori al cervello. E due anni di vita. Da lì inizia a scegliere tutto: con chi stare, cosa dire, cosa non fare più e, soprattutto, chi vuole essere. Dal giorno della diagnosi, prende in mano la sua vita in un modo completamente diverso, lui passa al lavoro da remoto, sua moglie Silvia lascia tutto, e insieme iniziano a girare l’Europa anche in camper. Oggi Simone è un punto di riferimento per tantissime persone. Con la sua energia e il suo spirito, motiva giorno dopo giorno chi si trova ad affrontare ostacoli e difficoltà, chi è malato come lui, ma in particolare chi ha bisogno di ritrovare la direzione e il senso della vita. Un libro in cui racconta la sua storia e ci sprona a prendere in mano la nostra con coraggio e positività.

A game of thrones
Giochi e oggetti per il divertimento

A game of thrones / game by Christian T. Petersen

Fantasy Flight Games, 2003

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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  • Prenotazioni: 0
Topo chef
Giochi e oggetti per il divertimento

Topo chef / Alberto Millán, Dany Molero

Cayro, [2023]

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Finalmente riapre i battenti ''El Topillo'', un ristorante diretto dal prestigioso Topo Chef, che si impegna con la riapertura a offrire formaggio di massima qualità ai topolini commensali che ne occuperanno i tavoli. C'è solo un problemino: il nostro caro Topo Chef è cieco, dunque dovrà dimostrare grande abilità nel ricordare quanti clienti occupano ciascun tavolo per assicurare un servizio di qualità!

Strapp Art
Giochi e oggetti per il divertimento

Strapp Art / un gioco di Ralf zur Linde

Ghenos Games, 2025

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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  • Prenotazioni: 0

Abstract: Strapp Art è un party game che si svolge in 4 round in cui tutti giocano contemporaneamente. All'inizio di ogni round leggi ad alta voce la carta Soggetto, poi distribuisci una carta Numero coperta a ogni giocatore. Al via, tutti guardano la propria carta Numero (senza mostrarla) e iniziano a strappare, piegare o accartocciare un foglio per rappresentare il soggetto indicato dal numero sulla carta Soggetto letta in precedenza. Se finisci per primo, prendi un segnalino Abilità con un numero: vale punti extra solo se tutti indovinano correttamente il tuo soggetto. Quando l’ultimo segnalino è preso, parte un conto alla rovescia di 5 secondi, poi tutti si fermano. Prova quindi a indovinare i soggetti degli altri, piazzando una carta Ipotesi coperta. Si rivelano poi le Ipotesi e le carte Numero: guadagni punti per le ipotesi corrette e per ogni avversario che ha indovinato il tuo soggetto. Dopo 4 round vince chi ha più punti. Contiene anche una modalità cooperativa.

Dobble
Giochi e oggetti per il divertimento

Dobble = Spot it! game

Asmodee, 2023

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 2
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Dobble è un gioco di colpo d'occhio e velocità: per vincere dovrete essere i più rapidi a trovare l'unico simbolo in comune tra le carte svelate (ce n’è sempre uno). 5 mini giochi per partite sempre diverse ed entusiasmanti. Dobble è semplice, veloce e immediato: farà divertire giocatori piccoli e grandi. La scatola di latta di dimensioni contenute permette di portare il gioco ovunque.

Il Club delle baby-sitter. Kristy e il disastro ambulante
Libri Moderni

Crenshaw, Ellen T. <illustratrice>

Il Club delle baby-sitter. Kristy e il disastro ambulante / Ann M. Martin ; un graphic novel di Ellen T. Crenshaw ; colorazione immagini di Braden Lamb e Hank Jones

Il Castoro, 2026

Abstract: Quando Kristy capisce quanto i suoi fratellini desiderano giocare in una vera squadra di softball, decide di formarne una tutta sua. Certo, forse gli Spakkatutto di Kristy non sono campioni del mondo (e come potrebbero, con quel disastro ambulante di Jackie Rodowsky che gioca per loro?), ma nessuno li batte quando si tratta di spirito di squadra! Però adesso i Panzer di Bart li hanno sfidati. Non solo sono bravissimi, ma il loro coach, Bart, è brillante, sportivo, e molto, troppo carino!

Incroci obbligati
Libri Moderni

Varalli, Paola

Incroci obbligati : Milano, le investigatrici per caso Bonetti e Valli indagano / Paolo Varalli

Genova : Frilli, 2017

Tascabili. Noir ; 403

Abstract: Milano. L'architetto Mirella Bonetti trova un geometra morto assassinato in un ufficio del Comune e dà l'allarme. Anche se la polizia avvia l'inchiesta Mirella e la sua amica Anita conducono una indagine parallela. Le due vivono a Musocco, vicino a via Gallarate e al cimitero Maggiore, hanno ristrutturato un vecchio edificio industriale e lo hanno trasformato nelle loro residenze. Si rendono presto conto che tra i progetti vagliati dal geometra (buonanima) ce n'era uno che presentava strane caratteristiche. Mirella e Anita si aggirano su un vecchio furgone per Milano e dintorni, con il loro linguaggio colorato, innaffiato dagli immancabili bianchini, riescono anche ad infilarsi in un paio di situazioni pericolose che ci tengono col fiato sospeso. Le due "detective per caso" indagano su gioielli antichi e orefici senza scrupoli, decifrano messaggi criptati e intervistano anziane signore dallo sguardo e dai ricordi limpidi come l'acqua. Ad un certo punto, però, scopriranno la pista giusta e questo costerà loro un bello spavento finale.

Dove portano i sogni
Libri Moderni

Quitadamo, Filippo

Dove portano i sogni : [i viaggi di un ragazzo qualunque alla ricerca di una vita straordinaria] / Filippo Quitadamo

[Milano] : Sperling & Kupfer, 2025

Abstract: C'è un momento in cui ci si accorge che non è più possibile restare fermi. Che la vita «sicura», quella fatta di strade già tracciate, non basta più. È quando nasce una domanda semplice ma potente: Dove portano i sogni? Filippo Quitadamo questa domanda se l'è posta a diciott'anni, quando pensava che viaggiare in giro per il mondo fosse solo una fantasia. Doveva studiare, trovare un lavoro, avere un percorso sicuro come tutti gli altri. Eppure, in lui cresceva un sogno diverso, fatto di giungla, caos, mercati, sorrisi. Così, quando quella domanda è tornata a bussare più forte qualche anno dopo, ha comprato un biglietto aereo ed è partito, allontanandosi dall'idea che la vita dovesse per forza passare attraverso un contratto, una routine. Ha finalmente iniziato a credere che fosse possibile un'altra strada. Fatta di meno distrazioni e più tempo, meno rumore e più essenza. Thailandia, India, Vietnam, Colombia, Giappone. I profumi forti del cibo di strada, i colori dei coralli, l'acqua così trasparente da sembrare vetro liquido. Ha incontrato persone pronte ad aiutarlo senza volere nulla in cambio, ha ricevuto inviti a cena da sconosciuti, ha guardato il mondo dall'alto della Grande Muraglia cinese, da solo, col vento che gli tagliava la faccia, e ha capito che non si viaggia solo per vedere, ma per capire. E che i sogni non sono capricci. Sono mappe, promesse. Questo libro è il racconto di chi si è sentito fuori posto, sbagliato. è un invito a ricordare che la libertà è una scelta che spesso ci mette controvento. E che il rischio più grande non è partire, ma restare dove non siamo felici.

Living Forest
Giochi e oggetti per il divertimento

Living Forest / Aske Christiansen

GateOnGames, 2021

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Abstract: Quattro Spiriti della Natura (Inverno, Primavera, Estate e Autunno) sono stati chiamati per trarre in salvo l’Albero Sacro della Foresta che sta venendo attaccato dalle feroci fiamme di Onibi. Tutti gli Spiriti vogliono diventare una leggenda salvando la loro casa e, in questo modo, ottenere l’onorevole titolo di Gran Protettore. Per vincere questa battaglia contro il terribile Onibi, dovrete agire al più presto! Piantate degli Alberi Protettivi, respingete le instancabili fiamme oppure risvegliate Sanki, il Guardiano della Foresta… Quale sarà la tattica migliore? In Living Forest giocate nei panni di uno di questi quattro Spiriti della Natura e cercate di diventare il nuovo Gran Protettore della Foresta.

Risiko!
Giochi e oggetti per il divertimento

Risiko!

4. ed.

EG Editrice Giochi, 2023

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Abstract: La quarta edizione di RisiKo!, il classico gioco di conquista strategica di Editrice Giochi, è tornata. Scegli il colore del tuo esercito. Distribuisci truppe e rinforzi in modo strategico. Poi attacca e invadi territori per raggiungere l'obiettivo segreto. Gioca con la regola TIME ATTACK per partite rapide. Questa confezione contiene le carte obiettivo della modalità torneo, per allenarsi e prendere parte al campionato italiano ufficiale.

Taboo
Giochi e oggetti per il divertimento

Taboo : il gioco delle parole vietate!

Hasbro, 2023

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Abstract: Taboo è il gioco delle parole vietate: scopo del gioco è suggerire una parola ai propri compagni di squadra nel tempo consentito dalla clessidra, ma facendo attenzione a non usare neppure una delle 5 parole taboo, pena l'eliminazione della carta! Il tempo è contro di te: sai bene cosa vuoi dire, solo che non trovi le parole come suggerire AMORE senza usare CUORE, SENTIMENTO, MIO, PASSIONE, GESTO? Se usi una parola taboo puoi essere "buzzato" all'istante! A Taboo si gioca in due squadre, e più si è, più ci si diverte, perché non esistono risposte sbagliate, mentre servono creatività, abilità e prontezza. Vince chi riesce a totalizzare il punteggio maggiore, ottenuto calcolando il numero di carte indovinate. (Libroco)

Survive the island
Giochi e oggetti per il divertimento

Survive the island : Monster pack / un gioco di Julian Courtland-Smith

Asmodee, 2024

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Abstract: Espansione per Survive the island. Diversi mesi dopo aver esplorato l’isola, decidete di ritornare, determinati a recuperare tutti i tesori lasciati laggiù dai vostri compagni meno fortunati. Questa volta sapete cosa vi aspetta… Almeno, credete di saperlo. Improvvisamente la terra inizia a tremare, il suolo inizia a sprofondare ancora una volta nell’oceano e nuove creature emergono per darvi la caccia… In Survive the Island: Monster Pack scoprirete 3 nuovi tipi di Creature: 3 Pterodattili, 4...

Il diavolo in tasca
Libri Moderni

Verdelli, Carlo <1957->

Il diavolo in tasca : genitori e figli prigionieri del telefonino / Carlo Verdelli

Einaudi, 2026

Abstract: Un magistrale reportage narrativo, in forma di pamphlet, che lancia un grido d’allarme sulla dipendenza da cellulare e sulle conseguenze del capitalismo digitale. Una dodicenne partecipa a una sfida lanciata sui social, va a scuola con una borraccia piena di vodka e finisce in coma etilico. Un bambino, scrollando TikTok, si imbatte in un gioco che consiste nel prendere più pastiglie di paracetamolo possibile e finisce in ospedale. La maestra di una scuola elementare muore in un incidente stradale causato dall’autista del pullman su cui viaggiava: l’uomo, invece di guardare la strada, digitava sul cellulare. Attraverso storie come queste a tratti scioccanti, Carlo Verdelli racconta una rivoluzione, quella dei telefonini e delle loro applicazioni, che sta modificando nel profondo tanto gli adolescenti quanto gli adulti. E della cui pericolosa enormità – anche per le ingerenze della tecnologia nella politica – nessuno sembra volersi occupare. «La realtà è che il cellulare inteso come smartphone è un carcere senza sbarre e noi ci siamo dentro. Prendere consapevolezza che il problema esiste è già un buon punto di partenza».

2: L'ombra delle cime
Libri Moderni

Fombelle, Timothée de <1973->

2: L'ombra delle cime

Abstract: Il mondo di Tobia corre un pericolo gravissimo! La grande quercia è ferita a morte da un cratere scavato nel legno, che ne rode il cuore. Muschi e licheni hanno invaso i rami e prendono il sopravvento. Leo Blue tiranneggia le Cime ed Elisha è sua prigioniera. Gli abitanti dell'albero sono terrorizzati. Gli Spelati sono prede a cui si dà la caccia senza pietà. Tuttavia, in assoluta clandestinità, Tobia Lolness non si dà per vinto e combatte. Per fortuna, anche se non lo sa, non è da solo. Nel cuore dell'inverno, la resistenza si organizza. Riuscirà Tobia a liberare i suoi e a salvare il fragile mondo in cui vive? E, soprattutto, ritroverà la sua Elisha? Nel cuore di un indimenticabile mondo in miniatura, il secondo e ultimo volume di un romanzo d'avventura, amicizia e amore.