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Trovati 856052 documenti.

Oneira
Libri Moderni

Cab

Oneira : vol. 1 / storia Cab ; disegni di Federica Di Meo

Ed. variant

[S.l.] : Star comics, 2024

Abstract: Gli incubi che ciascuno di noi ha, nascosti da qualche parte nella mente, hanno preso vita. Spinti solo dal desiderio di eliminare i loro ospiti, questi mostri, nelle loro molteplici forme, sono diventati un problema da combattere. Di fronte a questa crescente minaccia, la Casta delle Epeire è stata istituita come braccio armato della Chiesa per combattere le creature dei sogni. Mentre combatte contro gli incubi, Arane Heos, la famigerata “Vedova Nera", dovrà affrontare il crescente tumulto all'interno della Chiesa e della sua casta, che ora minaccia il segreto di sua figlia.

I padri si saltano
Libri Moderni

Zangrando, Stefano

I padri si saltano / Stefano Zangrando

Cagliari : Arkadia, 2025

Eclypse ; 183

Abstract: Quanto ci portiamo dentro, di chi ci ha preceduto? Diego Verun conduce una vita tranquilla con moglie e figlia in una cittadina del Trentino. Un giorno è contattato via social da un certo Magra Sorte: è il nome d’arte di Eritreo Scheinwindl, ex dj e musicista che Diego aveva incontrato a Berlino anni prima, oggi alloggiato in una barca a vela nel porto di Cagliari. Scheinwindl chiede a Verun di scrivere per lui un’autobiografia da lasciare a chissà chi, perché il suo corpo, dice, si starebbe «dissolvendo». Diego accetta, ma il lavoro, da svolgersi in sessioni online, è più difficile del previsto. Presto diventa un’ossessione, alla quale si accompagnano episodi perturbanti, indizi ambigui di una resa dei conti con le zone d’ombra di entrambi. Prende vita così un thriller letterario a doppia traccia che si rivela via via come un confronto con la Storia, o quell’enorme ingranaggio collettivo in cui non ci sentiamo a casa neppure quando restiamo ai suoi margini.

Atlante delle regioni d'Italia
Libri Moderni

Atlante delle regioni d'Italia

Erickson, 2025

Abstract: Ciao, piccolo esploratore o piccola esploratrice d’Italia! Con questo atlante potrai partire per un viaggio speciale attraverso l’Italia e le sue regioni, dalle montagne più alte alle isole più lontane, passando per città antiche, mari blu e borghi pieni di storie da scoprire. Le tappe dell’esplorazione comprendono: Cartine interattive per capire i legami tra gli elementi del territorio; Contenuti di geografia e di storia e tante curiosità; Mappe illustrate con tanti disegni per imparare cosa rende unico ogni luogo; Grafici semplici e chiari per capire i dati. Non serve preparare la valigia: basta sfogliare le pagine e lasciarsi guidare dalla voglia di scoprire.

Tibet
Videoregistrazioni: DVD

Tibet : il regno segreto / autore e coproduttore Eleanor Grant

Gruppo editoriale L'espresso, p2007

Abstract: Nel 1865 la spia indiana Nain Singh, assoldato dai britannici, effettua un viaggio in Tibet. Quarant'anni dopo, sulla base della mappa tracciata dallo stesso Singh, il colonialista francese Francis Younghusband ripercorre lo stesso viaggio.

Le storie del piccolo regno
Libri Moderni

Fratton, Elisa

Le storie del piccolo regno / [testi Elisa Fratton]

Giunti kids, 2015

Abstract: Ben l'Elfo e la principessa Holly non vedono l'ora di raccontarvi le loro avventure. Alcune parlano di un Re e di una Regina, altre di un Grande Albero e degli Elfi cho lo abitano. E' un piccolo grande mondo, pieno di magia. Scopritelo insieme a loro!

A mani nude
Libri Moderni

Visentin, Marina <1960->

A mani nude : una nuova indagine per Giulia Ferro / Marina Visentin

Milano : Laurana, 2025

Calibro 9. Gialli & noir ; 47

Abstract: Milano, primavera. Il corpo di Guido Andrea Del Corno viene trovato impiccato al Cimitero Monumentale, accanto alla tomba di famiglia. Il giorno prima, un altro cadavere era emerso dal Naviglio Grande: Chicco Luini, ex terrorista rosso con una storia da cancellare. Due morti distanti, due storie all’apparenza senza legami. Ma per la vicequestora Giulia Ferro qualcosa non torna. A spingerla a guardare più a fondo è Vitalo, vecchio militante e amico del padre di Giulia, che insinua un dubbio: Luini e Del Corno si conoscevano. E non sono morti per caso. Seguendo una pista sepolta da decenni, Giulia riapre un caso dimenticato: un rapimento degli anni Settanta, una rete di bugie, un nome che torna a galla. Un uomo scomparso nel nulla… o forse no. Tra indizi contraddittori, silenzi di famiglia e verità che fanno male, Giulia dovrà scavare nel cuore oscuro di Milano – e nel passato di suo padre – per riportare alla luce ciò che molti volevano restasse sepolto. Perché il passato non smette mai di chiedere il conto.

La fortezza. 7: Zenit/mostri
Libri Moderni

Sfar, Joann - Trondheim, Lewis

La fortezza. 7: Zenit/mostri / Joann Sfar & Lewis Trondheim

Milano : Bao publishing, 2025

Abstract: Questo settimo volume delle avventure de La Fortezza ci riporta alla linea temporale principale, detta Zenit, della saga, dove Sfar e Trondheim ci fanno ritrovare Herbert e Marvin, dopo la capitolazione del Guardiano, che ha perso il controllo della Fortezza stessa. I nostri eroi sono alle prese con la piena età adulta, l’amore, i problemi della paternità, ma questo non impedisce loro di mettersi regolarmente nei guai, anche nel tentativo di aiutare il povero Guardiano. Questo volume contiene i capitoli da 7 a 10 della collana Zenit originale, e i capitoli 13 e 14 della collana Mostri della Fortezza, presentati in ordine di livelli successivi della Fortezza stessa.

Dungeons & Dragons. Horrified
Giochi e oggetti per il divertimento

Dungeons & Dragons. Horrified : il terrore è nell'occhio del Beholder!

Wizards of the Coast, 2025

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Dungeons & Dragons, un gioco da tavolo che combina l'emozione del classico gioco di ruolo con sfide uniche e coinvolgenti. I giocatori si troveranno ad affrontare quattro dei nemici più temibili del famoso universo di Dungeons & Dragons. Questo titolo non solo richiama l'atmosfera del gioco di ruolo originale, ma introduce anche nuovi elementi di gioco, tra cui l'uso del dado a 20 facce, che aggiunge un ulteriore strato di strategia e imprevedibilità. In Horrified - Dungeons & Dragons, i giocatori collaborano per affrontare mostri e ostacoli simili a puzzle, raccogliendo gettoni oggetto, proteggendo i cittadini e schivando gli attacchi. Ogni mostro presenta sfide uniche e tematiche che immergono ulteriormente i giocatori in un'ambientazione dettagliata e ricca di storia. L'interazione tra i giocatori è fondamentale per superare le difficoltà e trionfare contro le forze oscure che minacciano il mondo. Questo gioco è ideale per gli appassionati di giochi di ruolo e per chi cerca un'avventura collaborativa da condividere con amici e famiglia. Con le sue meccaniche innovative e le sfide personalizzate, Horrified - Dungeons & Dragons offre ore di intrattenimento e strategia.

Oh my pigeons!
Giochi e oggetti per il divertimento

Oh my pigeons! : prendi tre piccioni con una fava!

Ravensburger, 2024

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Pesca una carta, gioca con abilità e raccogli più piccioni dei tuoi avversari; ad ogni turno, usa le carte e i dadi per raccogliere i piccioni; tentali con uno snack, rubali agli avversari e assicurati che non volino via dalla tua panchina. Party game spassoso e veloce, questo gioco è un regalo ideale per adulti e ragazzi; perfetto per le serate tra amici e gruppi anche numerosi

Il gatto e la torre
Giochi e oggetti per il divertimento

Masakazu, Takizawa

Il gatto e la torre / Masakazu Takizawa

Studio supernova, 2025

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 1
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Il Gatto E La Torre è un gioco cooperativo di destrezza e narrazione in cui i giocatori aiutano Toto, un coraggioso gatto nero, a scalare una torre traballante per raggiungere le stelle, dove crede si trovi sua madre. Ogni partita è una sfida di equilibrio e strategia: i giocatori devono costruire la torre utilizzando pareti di altezze irregolari e affrontare prove di destrezza per far salire Toto sempre più in alto. Le carte determinano le azioni disponibili, costringendo i partecipanti a scegliere tra costruzione e sfide manuali. Gli Amici Felini di Toto partecipano all’avventura e influenzano la stabilità della torre. Posizionarli con attenzione può aiutare a bilanciare la struttura, ma la loro presenza può anche ostacolare la costruzione dei piani successivi. Il Gatto E La Torre unisce abilità manuale, cooperazione e una narrazione toccante in un’esperienza di gioco unica, adatta a tutte le età.

Natale di guerra a Gaza
Libri Moderni

Natale di guerra a Gaza : interviste, omelie e immagini / con testi del patriarca di Gerusalemme Pierbattista Pizzaballa e di papa Francesco ; a cura di Valerio Rossi e Ibrahim Nino

Novara : Interlinea, 2025

Nativitas ; 112

Abstract: «Qui Dio piange con gli occhi dei bambini» ha detto padre Gabriel Romanelli, di recente ferito negli attacchi alla chiesa cattolica di Gaza. È una terra devastata dal dolore e dalla morte. Qual è il senso del Natale in una situazione di questo genere in cui tutto sembra portare alla disperazione? Sono raccolte in queste pagine testimonianze che ci giungono dalla città di Gaza, dove nonostante tutto non si vuole cedere alla disperazione. È una piccola comunità sempre all’opera quella che vive il ricordo della natività in questa città, sostenuta dalla certezza – espressa dal patriarca Pizzaballa – che «un bambino è nato per noi e ha riempito di speranza la storia e il mondo intero» e che «dobbiamo custodire i nostri cuori per essere capaci di ricostruire». Il ricavato è devoluto alla parrocchia di Gaza. Con testi del patriarca di Gerusalemme Pierbattista Pizzaballa e di papa Francesco.

Kids against maturity!
Giochi e oggetti per il divertimento

Kids against maturity!

Ed. illustrata

Nutt Heads, 2023

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Associa una carta risposta alla carta domanda, l'abbinamento più esilarante vince. Gioco per adulti e bambini dai 10 anni in su. Gioco per 4 o più giocatori.

Le avventure della gattina Cleo
Libri Moderni

Gatti, Alessia <1996- >

Le avventure della gattina Cleo : il viaggio in Marocco / [Alessia Gatti]

Europa Edizioni, 2025

Push Naruto Shippuden
Giochi e oggetti per il divertimento

Push Naruto Shippuden

Ravensburger, 2024

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: PUSH: tenta la fortuna con questo emozionante gioco da tavolo con i personaggi di Naruto; componi più colonne di carte e poi tenta di accaparrarti sempre quella col punteggio più alto, vince chi riesce a conquistare il maggior numero di punti.

Exploding pigeon
Giochi e oggetti per il divertimento

Exploding pigeon : un party game in cui si gioca velocemente, si indovina ancora più velocemente e si cerca di non venire beccato dai piccioni esplosivi

Asmodee Italia, 2025

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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Abstract: Dallo studio di Exploding Kittens, una variante della patata bollente ma a squadre e con un piccione…esplosivo! Exploding Pigeon è un party game in cui si gioca velocemente, si indovina ancora più velocemente e si cerca di non restare col piccione in mano quando questo “esplode”! Shakerate il piccione per “tirare” il dado. In base al risultato, completate la sfida il più velocemente possibile e poi passerete lo Shaker Piccione all’altra squadra. Se avete in mano lo Shaker Piccione quando esplode, perdete e l’altra squadra ottiene 1 punto! La prima squadra a ottenere 3 punti vince. Quali prove affronterete? Fate indovinare la parola parlando, mimando o disegnando sullo stesso piccione, combattete a sasso, carta, forbici o simulate lo sbattere d’ali di un piccione, ma attenti a non perder tempo…il timer avanza e il piccione sta per esplodervi in mano! Per fare funzionare correttamente questo prodotto sono necessari 2 PILA ALCALINA MINISTILO TIPO AAA.

Il camaleonte
Giochi e oggetti per il divertimento

Il camaleonte

Asmodee Italia, 2025

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Il Camaleonte è il party game poliziesco che unisce intrighi sociali e mistero. In questo coinvolgente gioco, tutti sono a conoscenza di un 'segreto', tranne il misterioso Camaleonte. Ma chi si cela dietro questa identità enigmatica? La caccia al Camaleonte richiede abilità e astuzia: i giocatori devono descrivere il 'segreto' utilizzando una singola parola, ma attenzione, niente di troppo ovvio, altrimenti il Camaleonte potrebbe mimetizzarsi nell'ombra. Ma se la descrizione è troppo difficile, il Camaleonte potrebbe sfuggire ancora una volta. Questa è la fase in cui sorgono sospetti, discussioni infuocate e giochi di potere. Ogni accusa, ogni parola potrebbe rivelare l'identità del Camaleonte o farlo fuggire indisturbato. Preparatevi per emozionanti colpi di scena, dove ogni scelta conta: la scelta sbagliata potrebbe permettere al Camaleonte di sfuggire ancora una volta. Siate astuti, giocate con intuito e ingegno per catturare il Camaleonte e vincere il gioco. Il mistero attende di essere svelato, pronti a scoprire chi è il vero Camaleonte? Scopo del gioco? Smascherare il Camaleonte senza rivelare la parola segreta. Se siete il Camaleonte, la vostra missione consiste nel confondervi tra gli altri giocatori, evitare di essere scoperti e decifrare la parola segreta. La parola segreta viene selezionata da un tiro di dado e rientra in una scheda con altre parole. Le parole sono visibili a tutti, compreso il Camaleonte. Esempio di gioco: La parola segreta è POLLO. All’interno della scheda che la comprende ci sono anche altre parole come uova, cioccolato, patate, pane, formaggio etc. (argomento: CIBO). I giocatori diranno a turno il loro indizio come: Fattoria, Animale, Gustoso, Fritto etc. Il camaleonte può basarsi sulle parole che vede e stare vago. “Gustoso” ad esempio è un buon indizio che si sposerebbe con varie parole. Ma sarà proprio colui che ha detto “Gustoso” il Camaleonte? O qualche giocatore è stato troppo vago e attirerà i sospetti degli altri? Un gioco semplice nelle regole ma tosto da padroneggiare!

Match me if you can
Giochi e oggetti per il divertimento

Gupta, Julien - Berger, Johannes

Match me if you can / Julien Gupta & Johannes Berger

Ravensburger, 2025

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  • Copie totali: 1
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  • Prenotazioni: 0

Abstract: Match Me - Il party game per leggere la mente dei tuoi amici! 300 domande curiose non solo forniscono argomenti di conversazione, ma anche momenti divertenti tra i giocatori. Tutti i giocatori pensano a una risposta contemporaneamente e la scrivono di nascosto. Ma attenzione: l'obiettivo non è trovare la risposta giusta, ma trovare una risposta che almeno un'altra persona abbia scritto. Perché allora sarà il momento di salire di livello!

Capire e produrre metafore e metonimie
Libri Moderni

Melogno, Sergio

Capire e produrre metafore e metonimie : strategie e materiali operativi : percorsi di riabilitazione / Sergio Melogno

Erickson, 2025

Johanna
Libri Moderni

Jacobs, Anne <1941->

Johanna : l'impero dei Forster / Anne Jacobs ; traduzione di Simona Morani

Giunti, 2026

Abstract: Danzica, 1860. Di fronte al portone dal quale è sgattaiolata via sei mesi fa, Johanna non sa ancora che la sua vita sta per cambiare per sempre. Dopo un’assurda fuga d’amore che l’ha vista viaggiare per tutta l’Europa insieme a un giovane musicista, è pronta a fare ammenda, ma la persona alla quale vorrebbe chiedere scusa ormai è morta. Suo padre, infatti, è scomparso e il capofamiglia adesso è Theodor, l’odioso fratello. Pronto a dirigere non solo la grande casa ma anche l’azienda e soprattutto la sua vita… Così quando l’anziano costruttore navale Berthold Forster chiede la sua mano, Johanna non ci pensa due volte. Ma il ruolo di moglie e casalinga sembra andarle stretto e preferisce mettere a disposizione le sue capacità per dare un nuovo impulso allo sviluppo del piccolo cantiere e sognare un futuro ambizioso. Berthold, però, ha un figliastro, Pawel, coetaneo di Johanna, e al suo rientro a casa non è felice di trovare un’estranea che ficca il naso negli affari di famiglia. Lavorare in un mondo di solito riservato agli uomini è più difficile del previsto e Johanna dovrà far ricorso a tutta la sua intraprendenza per ritagliarsi il suo spazio e conquistare le simpatie di Pawel

Che avventura alle olimpiadi!
Libri Moderni

Stilton, Geronimo <personaggio>

Che avventura alle olimpiadi! / Geronimo Stilton

Piemme, 2026

Abstract: Adesso che le Topiadi Invernali sono alle porte, sull'Isola dei Topi non si parla d'altro. Quest'anno il nostro Comitato Topico ha avuto un'idea stratopica: sei personalità di Topazia si sfideranno in gare improbabili sulla neve, per decidere chi avrà l'onore di piantare la bandiera olimpica alla cerimonia di inaugurazione. E indovinate chi è stato scelto tra gli sfidanti? Ebbene sì, proprio io! Squiiiittt! Per mille mozzarelle, ce la farò? Io sono un tipo, anzi un topo, niente affatto sportivo! E quando fa freddo mi si gela la coda! Per fortuna la mia famiglia sarà al mio fianco...