Trovati 48222 documenti.
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Taco Gatto Capra Cacio Pizza / Dave Campbell
Blue orange : Ghenos, 2020
Abstract: Taco Gatto Capra Cacio Pizza! , Fissate bene a mente queste 5 parole. , Appare una carta con l’immagine della parola dichiarata? Colpite con la mano velocemente la Pila centrale. L’ultimo raccoglie tutto! Siate vigili e osservatori per sbarazzarvi di tutte le vostre carte! Il minimo errore vi costerà carte di penalità: nessuna finta, nessuna esitazione è permessa in questo gioco di carte frenetico e divertente. (https://www.ibs.it/)
Dragondado : sfide matematiche nell'arena dei cavalieri
Trento : Erickson, 2019
Abstract: Il temibile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus. Chi riuscirà a domarlo per riportare la pace nel regno e diventare Cavaliere? Un avvincente gioco da tavolo in cui i partecipanti dovranno sfidarsi a suon di dadi in 14 «tornei matematici» di calcolo mentale, velocità e manualità, da risolvere nel minor tempo possibile!
Consonanti : sfide all'ultima parola! / Luca Borsa e Luca Bellini ; illustrazioni di Irene Coletto
Trento : Erickson, [2021]
Abstract: Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Trento : Erickson, [2021]
Abstract: Ripassare le tabelline non è facile, e spesso si rivela noioso. Alla conquista delle tabelline permette di trasformare questo ripasso in un gioco divertente, capace di stimolare la memoria, consolidare gli automatismi e potenziare la velocità nel calcolo con il sorriso.
Edizione originale
[S.l.] : Asmodee, 2021
Abstract: Il gioco è una versione altamente strategica e potentemente felina della roulette russa. I giocatori pescano carte fino a quando qualcuno non pesca una carta Exploding Kitten: a quel punto quel qualcuno esplode, è eliminato, è fuori dal gioco. A meno che quel giocatore non abbia una carta Disinnesgatto nella propria mano che possa disinnescare la carta Exploding Kitten come farebbero anche i puntatori laser, i grattini sulla pancia o i sandwich di erba gatta. Tutte le rimanenti carte nel mazzo vengono usate per spostare, attenuare o evitare le carte Exploding Kitten.
Ed. per due giocatori
[S.l.] : Asmodee, [2023]
Abstract: Questa edizione compatta per 2 giocatori di Exploding Kittens ti consente di confrontarti con un'altra persona, sempre e ovunque. E' lo stesso Exploding Kittens che conosci e ami, ma realizzato solo per due giocatori. Scatola più piccola, adatta ai viaggi e compatta per esplosioni in movimento. Questo divertentissimo gioco di carte può anche essere combinato con l'edizione originale del gioco Exploding Kittens.
Milano : Ghenos Games, 2021
Abstract: Trio è un gioco di carte semplice e stuzzicante,in cui dedurre o indovinare le carte nascoste sul tavolo o quelle in possesso degli avversari. Il vostro scopo sarà formare tre tris (Trio, appunto) di carte uguali oppure completare il Trio di 7. Per sfide ancora più entusiasmanti e sempre più divertimento, potrete provare la modalità Speziata e la variante a squadre!
Nuova versione
[S.l.] : Days of wonder, 2025
Abstract: Ticket to Ride è un gioco da tavolo in stile tedesco di ambientazione ferroviaria. All'inizio, i giocatori scelgono un certo numero di carte destinazione che mostrano ognuna una coppia di città presenti sulla mappa di gioco. Questi sono gli obiettivi: rappresentano i due estremi che i giocatori devono cercare segretamente di collegare. Ad ogni turno, i giocatori raccolgono le carte vagone ferroviario di diversi colori (tra cui le carte jolly Locomotiva), possono raccogliere carte destinazione supplementari, o giocare le carte vagone ferroviario già raccolte per unire percorsi ferroviari presenti sulla mappa di gioco e guadagnare punti di conseguenza: più è lungo il tratto ferroviario realizzato e più punti si guadagnano. La mappa rappresenta la rete ferroviaria degli Stati Uniti (che comprende anche porzioni meridionali del Canada). Gli itinerari sono di varia lunghezza (e richiedono un numero variabile di corrispondenti carte colorate) e ogni itinerario segnato sulla mappa può essere raggiunto da un solo giocatore. Alcune città sono collegate da due percorsi paralleli, che possono poi essere rivendicati da giocatori diversi. I percorsi più lunghi danno in proporzione più punti dei percorsi più brevi, ad esempio, un percorso della lunghezza di quattro vagoni vale più di due percorsi di due vagoni ciascuno. Il gioco termina quando un giocatore ha esaurito o quasi esaurito la sua fornitura di vagoni colorati. Quando si verifica ciò, ogni giocatore gioca un ultimo turno, dopo di che ciascuno rivela le sue carte destinazione nascoste.
[Nuova ed.]
[S.l.] : Ghenos Games, 2024
Abstract: Gioco di carte cooperativo in cui tu sarai l'unico a non poter vedere le tue carte. Collabora per creare file ordinate di carte, per numero e per colore. Tieni le carte in mano rivolte verso gli altri giocatori, ricevi indizi di cosa hai in mano e gioca la cata corretta. Riuscirai a capire quale giocare per rispettare la sequenza? Al terzo errore, si perde!
Happy Salmon : un gioco di 90 secondi che giocherete per ore
[S.l.] : Asmodee, 2022
Abstract: Dallo studio di Exploding Kittens: un gioco fisico, veloce e rumoroso. Happy Salmon è un gioco di carte velocissimo che fa muovere e ridere tutti in meno di due minuti. Quindi fate un po’ di spazio, liberatevi delle sedie e, se il vostro battito supera i 120 bpm, probabilmente state giocando nel modo giusto. Come si Gioca? Ogni carta ha una semplice azione che richiede un compagno. I giocatori gridano freneticamente le loro azioni cercando giocatori che abbiano la loro stessa carta. Poi, entrambi i giocatori scartano le carte utilizzate e ripetono la procedura. Il primo giocatore a scartare tutte le sue carte è il vincitore!
Petunia / Magali Ohayon-Giacometti, Albertina Neri
Il Ciliegio, 2019
Abstract: Primo giorno di scuola per la streghetta Petunia: che emozione! Ha tanto atteso questo momento e ora vuole imparare a fare gli incantesimi. Con grande vergogna, però, scopre di non dover usare la bacchetta magica: per compiere prodigi, infatti, a lei basta fare delle... puzzette. Cosa succederà?
Usborne, 2013
Abstract: Undici raccontini brevi, perfetti da leggere prima della buonanotte, con tante illustrazioni per scoprire il tenero mondo di Cane, Gatto e i loro amici. Età di lettura: da 3 anni.
Bicchieri sprint / Haim Shafir
2. ed.
Giochi uniti, 2024
Abstract: Semplice e veloce gioco di destrezza in cui i giocatori devono, più rapidamente degli altri, disporre nel modo corretto i loro bicchieri colorati. Ogni giocatore prende 5 bicchieri di colore diverso e cerca di svolgere i compiti il più velocemente possibile. Servono velocità e colpo d’occhio: le immagini rappresentano un ordine a volte orizzontale e a volte verticale. Ciò che aggiunge pepe al gioco è il fatto che alcune carte non sono di immediata interpretazione rappresentando le figure leggermente sfalsate. Un giocatore gira la carta compito più alta del mazzo e…al via la competizione: ogni giocatore dovrà cercare di svolgere il “compito” il più velocemente possibile cercando di ricreare l’ordine dei colori rappresentato sulla carta con i propri bicchieri. Appena ha finito, bussa il campanello! Cominciando dal giocatore più rapido, i bicchieri vengono controllati. Se è tutto a posto, il giocatore si aggiudica la carta compito. Se c’è un errore, si controlla il lavoro del secondo giocatore più rapido e così via. La partita termina quando sono state rivelate tutte le 24 carte compito e vince chi si è aggiudicato più carte. Grafica essenziale, componentistica resistente e semplicità delle regole hanno permesso che questo gioco ricevesse per il 2014 la nomination al Kinderspiel des Jahres e al Kinderspielexperten "5-to-9-year-olds". E allora, che aspettate? Quale uccellino sta più in alto sull’albero e quale più in basso? In che ordine sono appese le giacche nell’armadio? I bicchieri sono a posto? Il campanello, presto!
Nelle tane degli animali / [progetto e testi di Gabriele Clima ; illustrazioni di Anna Curti]
Milano : La Coccinella, 2011
Abstract: Una nuova, splendida collana che invita i bambini a esplorare la realtà che li circonda fin dentro il suo cuore più profondo, per scoprire le caratteristiche e le curiosità della casa del picchio, della rondine, del castoro, dello scoiattolo, della marmotta, delle api, delle termiti, delle formiche... Nell'apertura centrale, quattro grandi ali si aprono a ventaglio ricreando il modello tridimensionale di un formicaio, dove è possibile entrare con lo sguardo nei tunnel e nei cunicoli, nelle stanze e nelle gallerie, e scoprire come vive la colonia intorno alla formica più importante, la regina.
Billy Bat and Freddy Fox / by Brenda Warren ; illustrated by Laura Giorgi
Celtic Publishing, 2018
Abstract: Storie di due simpatici animaletti: il pipistrello Billy e i suoi tentativi di volo e la volpe Freddy con i suoi calzini colorati. Due storie in rima per una lettura leggera e divertente.
Celtic Publishing, 2015
Eli and Ila go to London / by Natasha Borgars ; illustrated by Valentina Grassini
Celtic Publishing, 2016
Abstract: Un viaggio entusiasmante alla scoperta delle meraviglie di Londra con Eli e Ila: il Big Ben, Tower Bridge, Buckingham Palace e tanti altri luoghi, più o meno noti, visti con gli occhi dei bambini.
Tuttoperfetto e così e così / storie di Chiara Lorenzoni ; illustrazioni di Elisa Rocchi
Il Castoro, 2024
Abstract: La collana Tandem, ideata e curata da Lodovica Cima, è stata pensata per accompagnare i bambini alla scoperta della lettura. Ogni libro contiene due storie di difficoltà crescente per accompagnarli nella conquista del piacere di leggere. Questi libri sono ideali per i bambini che iniziano a leggere ma anche per quelli che hanno bisogno di acquisire maggior sicurezza. Storia corta: Ogni mattina, la regina del regno di Tuttoperfetto controlla che tutto sia come piace a lei. Ma le persone, e le galline, sono belle e uniche proprio perché non sono... perfette! Storia lunga: Nel regno di Così e Così tutte le cose sono un po’ in un modo, un po’ in un altro. Ecco perché Re Federico si agita, quando scopre che la Regina Perfettina andrà a trovarlo. Come farà a essere tutto perfetto, se nel suo regno è tutto così e così? Età di lettura: da 6 anni.
On the beach / by Donatella Santandrea ; illustrated by Francesca Carabelli
Celtic Publishing, 2016
Abstract: In una bella mattina di sole Leo e la sua famiglia vanno al mare. Tutto sembra iniziare bene quando, tra crema solare da spalmare, cappelli da indossare e nuvole che arrivano all’improvviso, la bella giornata si trasforma in... un uragano! Level 2 - per chi legge già da un po' in lingua inglese.
Barbie e il castello di diamanti
Legnano : Edicart junior, copyr. 2008
Abstract: La straordinaria storia di due amiche Liana e Alexa che grazie alla loro amicizia riescono a salvare il castello di diamanti dalla perfida Lydia e a riportare la magia della musica in tutto il regno. Età di lettura: da 4 anni.