Trovati 855227 documenti.
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Il Saggiatore, 2024
Abstract: Pedro Torrijos ci porta a scoprire le località e le costruzioni più assurde al mondo: un invito a esplorare e a meravigliarsi, a perdersi nella struggente bizzarria che si rivela nelle opere con le quali tentiamo di dare forma alle nostre fantasticherie. Dietro ognuna delle mete qui raccolte c'è una storia cui è difficile credere. È il racconto di piccoli eventi e grandi imprese, di successi e fallimenti, di cimiteri ferroviari e navi volanti, di cicatrici di cemento, castelli di cartapesta e fantasie stralunate: da Fordlândia, la città utopico-industriale edificata da Henry Ford in Brasile, alle carceri panottiche progettate dai pensatori razionalisti del Settecento, dalle architetture boliviane simili a Transformer alle isole popolate di bambole inquietanti. Enormi o microscopici, futuristici o primitivi, abbandonati o affollati, in queste pagine si alternano luoghi che non esistono più, vittime del tempo o della superbia; luoghi che abbiamo sotto al naso ma non vediamo per noia o distrazione; luoghi che non possiamo smettere di guardare e luoghi che non vogliamo vedere perché ci fanno paura o ci ricordano la nostra insignificanza; luoghi, infine, che non dovrebbero esistere perché sembrano vivere nel passato, nel futuro o nei recessi dell'immaginazione. "Territori improbabili" scandaglia il pianeta alla ricerca di stranezza, eccentricità ed estro, esortandoci a riconoscere bellezza e significato anche tra pilastri di cemento e cataste di ferro arrugginito. Un'opera che ci ricorda come ogni edificio brilli della luce delle ambizioni che lo hanno eretto e insieme a esse si spenga; ma anche come la sua storia sia composta di altre storie, che insieme a essa gli sopravvivranno.
L'informazione violenta / Karl Popper
Roma : Società aperta, 1996
U2 : beautiful day : le storie dietro le canzoni / Gordon Andrews
Firenze ; Milano : Giunti, 2024
Bizarre
Abstract: In quasi quarant'anni di carriera gli U2 hanno scritto oltre 200 canzoni, alcune delle quali sono rimaste impresse a fondo nell'immaginario del rock, inni forti e influenti per un enorme pubblico. Dietro a queste canzoni c'è tutto un mondo di storie e segreti, di occasioni ed eventi, importante per definire bene l'opera e la grandezza di questi maestri del nostro tempo. “Le storie dietro le canzoni” esplora nelle minime pieghe questo mondo, dagli appassionati inizi nella bohème irlandese al sorprendente successo di “Unforgettable Fire” e “The Joshua Tree”, dalla svolta electro rock di “Achtung Baby” e “Zooropa” alle ultime opere che ancora attendono di essere valutate per quello che in effetti meritano.
Il vascello fantasma. [2ª parte] / Tea Stilton
Ed. speciale per il Corriere della sera
Milano : Corriere della sera, 2008
Le avventure delle Tea Sisters ; 10
Abstract: Un amico di Paulina che vive in Perù è misteriosamente scomparso sulle Ande alla ricerca della mitica città perduta degli Incas. Le Tea Sisters si mettono sulle sue tracce, in un'avventura mozzafiato tra ponti sospesi, condor giganti e antichi trabocchetti... Età di lettura: da 8 anni.
Milano : Guerini e associati, 2006
Abstract: Una rassegna di bugie costella la politica internazionale. Foa elenca i misfatti perpetuati sopratutto negli Stati Uniti e in Gran Bretagna dagli spin doctor, personaggi quasi sconosciuti perché, appunto, il loro lavoro si svolge lontano dalle telecamere. Si scopre così come l'opinione pubblica internazionale sia stata guidata a condividere scelte azzardate e a volte disastrose: dalle famose armi di distruzione di massa irachene alla guerra nei Balcani motivata da una pulizia etnica mai interamente dimostrata. Si scopre inoltre che la fanciulla kuwaitiana volontaria in ospedale, che testimoniò sulla strage di neonati gettati fuori dalle incubatrici dai soldati di Saddam, era in realtà la figlia dell'ambasciatore del Kuwait all'ONU.
Mondadori, 2024
Abstract: Molto spesso oggi si tende a cancellare il passato, per vivere solo il presente di successi. Ma può esistere un uomo senza quello che è stato da bambino o ragazzino? O, ancora, può esistere un uomo senza la storia della sua famiglia? È a questa domanda che cerca di rispondere Salmo, raccontando con la sua penna tutto ciò che negli anni ha nascosto "sottopelle" e le esperienze che lo hanno formato: dalla rabbia adolescenziale alla scoperta del talento musicale. Queste pagine ripercorrono una storia che fino a oggi abbiamo vissuto solo attraverso la musica: un nuovo spioncino nella vita di uno degli artisti più importanti della sua generazione e non solo. "Nella disperazione c'è un sacco di arte. Chiunque dovrebbe provarla."
Te lo do io il karate! / Geronimo Stilton
Casale Monferrato : Piemme junior, 2005
I cioccolibri
Abstract: Questa volta Lena mi trascina a Portosorcio. E fin qui tutto bene. anzi, direte voi... che Avventura Estrema è? Il problema è che sono costretto a partecipare al Campionato Mondiale di Karate! E ho solo una settimana per imparare tutti i segreti di una vera cintura nera...
Kara Elizabeth Walker : Silhouette = Kara Elizabeth Walker : Silhouette / Lucia Cannone
Lurago d'Erba : Il ciliegio, 2024
Le mie prime letture. StArt
Abstract: Kara Elizabeth Walker è un’artista afroamericana, nata in California nel 1969. Le opere di Kara affrontano temi politici e sociali come il razzismo, la schiavitù e le discriminazioni con l’obiettivo di sensibilizzare il pubblico in merito alle ingiustizie subite dalle popolazioni di colore nel corso della loro storia. Kara crea figure bidimensionali ritagliando sagome di carta che utilizza per creare collage, ombre cinesi, lanterne e marionette. L’artista realizza inoltre installazioni, sculture e video. Età di lettura da: 6 anni.
Una vita per noi / Kristina Gorcheva-Newberry ; traduzione di Thais Siciliano
Lindau, 2024
Abstract: URSS, anni ’80. Anya e Milka sono amiche del cuore. Adolescenti, trascorrono le estati nella dacia di Anya, chiacchierando sotto i meli e fantasticando sulla vita dei loro coetanei americani, mentre i genitori e l’anziana nonna di Anya rievocano la seconda guerra mondiale e le difficoltà che hanno dovuto affrontare. Nei mesi che trascorrono a Mosca, insieme ai loro compagni di classe, Trifonov e Lopatin, Anya e Milka formano un gruppo di amici inseparabili. Condividono segreti e desideri, e discutono di politica mentre l’impero sovietico è ormai vicino al collasso. Ma il loro tempo insieme viene interrotto da un fatto tragico che sconvolge le loro vite. Anni dopo, Anya torna in Russia dall’America, dov’è emigrata. A Mosca rincontra Lopatin, ora speculatore edilizio senza scrupoli intenzionato a comprare la dacia dei genitori di Anya e a sbarazzarsi del meleto di famiglia. Tormentata dai fantasmi della gioventù, Anya comprende che la memoria non svanisce, ma ci accompagna nel tempo.
Maledette feste / Isabella Pedicini
Fazi, 2024
Abstract: Agata ha quarant'anni e vive a Napoli da quando, diciottenne, ha lasciato il suo paesino dell'Irpinia per frequentare l'università. Lavora in un museo di arte contemporanea, ha un marito e due figli piccoli. Ogni mattina, per accompagnare i bambini a scuola, passa davanti alla cartoleria di zona, una stanza delle meraviglie piena di palloncini colorati, unicorni e indispensabili oggetti inutili che, nello spazio delle due vetrine su strada, scandisce il passare del tempo e l'avvicendarsi delle stagioni, dal periodo della cancelleria per l'inizio della scuola al momento dei gonfiabili per le vacanze al mare. Quando la vetrina di Halloween cede il passo alle prime decorazioni natalizie, Agata programma di raggiungere la sua famiglia nel borgo natio. A casa dei genitori, fervono i preparativi per una cena della Vigilia in grande stile per la quale è stato convocato l'intero parentado. Avviene però un imprevisto e toccherà ad Agata, che detesta le feste comandate quanto cucinare, occuparsi di tutto a un passo dal ricevimento, orchestrando pietanze, parenti e stoviglie e provando, tra una ricetta preparata a regola d'arte e le bizze di un anziano zio di quarto grado, a gestire inconvenienti e commensali prima che la cartoleria della sua città smonti la vetrina natalizia per passare alle ghirlande della prossima ricorrenza da celebrare
The Usborne book of night time / Laura Cowan ; illustrated by Bonnie Pang ; designed by Amy Manning
London : Usborne, 2018
Abstract: Esplora l’affascinante mondo notturno in questo splendido libro illustrato e scopri gli animali che popolano la campagna, città che non dormono mai, i segreti del cielo notturno e tanto altro.
[S.l.] : Ghenos, 2022
Abstract: Prendi le carte trasparenti, mettile in sequenza. sovrapponile, spostale a tuo piacimento per fare indovinare agli altri giocatori quello che rappresentano. Ma attenzione! Non puoi parlare, fare rumori, mimare o indicare. Se sarai riuscito nel tuo turno a fare indovinare, tu e chi ha indovinato ottenete un punto. Chi avrà più punti dopo che tutti avranno posto due enigmi avrà vinto.
By the book : un gioco di equilibri
Asmodee, [2023?]
Abstract: Riorganizzate con equilibrio la vostra libreria! In questo originale puzzle 3D dovrete impilare i 12 libri dalle forme diverse – oltre a un gatto molto furbo – in modo che lo scaffale superiore si appoggi su di essi in modo perfettamente bilanciato. Utilizzate la speciale livella inclusa per essere sicuri che tutto sia allineato!
[S.l.] : Z-man
[S.l.] : Days of wonder, 2014
Abstract: Ticket to Ride è un gioco da tavolo in stile tedesco di ambientazione ferroviaria. All'inizio, i giocatori scelgono un certo numero di carte destinazione che mostrano ognuna una coppia di città presenti sulla mappa di gioco. Questi sono gli obiettivi: rappresentano i due estremi che i giocatori devono cercare segretamente di collegare. Ad ogni turno, i giocatori raccolgono le carte vagone ferroviario di diversi colori (tra cui le carte jolly Locomotiva), possono raccogliere carte destinazione supplementari, o giocare le carte vagone ferroviario già raccolte per unire percorsi ferroviari presenti sulla mappa di gioco e guadagnare punti di conseguenza: più è lungo il tratto ferroviario realizzato e più punti si guadagnano. La mappa rappresenta la rete ferroviaria degli Stati Uniti (che comprende anche porzioni meridionali del Canada). Gli itinerari sono di varia lunghezza (e richiedono un numero variabile di corrispondenti carte colorate) e ogni itinerario segnato sulla mappa può essere raggiunto da un solo giocatore. Alcune città sono collegate da due percorsi paralleli, che possono poi essere rivendicati da giocatori diversi. I percorsi più lunghi danno in proporzione più punti dei percorsi più brevi, ad esempio, un percorso della lunghezza di quattro vagoni vale più di due percorsi di due vagoni ciascuno. Il gioco termina quando un giocatore ha esaurito o quasi esaurito la sua fornitura di vagoni colorati. Quando si verifica ciò, ogni giocatore gioca un ultimo turno, dopo di che ciascuno rivela le sue carte destinazione nascoste.
[S.l.] : Asmodee, 2019
Abstract: Mysterium è un gioco collaborativo di deduzione che sfida i giocatori a risolvere il mistero di un crimine commesso nella tenuta di Warwick Manor. Un giocatore interpreta un fantasma irrequieto che ha il compito di rivelare il colpevole a una squadra di medium. Gli altri giocatori compongono questa squadra, ricevono le visioni e le interpretano al meglio delle loro capacità al fine di ridurre i sospetti. Ma il tempo stringe: se impiegano troppo tempo a scoprire la verità, il ponte tra il mondo dei mortali e quello soprannaturale scomparirà!
[S.l.] : Asmodee Italia, 2018
Abstract: Zombicide Black Plague: Green Horde è il secondo set base uscito per lambientazione fantasy di Zombicide. Oltre a nuovi sopravvissuti con cui affrontare la piaga non morta dilagante, stavolta troverete nuovi temibili nemici da affrontare sotto forma di pelleverde... zombi! Orchi e goblin non morti si uniscono alle fila degli umani vaganti, portando con loro le proprie abitudini di ammassarsi in gigantesche orde pronte a saltar fuori allimprovviso.Cosa succede quando unorda di zombi diventa unorda di zombi pelleverde? Semplice, una marea verde di vaganti che dilaga da ogni angolo della mappa, pronta a far soccombere i sopravvissuti che cercano di mantenere tale il loro status. Utilizzate i nuovi potenti incantesimi ad area per fronteggiare al meglio questi nuovi nemici e non dimenticate la catapulta...Zombicide Black Plague catapulta il mondo di Zombicide in unoscura ambientazione fantasy in cui vestirete i panni di alcuni eroi che tentano di salvare la loro terra dalla dilagante piaga della non morte, veicolata dai misteriosi Necromanti. Starà a voi combattere linarrestabile orda di zombie, portando le vostre capacità ed il vostro equipaggiamento sul campo di battaglia e cooperando con i vostri compagni di zombicidio. Fate attenzione allarrivo dei Necromanti, perchè la loro presenza sul campo di battaglia renderà i lenti zombie, degli inesorabili combattenti! (Ibs.it)
[S.l.] : Asmodee Italia
Abstract: Dixit Odissey è sia un gioco indipendente che un'espansione per il meglio conosciuto Dixit. Come in Dixit, le carte vengono date e con una parola o una descrizione bisogna descrivere la propria carta... ma non troppo ovviamente! Ogni altro giocatore sceglierà una carta che possa identificare la descrizione, dopodiché ognuno dovrà indovinare quale sia la carta giusta... Qui troverete 84 nuove carte, una plancia di gioco, segnalini a forma di coniglio, e una scatola grande a sufficienza da contenere tutte le carte uscite sino ad ora. Oltre al materiale sufficiente per giocare fino a 12 persone, qui avrete anche nuove regole opzionali per giocare in gruppi e nuovi metodi di utilizzo delle carte! (Libroco)