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L'impostore
Giochi e oggetti per il divertimento

L'impostore

Courbevoie : Oh Happy games, [2022?]

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Abstract: L’Impostore è un gioco di associazione di parole, bluff e sospetto che ti farà divertire usando la tua creatività. Ad ogni turno, tutti i giocatori conoscono la parola segreta, tranne l'Impostore. A turno, ogni giocatore condividerà una parola indizio relativa alla parola segreta. Lo scopo del gioco per i giocatori è quindi quello di scoprire chi è l'Impostore, mentre per l'Impostore è quello di passare inosservato, sfuggendo ai sospetti e cercando di scoprire la parola segreta grazie agli indizi forniti dagli altri giocatori. ?Se sei troppo scontato l'Impostore capirà gli indizi e riuscirà a nascondersi. Se dai indizi troppo sottili rischi di essere accusato di essere tu stesso l'Impostore. Ce la farai a passare inosservato come Impostore o il gruppo ti scoprirà? Impara il gioco in pochi minuti e gioca per ore!

Just one
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Just one

[S.l.] : Asterion, 2018

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Abstract: Just One è un divertente gioco party cooperativo in cui dovrete aguzzare il vostro ingegno trovando una serie di parole, ma solamente una alla volta, per permettere alla vostra squadra di ottenere il miglior risultato possibile. All'inizio della partita vengono sorteggiate 13 parole casuali. Uno dei giocatori, a turno, mostra la parola al resto della squadra senza guardarla. I suoi compagni di squadra dovranno scrivere segretamente una parola, ma solo una, che riguardi o possa aiutare a capire la parola misteriosa. Dopo che tutti avranno scritto il loro unico indizio, i giocatori si confrontano e cancellano gli indizi condivisi, diminuendo così l'aiuto che andranno a dare a colui che dovrà individuare la parola misteriosa. Sceglierete una parola molto comune ed utile per la soluzione, ma che potrebbe facilmente essere ripetuta da un altro di voi, oppure vi butterete in folli voli di fantasia per assicurarvi che il vostro indizio non vada sprecato? Al termine di 13 parole segnerete il punteggio raggiunto, saprete fare di meglio nella prossima partita?

D&D set introduttivo
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D&D set introduttivo : draghi dell'Isola delle tempeste

[S.l.[ : Hasbro, 2022

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Abstract: Tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare a divertirti con il gioco di ruolo più famoso al mondo. Il D&D Set Introduttivo: Draghi dell’Isola delle Tempeste è il tuo portale verso avventure ricche di azione nel gioco di narrazione cooperativa Dungeons & Dragons, in cui gli eroi affrontano mostri, trovano tesori e intraprendono missioni epiche. Questa confezione include le regole essenziali del gioco, oltre a tutto il necessario per interpretare personaggi eroici coinvolti in un’antica guerra tra draghi mentre esplorano i segreti dell’Isola delle Tempeste.

Exploding kittens
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Exploding kittens

Edizione originale

[S.l.] : Asmodee, 2021

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Abstract: Il gioco è una versione altamente strategica e potentemente felina della roulette russa. I giocatori pescano carte fino a quando qualcuno non pesca una carta Exploding Kitten: a quel punto quel qualcuno esplode, è eliminato, è fuori dal gioco. A meno che quel giocatore non abbia una carta Disinnesgatto nella propria mano che possa disinnescare la carta Exploding Kitten come farebbero anche i puntatori laser, i grattini sulla pancia o i sandwich di erba gatta. Tutte le rimanenti carte nel mazzo vengono usate per spostare, attenuare o evitare le carte Exploding Kitten.

La stampa italiana dall'Unità al fascismo
Libri Moderni

Castronovo, Valerio <1935-2023>

La stampa italiana dall'Unità al fascismo / Valerio Castronovo

Roma ; Bari : Laterza, 1973

S. Freud, C. G. Jung, Sabina Spielrein e "la faccenda nazionale ebraica"
Libri Moderni

Meghnagi, David <1949->

S. Freud, C. G. Jung, Sabina Spielrein e "la faccenda nazionale ebraica" / David Meghnagi

Torino : Bollati Boringhieri, 2025

Abstract: È il 1913 quando si consuma la rottura definitiva tra Carl Gustav Jung e Sigmund Freud. Sopra le dispute teoriche che dividono i due psicoanalisti, legati da un rapporto amicale oltre che professionale, aleggia l'ombra della delicata «questione razziale». Freud – ateo convinto, severo critico di ogni religione – si riconosce profondamente nella tradizione dell'ebraismo. Teme però che la psicoanalisi venga percepita come una «faccenda nazionale ebraica», e cerca alleati che le diano respiro oltre i confini di quella comunità. Anche per questo apre a Jung, non ebreo, che nel 1910 diventa così presidente dell'Associazione psicoanalitica internazionale. Ma l'«erede designato» per lo sviluppo del movimento porta con sé un inquietante bagaglio di opinioni sull'ebraismo, frutto di un nodo irrisolto nel pensiero e nella cultura: per lui l'ebreo apparterrebbe a una psicologia altra, segno di una differenza radicata nella «razza», e le sue convinzioni finiscono per alimentare pregiudizi e stereotipi antisemiti. Lo scontro con Freud è inevitabile. «La frattura del movimento psicoanalitico», scrive David Meghnagi, «coinvolse poche decine di persone. Divenne però lo specchio di una tragedia più grande», un clima d'odio che l'ascesa al potere del nazismo avrebbe portato alle estreme conseguenze. In mezzo a questa frattura si colloca Sabina Spielrein, figura ponte tra i due maestri: paziente e amante di Jung, viene in seguito accolta da Freud nel gruppo viennese. Il suo Diario testimonia un'esperienza ambivalente, sospesa tra riconoscimento intellettuale e marginalizzazione, tra appartenenza al movimento e resistenza ai suoi paternalismi. Nel racconto dell'autore, attraverso i carteggi con Jung e Freud, prendono corpo le voci di colleghi come Sándor Ferenczi, Karl Abraham, Ernest Jones e soprattutto Erich Neumann – tra i più originali allievi di Jung, del quale criticherà apertamente le posizioni antisemite e l'iniziale collusione morale con il nazismo. Si ricostruisce così un quadro complesso: non solo lo scontro umano tra due amici, ma le profonde contraddizioni culturali e intellettuali di un'Europa davanti all'abisso.

Exploding kittens
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Exploding kittens

Ed. per due giocatori

[S.l.] : Asmodee, [2023]

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Abstract: Questa edizione compatta per 2 giocatori di Exploding Kittens ti consente di confrontarti con un'altra persona, sempre e ovunque. E' lo stesso Exploding Kittens che conosci e ami, ma realizzato solo per due giocatori. Scatola più piccola, adatta ai viaggi e compatta per esplosioni in movimento. Questo divertentissimo gioco di carte può anche essere combinato con l'edizione originale del gioco Exploding Kittens.

Chiesa e Stato in Italia dalla unificazione a Giovanni XXIII
Libri Moderni

Jemolo, Arturo Carlo <1891-1981>

Chiesa e Stato in Italia dalla unificazione a Giovanni XXIII / Arturo Carlo Jemolo

2. ed. riv

Torino : Einaudi, 1966

La pescatrice
Libri Moderni

Festa, Giuseppe <1972->

La pescatrice : romanzo / Giuseppe Festa

Salani, 2026

Abstract: Marettimo, Sicilia. Scilla ha quattordici anni ed è la ‘Capitana' della Cariddi, la feluca ereditata dal padre. Un giorno, sfidando il vento forte e gli squali, riesce a catturare il pesce spada più grande della sua vita. Ma tra le branchie trova un ciondolo d'oro che racchiude una foto. E un segreto riaffiora dal passato. Da quel momento l'isola non è più soltanto casa: è il punto di partenza di una ricerca che attraversa tempeste e silenzi, ferite e scoperte. Accanto a Scilla ci sono Mansur, lanzaturi dal sorriso ostinato, Filomena, complice di sogni ribelli, e un mare vivo che insegna, minaccia e protegge. In un Mediterraneo che cambia, tra reti a strascico e plastiche che soffocano i fondali, la pesca all'arpione diventa un atto di rispetto e resistenza. E quel frammento d'oro riemerso dal profondo riapre domande capaci di spingere Scilla oltre l'orizzonte.

La nascita dell'Europa
Libri Moderni

Lopez, Robert Sabatino <1910-1986>

La nascita dell'Europa : secoli V-XIV / Roberto S. Lopez

Ed. italiana riv. e ampliata

Torino : Einaudi, copyr. 1966

Dungeons & Dragons. Horrified
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Dungeons & Dragons. Horrified : il terrore è nell'occhio del Beholder!

Wizards of the Coast, 2025

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Abstract: Dungeons & Dragons, un gioco da tavolo che combina l'emozione del classico gioco di ruolo con sfide uniche e coinvolgenti. I giocatori si troveranno ad affrontare quattro dei nemici più temibili del famoso universo di Dungeons & Dragons. Questo titolo non solo richiama l'atmosfera del gioco di ruolo originale, ma introduce anche nuovi elementi di gioco, tra cui l'uso del dado a 20 facce, che aggiunge un ulteriore strato di strategia e imprevedibilità. In Horrified - Dungeons & Dragons, i giocatori collaborano per affrontare mostri e ostacoli simili a puzzle, raccogliendo gettoni oggetto, proteggendo i cittadini e schivando gli attacchi. Ogni mostro presenta sfide uniche e tematiche che immergono ulteriormente i giocatori in un'ambientazione dettagliata e ricca di storia. L'interazione tra i giocatori è fondamentale per superare le difficoltà e trionfare contro le forze oscure che minacciano il mondo. Questo gioco è ideale per gli appassionati di giochi di ruolo e per chi cerca un'avventura collaborativa da condividere con amici e famiglia. Con le sue meccaniche innovative e le sfide personalizzate, Horrified - Dungeons & Dragons offre ore di intrattenimento e strategia.

Oh my pigeons!
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Oh my pigeons! : prendi tre piccioni con una fava!

Ravensburger, 2024

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Abstract: Pesca una carta, gioca con abilità e raccogli più piccioni dei tuoi avversari; ad ogni turno, usa le carte e i dadi per raccogliere i piccioni; tentali con uno snack, rubali agli avversari e assicurati che non volino via dalla tua panchina. Party game spassoso e veloce, questo gioco è un regalo ideale per adulti e ragazzi; perfetto per le serate tra amici e gruppi anche numerosi

Il gatto e la torre
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Masakazu, Takizawa

Il gatto e la torre / Masakazu Takizawa

Studio supernova, 2025

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Abstract: Il Gatto E La Torre è un gioco cooperativo di destrezza e narrazione in cui i giocatori aiutano Toto, un coraggioso gatto nero, a scalare una torre traballante per raggiungere le stelle, dove crede si trovi sua madre. Ogni partita è una sfida di equilibrio e strategia: i giocatori devono costruire la torre utilizzando pareti di altezze irregolari e affrontare prove di destrezza per far salire Toto sempre più in alto. Le carte determinano le azioni disponibili, costringendo i partecipanti a scegliere tra costruzione e sfide manuali. Gli Amici Felini di Toto partecipano all’avventura e influenzano la stabilità della torre. Posizionarli con attenzione può aiutare a bilanciare la struttura, ma la loro presenza può anche ostacolare la costruzione dei piani successivi. Il Gatto E La Torre unisce abilità manuale, cooperazione e una narrazione toccante in un’esperienza di gioco unica, adatta a tutte le età.

Kids against maturity!
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Kids against maturity!

Ed. illustrata

Nutt Heads, 2023

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Abstract: Associa una carta risposta alla carta domanda, l'abbinamento più esilarante vince. Gioco per adulti e bambini dai 10 anni in su. Gioco per 4 o più giocatori.

Push Naruto Shippuden
Giochi e oggetti per il divertimento

Push Naruto Shippuden

Ravensburger, 2024

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Abstract: PUSH: tenta la fortuna con questo emozionante gioco da tavolo con i personaggi di Naruto; componi più colonne di carte e poi tenta di accaparrarti sempre quella col punteggio più alto, vince chi riesce a conquistare il maggior numero di punti.

Exploding pigeon
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Exploding pigeon : un party game in cui si gioca velocemente, si indovina ancora più velocemente e si cerca di non venire beccato dai piccioni esplosivi

Asmodee Italia, 2025

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Abstract: Dallo studio di Exploding Kittens, una variante della patata bollente ma a squadre e con un piccione…esplosivo! Exploding Pigeon è un party game in cui si gioca velocemente, si indovina ancora più velocemente e si cerca di non restare col piccione in mano quando questo “esplode”! Shakerate il piccione per “tirare” il dado. In base al risultato, completate la sfida il più velocemente possibile e poi passerete lo Shaker Piccione all’altra squadra. Se avete in mano lo Shaker Piccione quando esplode, perdete e l’altra squadra ottiene 1 punto! La prima squadra a ottenere 3 punti vince. Quali prove affronterete? Fate indovinare la parola parlando, mimando o disegnando sullo stesso piccione, combattete a sasso, carta, forbici o simulate lo sbattere d’ali di un piccione, ma attenti a non perder tempo…il timer avanza e il piccione sta per esplodervi in mano! Per fare funzionare correttamente questo prodotto sono necessari 2 PILA ALCALINA MINISTILO TIPO AAA.

Il camaleonte
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Il camaleonte

Asmodee Italia, 2025

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Abstract: Il Camaleonte è il party game poliziesco che unisce intrighi sociali e mistero. In questo coinvolgente gioco, tutti sono a conoscenza di un 'segreto', tranne il misterioso Camaleonte. Ma chi si cela dietro questa identità enigmatica? La caccia al Camaleonte richiede abilità e astuzia: i giocatori devono descrivere il 'segreto' utilizzando una singola parola, ma attenzione, niente di troppo ovvio, altrimenti il Camaleonte potrebbe mimetizzarsi nell'ombra. Ma se la descrizione è troppo difficile, il Camaleonte potrebbe sfuggire ancora una volta. Questa è la fase in cui sorgono sospetti, discussioni infuocate e giochi di potere. Ogni accusa, ogni parola potrebbe rivelare l'identità del Camaleonte o farlo fuggire indisturbato. Preparatevi per emozionanti colpi di scena, dove ogni scelta conta: la scelta sbagliata potrebbe permettere al Camaleonte di sfuggire ancora una volta. Siate astuti, giocate con intuito e ingegno per catturare il Camaleonte e vincere il gioco. Il mistero attende di essere svelato, pronti a scoprire chi è il vero Camaleonte? Scopo del gioco? Smascherare il Camaleonte senza rivelare la parola segreta. Se siete il Camaleonte, la vostra missione consiste nel confondervi tra gli altri giocatori, evitare di essere scoperti e decifrare la parola segreta. La parola segreta viene selezionata da un tiro di dado e rientra in una scheda con altre parole. Le parole sono visibili a tutti, compreso il Camaleonte. Esempio di gioco: La parola segreta è POLLO. All’interno della scheda che la comprende ci sono anche altre parole come uova, cioccolato, patate, pane, formaggio etc. (argomento: CIBO). I giocatori diranno a turno il loro indizio come: Fattoria, Animale, Gustoso, Fritto etc. Il camaleonte può basarsi sulle parole che vede e stare vago. “Gustoso” ad esempio è un buon indizio che si sposerebbe con varie parole. Ma sarà proprio colui che ha detto “Gustoso” il Camaleonte? O qualche giocatore è stato troppo vago e attirerà i sospetti degli altri? Un gioco semplice nelle regole ma tosto da padroneggiare!

Match me if you can
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Gupta, Julien - Berger, Johannes

Match me if you can / Julien Gupta & Johannes Berger

Ravensburger, 2025

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Abstract: Match Me - Il party game per leggere la mente dei tuoi amici! 300 domande curiose non solo forniscono argomenti di conversazione, ma anche momenti divertenti tra i giocatori. Tutti i giocatori pensano a una risposta contemporaneamente e la scrivono di nascosto. Ma attenzione: l'obiettivo non è trovare la risposta giusta, ma trovare una risposta che almeno un'altra persona abbia scritto. Perché allora sarà il momento di salire di livello!

Cima da Conegliano
Libri Moderni

Brignoli, Luca <1995->

Cima da Conegliano / Luca Brignoli

Giunti, 2025

Forget me not
Libri Moderni

Loputyn <1990->

Forget me not / Loputyn

Lasdispoli : Rebelle, 2025

Abstract: Veronica è una giovane strega che vive isolata tra i monti, insieme al suo famiglio, l’asino Burro. Da qualche tempo la sua casetta è infestata da insetti che si moltiplicano senza tregua, e Veronica non riesce a capirne la causa. Un giorno arriva Ari, un ragazzo misterioso che racconta di essersi perso. Tra i due nasce un legame fatto di dolci preparati insieme, faccende condivise e gesti che richiamano un tempo passato. Quando l’infestazione prende il sopravvento, Veronica è costretta a guardare dentro di sé, per affrontare tutto ciò che aveva dimenticato. O scelto di dimenticare. Con il suo stile unico ed evocativo, Loputyn firma un’opera sospesa tra fiaba dark, introspezione e romanticismo, una storia che punta dritta al cuore dei lettori appassionati di atmosfere malinconiche, oniriche e stregate.