Trovati 855240 documenti.
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Milano : Mondadori, 2000
Abstract: Due fratellini, un gatto, un cane e una simpatica coccinella, a cui piace giocare a nascondino, accompagnano il bambino alla scoperta di questo libro, per avvicinarlo in modo graduale alla conoscenza della lingua inglese. Il libro è corredato da due indici dei nomi, in ordine alfabetico: il primo riporta tutte le parole inglesi presenti nel testo con il riferimento alle pagine nelle quali compaiono; il secondo dà la traduzione italiana delle parole inglesi dando il rimando al rispettivo lemma inglese. Età: 5-7 anni.
Una fortunata catastrofe / Adela Turin ; illustrazioni di Nella Bosnia
Milano : Motta junior, 2000
Arturo e Clementina / Adela Turin ; illustrazioni di Nella Bosnia
Milano : Motta junior, 2000
Lava, strofina, spazzola! : perchè bisogna essere puliti / Mick Manning & Brita Granstrom
Trieste : Editoriale scienza, 2000
Abstract: Ti lavi spesso le mani? Quand'è l'ultima volta che ti sei strofinato le unghie? Ti spazzoli i capelli ogni mattina? Essere puliti richiede parecchio tempo e fatica...ma si deve proprio fare? Trova la risposta in questo divertente racconto sull'igiene personale, animale e umana, e poi mi raccomando: lava, strofina e spazzola! Età di lettura: da 3 anni.
Rime / Berardino Rota ; a cura di Luca Milite
[Milano] : Fondazione Pietro Bembo, copyr. 2000 ; Parma : Guanda
2Biblioteca di scrittori italiani
Milano : Mondadori, 2000
Abstract: Ventotto brevi poesie sul mare e sulle creature che lo abitano: aragoste simili a cavalieri in armatura, petulanti pulci di mare e mostri favolosi, granchi simili a cassette degli attrezzi con le gambe, squali chirurghi, patelle innamorate della tempesta, naufraghi trasformati in cormorani, ciottoli che conservano la memoria di ere remore, balene canore che appaiono per un attimo all'orizzonte.
Dialogo / Caterina da Siena ; a cura di Gabriella Anodal
Casale Monferrato : Piemme, 2000
L'anima del mondo ; 34
Abstract: L'opera, conosciuta come Dialogo della Divina provvidenza è la più famosa di Caterina da Siena e uno degli scritti più celebri di tutta la spiritualità cristiana. Il dialogo tra Dio e Caterina si svolge a cerchi concentrici, toccando i misteri dell'Incarnazione, della redenzione, la realtà mistica della Chiesa e dei sacramenti, in particolare dell'Eucarestia.
Sugli dei e il mondo / Salustio ; a cura di Riccardo Di Giuseppe
Milano : Adelphi, copyr. 2000
Abstract: Maestro, braccio destro e successore designato di Giuliano l'Apostata, Salustio concepì questo mirabile trattatello quando lo scontro fra paganesimo e cristianesimo era giunto al suo apice. E raramente su questi vasti temi erano state allineate formule tanto illuminanti come questo aureo libello (secondo la definizione di Athanasius Kircher), che rappresenta, in particolare, il viatico migliore per chiunque voglia avvicinarsi al mito. Testo greco a fronte.
L'arte di vivere / Franz Ebhardt ; a cura di Anna Lucchiari
Roma : Armando, copyr. 2000
Guida Dewey : introduzione all'edizione 20 della CDD / Elisa Grignani, Annarita Zanobi
Milano : Bibliografica, 1993
Bibliografia e biblioteconomia ; 44
Abstract: Dopo aver preso in esame La classificazione bibliografica, La Classificazione decimale Dewey e aver analizzato Le tavole ausiliarie, il testo affronta le diverse classi. Il testo si conclude con un sommario degli argomenti e sommari delle Tavole. Riproduzione a richiesta dell'edizione: Editrice Bibliografica, 1993 (Bibliografia e biblioteconomia 44) ISBN 88-7075-357-3
Il monachesimo / Gregorio Penco
Milano : Mondadori, 2000
Abstract: Dai padri del deserto all'impero di Cluny, dal gotico dei cistercensi ala rinascita contemporanea: la grande storia dei cercatori dell'Assoluto e del segreto per la pace interiore.
L'anno passato / Marco Paolini
Pordenone : Biblioteca dell'immagine, 2000
Chaos ; 13
L'ora del diavolo / Fernando Pessoa ; a cura di Teresa Rita Lopes
Firenze : Passigli, copyr. 1998
Abstract: In questo libro carico di riferimenti esoterici a speri magici e cabalistici, di vertiginose impennate nei cieli o nei baratri della più alta metafisica, Pessoa incontra il Diavolo, ma non il diavolo caprino delle ingenue rappresentazioni popolari, bensì un essere eloquente e raffinato che seduce, commuove e convince. Se Dio costituisce la polarità positiva dell'essere, dell'affermazione, del dovere, il Diavolo rappresenta invece la polarità del nulla, della negazione, della libertà. Pessoa intende illuminare il significato umano del Diavolo, la sua prossimità all'uomo nel momento necessario della sconfitta, quando cioè la creatura, riconoscendo di non poter aggiungere niente alla realtà così compiutamente stabilita da Dio, deve allora ricorrere alla fantasia, all'ironia, a ciò che non c'è, alla negazione liberatrice del nulla demoniaco, estremo asilo dei sogni.
Roma : Città nuova, copyr. 1998
Abstract: Cinque paesi del grande continente africano Marocco, Camerun, Kenya, SudAfrica, Madagascar. Di ciascun Paese, Lilly, Chiara e Salvatore ti raccontano la gente, l'ambiente, gli animali e una favola(o una leggenda e una fiaba) Scritta dal bambini!!!! E poi tanti giochi disegni...e il grande cruciverba finale.
I segreti del tempio : esoterismo e templari / Franco Cardini
Firenze : Giunti, copyr. 2000
Jurassic Park / Michael Crichton
New York : Ballantine books, 1991
Snowboard : derapare, pivotare, rippare, grabbare / Greg Daniells
Milano : Tecniche nuove, copyr. 1998
Abstract: L'autore si propone di guidare il lettore a scoprire lo snowboarder che è in lui, con un percorso che va dalla conoscenza fondamentale dell'attrezzo alla manutenzione della tavola, fino ai consigli e alle manovre riservate ai più esperti.
Bologna : Cooperativa culturale Giannino Stoppani, 1999
Trieste : Editoriale scienza, 1999
Abstract: 16 giochi raggruppati in quattro sezioni: 1-vedere, 2-sentire, 3-aria/acqua, 4-equilibrio/movimento/forze. Per ogni giocattolo, una scheda illustrata con le istruzioni da seguire passo passo, per costruirlo. Tanti spunti per effettuare variazioni ed esperimenti e infine un suggerimento per sfidare gli amici. La catapulta, l'aliante, il paracadute, il periscopio, i fischietti, l'auto a molla, la trottola e così via: tutti giochi che permettono di verificare praticamente principi di scienza e soprattutto di divertirsi.