Trovati 855057 documenti.
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Barnstormers: a ballad of love and murder / di Scott Snyder & Tula Lotay
[Bosco] : Astra, 2024
Abstract: "Un'avventura aerea ambientata durante la Prima Guerra Mondiale, che è allo stesso tempo affresco intimista su guerra e amore, e riflessione su quanto sentimenti e aviazione richiedano fiducia a livelli ""pericolosi"". È il 1918, l'infanzia dell'era del barnstorming: imprese e performance straordinarie e mai viste prima, con aviatori che si sfidavano a compiere la più memorabile e la più pericolosa. Il pilota John Baron, ferito in guerra, è di ritorno dal fronte: avventuriero di diciotto anni, vive viaggiando qua e là con il suo aereo e sbalordendo persone che, in vita loro, non hanno mai visto nemmeno un'automobile. L'incontro con Helen, una giovane donna che condivide il suo stesso amore per l'aviazione e l'avventura, cambia tutto il suo mondo. Diventano una coppia di artisti itineranti ed Helen assume anche il ruolo di wing-walker, arrampicandosi sulle ali del velivolo in aria e compiendo acrobazie sul filo del rasoio. Nel corso del viaggio, il legame tra i due si fa più profondo: entrambi svelano i rispettivi segreti, diventando qualcosa di più che colleghi."
[S.l.] : Planet manga, 2024
Abstract: Chi non vorrebbe sapere cos’è successo a Jack Skeletron e a tutti i folli personaggi di The Nightmare Before Christmas dopo la fine del film? Arriva in un volume unico la più pazzesca delle avventure: nella Città di Halloween qualcuno si è perso e ha inizio un viaggio incredibile fra luci colorate, immacolate distese di neve e pericolosissimi… biscotti?!
Roma : Gallucci Balloon, 2024
Abstract: Paul Baron è uno degli esaminatori del Grande Libro dei Record: il suo lavoro consiste nel pesare cavolfiori giganti, assistere a gare assurde, certificare e misurare tutto ciò che uomini e donne si inventano pur di distinguersi dalla massa. Un’attività abbastanza innocua, almeno finché uno dei candidati non decide di battere un record molto particolare. Quello di omicidi…
Io dico no! Ai razzismi / Daniele Aristarco ; illustrazioni di Sara Menetti
Einaudi ragazzi, 2026
Abstract: Il razzismo non è un’ombra del passato: cambia nome, volto, linguaggio, ma continua a insinuarsi nei gesti, nelle frasi distratte, nei comportamenti. A volte appare evidente, altre volte è silenzioso, persino involontario. Ma resta una terribile menzogna tenace. Le storie raccolte in questo libro mostrano donne e uomini che hanno saputo dire no, smontando pregiudizi, leggi ingiuste e abitudini radicate da tempo. Seguire il loro esempio significa imparare a riconoscere il razzismo anche quando si nasconde nei dettagli quotidiani, e scegliere di combatterlo.
Il mio mondo. Pattern, forme, colori / Benedetta Nigelli
Casalecchio di Reno : Edizioni del borgo, 2026
Prime scoperte
Abstract: Questi nuovi e robusti cartonati per i più piccoli sono progettati per stimolare la percezione visiva e tattile dei bambini e delle bambine fin dai primissimi mesi di vita. I libri invitano alla scoperta, con aperture caratterizzate da illustrazioni di qualità ad alto contrasto e alta leggibilità ed elementi a rilievo da toccare. I fori, gli inserti tattili e gli stimoli sensoriali sempre diversi incoraggeranno lo sviluppo cognitivo e l'apprendimento precoce attraverso il gioco e l'esplorazione. Età di lettura: da 6 mesi.
Animali : pattern, forme, colori / Benedetta Nigelli
Casalecchio di Reno : Edizioni del borgo, 2026
Prime scoperte
Abstract: Questi nuovi e robusti cartonati per i più piccoli sono progettati per stimolare la percezione visiva e tattile dei bambini e delle bambine fin dai primissimi mesi di vita. I libri invitano alla scoperta, con aperture caratterizzate da illustrazioni di qualità ad alto contrasto e alta leggibilità ed elementi a rilievo da toccare. I fori, gli inserti tattili e gli stimoli sensoriali sempre diversi incoraggeranno lo sviluppo cognitivo e l'apprendimento precoce attraverso il gioco e l'esplorazione. Età di lettura: da 6 mesi.
Milano : Il Castoro, 2026
Il Castoro bambini
Abstract: Brevissime, surreali e sempre divertenti, le storie di Friot raccontano il mondo visto dalla parte dei ragazzi. Ci sono papà robot, nonne investigatrici e maestri lupo, sorelline che prendono il volo e bambini che si trasformano in fagioli. Ma soprattutto, ci sono i ragazzi veri: queste storie sono tutte per loro. Volete scoprire com’è il mondo per davvero? Provate a guardarlo a testa in giù! Età di lettura: da 7 anni.
Bruno per tutti : una storia di calcio / Andrea Mercurio
Firenze ; Milano : Giunti, 2026
Che gioco!
Abstract: A soli dodici anni, Bruno è una giovane promessa del calcio e a un torneo della sua cittadina viene notato da un osservatore. Dopo qualche giorno, la sua squadra del cuore, che gioca in Serie A, gli propone di entrare a far parte del team. L'offerta sembrerebbe impossibile da rifiutare, ma… Età di lettura: da 9 anni.
I quattro della quattro : una storia di nuoto / Emanuela Busà
Firenze ; Milano : Giunti, 2026
Che gioco!
Abstract: Chiara, Mati, Samir e Nico fanno nuoto insieme, condividono la corsia numero 4, ma non sono amici. Un giorno, scoprono che il coach li ha iscritti a una gara a staffetta. Ma non è facile diventare una squadra, e capire che quella per la vittoria è una strada da percorrere insieme. Età di lettura: da 9 anni.
Air ball : una storia di basket / Brian Freschi
Firenze ; Milano : Giunti, 2026
Che gioco!
Abstract: Zain ama i videogiochi e sogna di diventare game designer. A scuola si sente invisibile e un suo compagno, Gabriele, lo prende di mira. Tutto cambia quando un giorno, attratto dal rumore di un pallone che rimbalza sull'asfalto, decide di farsi coraggio e andare a vedere… Età di lettura: da 9 anni.
Paperone e i bitquack / Disney ; soggetto e sceneggiatura Jul ; disegni e colore Keramidas
Modena : Panini Comics, 2026
Abstract: Una nuova proposta scaturita dallo scatenato laboratorio Glenat, che da anni propone originali interpretazioni del mondo e dei personaggi del fumetto disneyano riletti e reinterpretati con un tocco sempre originale e sorprendente. Stavolta il testimone passa al duo formato da Jul ai testi e Keramidas ai disegni (già apprezzato in questa collana nei divertenti Donald's Happiest Adventures e Mickey's Craziest Adventures), che portano lo Zione a misurarsi con la new economy, fra criptovalute, social network e nuovi avversari. La sfida è aperta e il divertimento assicurato!
Roma ; Bari : Laterza, 2026
Manuali di base ; 78
Abstract: Il primo manuale in lingua italiana di cyberpsicologia. Una disciplina nuova che indaga, attraverso gli strumenti della psicologia sociale, il rapporto che esiste tra esseri umani e tecnologie digitali. Viviamo in ecosistemi digitali che influenzano identità, relazioni e dinamiche sociali. In pochi decenni le tecnologie sono passate da strumenti occasionali a cornice stabile della vita quotidiana. Comunicare, lavorare, apprendere, esprimersi e partecipare sono azioni che avvengono sempre più spesso in ambienti digitali. Ambienti dove l’identità non è più una sola, ma si frammenta tra profili online e dove il confine tra reale e virtuale, tra umano e artificiale diventa sempre più sfumato. Questo manuale racconta e approfondisce come le tecnologie digitali stanno ridefinendo il modo in cui pensiamo, proviamo emozioni e costruiamo legami sociali, offrendo una chiave di lettura basata sulla psicologia. Vengono trattati tutti i temi centrali della disciplina – identità, influenza sociale, appartenenza, relazioni, comportamenti pro e antisociali, percezione dell’altro e benessere psicologico – in rapporto alle tecnologie digitali. Si esplora, ad esempio, come le piattaforme digitali plasmino le dinamiche di gruppo, come l’anonimato online possa modificare i nostri comportamenti e come dietro un semplice “like” si intreccino spesso bisogni profondi di autostima e appartenenza. Ampio spazio viene dato all’impatto delle tecnologie emergenti — dall’intelligenza artificiale alla realtà virtuale — e il modo in cui possono trasformare le relazioni, le emozioni e i comportamenti. Infine, il manuale propone una riflessione sulle pratiche che favoriscono un uso più consapevole, equilibrato e arricchente del digitale, distinguendole da quelle che rischiano invece di amplificare ansia, isolamento e forme di utilizzo problematico. Un libro pensato per chi studia e per chi insegna, per chi lavora nella comunicazione e nell’educazione, per chi si occupa della società e dei contesti sociali in cui viviamo come individui, ma anche per chi vuole capire meglio il mondo in cui viviamo. Un manuale chiaro e completo, che indaga attraverso gli strumenti della psicologia sociale il rapporto che esiste tra individui e tecnologie digitali.
Tre nomi / Florence Knapp ; traduzione di Federica Merati
Garzanti, 2026
Abstract: Mentre fuori il vento spezza i rami degli alberi, il pianto di un neonato riempie di vita la stanza. È nato il figlio di Cora e lei, finalmente, può cullarlo. Ma non è solo una notte di nascita e tempesta. È una notte di decisioni. Il bambino ha bisogno di un nome, ma Cora esita. La scelta più semplice sarebbe chiamarlo Gordon. Il nome del padre, e di tutti i maschi della famiglia. Il nome che il marito vorrebbe imporle. Eppure, Cora sente che non è la decisione giusta. Potrebbe chiamarlo Julian, un nome che le è sempre piaciuto per il suo significato: Padre del cielo. O accontentare la primogenita Maia che le ha suggerito Bear. Il mattino dopo, la bufera è passata. Cora, invece, sente ancora infuriare dentro di sé lo stesso vento che ha messo sottosopra la città. Mentre va all'anagrafe, ferma il passeggino sotto una quercia e stringe forte la mano di Maia. Gordon, Julian, Bear. Cora deve decidere se assecondare la volontà di suo marito o ribellarsi. In tre scenari alternati, la madre dà al figlio un nome diverso. Una scelta che comporta tre vite differenti. Una decisione che innesca infinite possibilità. Perché un nome non è mai soltanto un nome. Può essere dono, eredità, promessa; oppure trasformarsi in vincolo, marchio, condanna. Può proteggere o ferire. Può esprimere amore o potere. E può cambiare un'intera esistenza.
Smile down the runway : issue 4 / Kotoba Inoya
Milano : J-pop, [2022]
Abstract: Si radunano tutti i rivali... Le preselezioni per la sfilata del festival culturale dell'accademia di moda Geika sono cominciate! Il premio in palio prevede i fondi per lanciare il proprio brand e un soggiorno studio a Parigi, ma la competizione è piena di giovani talenti e avversari formidabili come Too Ayano, il genio che ha fatto sfoggio delle sue abilità all'atelier di Hajime Yanagida. Intanto, Ikuto si rivede nella tormentata Kokoro Hasegawa, la modella che desidera diventare stilista...
Smile down the runway : issue 5 / Kotoba Inoya
Milano : J-pop, [2022]
Abstract: Ikuto avrà superato il primo round eliminatorio? E poi, Chiyuki e Kokoro: due destini segnati dalla differenza d'altezza? Per la prima prova all'accademia, Ikuto ha presentato qualcosa di inaspettato: un pigiama! Il prodigio Too Ayano intuisce le sue difficoltà, ma gli fa anche un'offerta... Nel frattempo, Chiyuki è sul set per un servizio fotografico, ingaggio che ha ottenuto con grande difficoltà. Qui incontrerà una modella che emana un'aura unica: Kokoro Hasegawa.
Smile down the runway : issue 6 / Kotoba Inoya
Milano : J-pop, [2022]
Abstract: Si radunano tutti i rivali... La sfilata della finale del festival dell'Accademia Geika si avvicina! Chi tra Ikuto, Too, Chiyuki e Kokoro riuscirà a realizzare il proprio sogno? Forte di tutta l'esperienza fatta lavorando sotto la guida di Yanagida e Too, Ikuto si sente pronto per la sfilata. Eppure, il giorno prima della partenza di Chiyuki per Parigi, le cose cambiano drasticamente: in crisi come mai prima d'ora, il ragazzo dovrà riflettere su due proposte insostenibili e sulla concreta prospettiva di abbandonare il suo sogno di diventare stilista. Improvvisamente, però, riceve un messaggio...
Smile down the runway : issue 7 / Kotoba Inoya
Milano : J-pop, [2022]
Abstract: La sfilata del festival dell'accademia Geika sta per cominciare! Giorni di tensione esplodono in passerella! Per l'atto finale del festival, Ikuto dovrà competere contro Chiyuki e Kokoro. Ciascuno dei concorrenti ha le proprie ragioni per partecipare: Kokoro vuole che Igarashi, la sua manager, ne riconosca le abilità da stilista; Chiyuki intende dimostrare a coloro che dubitano di lei che hanno torto; Too desidera superare la madre adottivca, che considera la migliore stilista del mondo. Ikuto, invece, vuole battere "una certa persona"... Chi di loro infiammerà l'animo del pubblico?!
Smile down the runway : issue 8 / Kotoba Inoya
Milano : J-pop, [2022]
Abstract: Una sfida testa a testa in passerella! Quale sarà il piano d'attacco per vincere? La prima vera sfilata di Ikuto è iniziata! Il suo concept è "viaggio introno al mondo" e presenterà abiti isopirati all'Inghilterra, alla Scandinavia, all'Italia e a tanti altri Paesi... E l'ultimo outfit sarà una sorpresa che lascerà a bocca aperta il pubblico!
Smile down the runway : issue 9 / Kotoba Inoya
Milano : J-pop, [2023]
Abstract: Il momento più atteso del festival: la sfilata di Too Ayano! Lo show di Too, rivale diretto di Ikuto, è cominciato. Il ragazzo è considerato un prodigio la cui abilità da sbiadire il ricordo di tutti i 120'000 studenti dell'Accademia Geika. Il pubblico e i buyer attendono che la passerella esploda in un tripudio di abiti finemente lavorati e geniali. Poi, al termine di tutte le sfilate, i partecipanti riceveranno il cerdetto della giuria... Chi conquisterà il primo posto?!
Smile down the runway : issue 10 / Kotoba Inoya
Milano : J-pop, [2023]
Abstract: Nuove sfide tra i professionisti di "Aphro I Dite"! Dopo il diploma, Ikuto si è messo in gioco con un tirocinio da "Aphro I Dite" ed è riuscito a farsi assumere a tempo pieno, anche se come modellista. Ora i suoi nuovi problemi sono un capo svogliato, colleghi bizzarri e competitivi e lo scoglio più grande di tutti: i computer! Ikuto dovrà lottare per lasciare il segno in un ambiente spietato dove lavora anche il suo rivale, Too Ayano... Inizia un nuovo capitolo della sua storia!