Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Soggetto Alieni
Includi: tutti i seguenti filtri
× Soggetto Giochi

Trovati 338 documenti.

Chi gioca non fa la guerra
Libri Moderni

Giacone, Elio <animatore>

Chi gioca non fa la guerra : 200 giochi di tutto il mondo / Elio Giacone ; disegni di Cesar Lo Monaco

Leumann : Elledici, copyr. 2004

Abstract: Ricca raccolta di giochi tradizionali provenienti dai cinque continenti, adattati in modo da poter essere facilmente giocati anche nel nostro Paese. Giochi da fare in pochi o in tanti, in un grande cortile o in una piccola stanza, correndo e saltando o concentrandosi, per vincere la noia in giornate di pioggia o per creare momenti di allegria in spiaggia: una originale miniera cui attingere nelle più svariate circostanze e creare occasioni di svago.

Tutti nella mia tana
Libri Moderni

Petit, Cristina <1975-> - Carpani, Sara <illustratrice>

Tutti nella mia tana / Cristina Petit, Sara Carpani

Pulce, 2021

Abstract: Il lupo è in caccia: sta cercando Cappuccetto Rosso, i Sette Capretti, i Tre Porcellini, Pierino... ma non trova nessuno e allora si arrabia sempre di più. Finché...

Giochi in movimento
Libri Moderni

Ros, Jordina - Alins, Sonia

Giochi in movimento : 300 giochi psicomotori per bambini dai 3 ai 6 anni / Jordina Ros e Sonia Alins

Zola Predosa : Edizioni del borgo, copyr. 2003

Abstract: Per bambini dai 3 ai 6 anni.Prendere coscienza del proprio corpo e una competenza basilare che ognuno di noi acquisisce nella fascia d'età tra i 3 e i 6 anni. A questo proposito, gli Orientamenti '91 e gli studiosi di psicopedagogia concordano nell'affermare che il modo migliore per conseguire tale obiettivo è senza dubbio il gioco, per cui, partendo da questa certezza, questo libro si propone agli educatori, genitori o insegnanti che siano, come un sistema di apprendimento ideale e completo per i bambini di questa fascia d'età. Il libro è suddiviso in quattro sezioni:- GIOCHI DI RITMO- GIOCHI DI SPAZIO- GIOCHI DI POSTURA CORPOREA- GIOCHI DI ESPRESSIONE CORPOREA ed ognuna di queste presenta 75 giochi, per un totale di 300 proposte complessive. Tutti i giochi riportano informazioni riguardo al numero di partecipanti, il materiale necessario, lo spazio adeguato e gli obiettivi didattici che si vogliono raggiungere. Allo stesso modo, l'educatore troverà una descrizione adeguata dello sviluppo del gioco, così come esclamazioni che possono essere usate per trasmettere entusiasmo ai bambini (sono le frasi in grigio). Nelle pagine finali di ogni sezione, viene inoltre proposta una piccola rappresentazione teatrale nella quale sono riassunti alcuni dei concetti sviluppati nella sezione stessa. L'ultima pagina, infine, propone una tavola che evidenzia la difficoltà dei giochi e l'età di riferimento, che faciliterà l'educatore nella scelta dell'attività motoria più appropriata alle caratteristiche dei propri bambini.

150ʻ, giochi di ieri per domani / Dario Guidetti
Libri Moderni

Guidetti, Dario

150ʻ, giochi di ieri per domani / Dario Guidetti

[Verbania] : Provincia Verbano-Cusio-Ossola ; [Milano] : Fondazione Leonardo, c2012

Perché non vinco sempre io?
Libri Moderni

Serreli, Silvia <1974->

Perché non vinco sempre io? / Silvia Serreli

Giunti, 2022

Abstract: A Tea piace tanto giocare e, come spesso succede ai suoi coetanei, piace tanto anche vincere. E se invece perde? Capita che si arrabbi, anche tanto! Perché per i bambini non è sempre facile capire che ci si può divertire anche senza vincere... Un'avventura che parla di piccole frustrazioni e di accettazione del fallimento.

Giochi in casa e all'aperto / Biagio Vinella
Libri Moderni

Vinella, Biagio

Giochi in casa e all'aperto / Biagio Vinella

Nuova ed.

Milano : DVE Italia, [2000]

Abstract: Per bambini, per ragazzi, per genitori, per animatori. Giochi nuovi e classici per fare amicizia, per sivluppare la memoria e la prontezza di riflessi, per ragionare, per divertirsi...

Giochi di pace
Libri Moderni

Parolini, Marsilio

Giochi di pace / testo di Marsilio Parolini ; illustrazioni di Silvia Balzaretti

Cinisello Balsamo : San Paolo, copyr. 2005

Abstract: Oltre venti giochi di pace che aiutano a gestire la propria aggressività, trasformando lotte e conflitti in un'occasione di crescita e di maturazione. Marsilio Parolini ha pubblicato con le Edizioni San Paolo altri libri della stessa serie: Giochi all'aperto, Giochi in cortile, Giochi in festa, Giochi in viaggio. Età di lettura: da 9 anni.

Giochi per tutte le occasioni
Libri Moderni

Parolini, Marsilio

Giochi per tutte le occasioni / Marsilio Parolini ; illustrazioni di Silvia Balzaretti

Cinisello Balsamo : San Paolo, copyr. 2008

Abstract: Finalmente in un unico grande volume tutti i giochi di Marsilio Parolini che tanto successo hanno avuto nelle loro varie edizioni tascabili nella collana JAM: giochi all'aperto, in cortile, sulla spiaggia, in casa, con l'acqua, in viaggio, tradizionali e innovativi, giochi per tutte le occasioni, con tanto di scherzi, conte e penitenze. Un libro tutto a colori, con le spiegazioni delle regole e dei diversi utilizzi a secondo delle occasioni per giocare con gli amici, in famiglia, all'oratorio o a casa nelle diverse feste e ricorrenze. Marsilio Parolini è un esperto di giochi di intrattenimento e attività manuali. è docente di tecniche di animazione in scuole per educatori e animatori professionali. Tiene corsi di formazione e aggiornamento. è l'autore di una fortunata serie di manualetti sul gioco (spillati e senza illustrazioni). Ha pubblicato per Piemme e per De Vecchi numerosi libri sui giochi e sulle attività di gruppo. Organizza attività ludiche per feste, campeggi, riunioni di giovani e di anziani. Per la Caritas ha tenuto dei corsi di formazione in Albania. Silvia Balzaretti ha illustrato per la San Paolo tutti i libri dei giochi (questo è il settimo titolo) di Marsilio Parolini. Sempre nella JAM ha illustrato Il ragazzo invisibile (copertina e interni al tratto), Maratona (interni al tratto). Illustratrice spiritosa e versatile, lavora molto per la scolastica.

Il giardino dei giochi creativi
Libri Moderni

Reali, Giorgio F. - Procopio, Claudio

Il giardino dei giochi creativi : manuale per scatenare l'immaginazione e l'inventiva di genitori, animatori e bambini / Giorgio F. Reali, Claudio Procopio ; con l'introduzione di Fulvio Scaparro

Milano : Salani, copyr. 2009

Abstract: Che cosa sono i giochi creativi? Il tappo volante, la macchina a vento, il tuffabiglia, il pendolino, la tombola dialettale, la torre di mani, il dado delle forme, la girandola, l'hula-frisbee, il ponte piramidale... giochi che potete creare voi stessi utilizzando materiali semplicissimi come forbici, spago, cartoncino, scotch e colori, ma soprattutto amici e fantasia. Il divertimento non è solo il gioco, ma anche la preparazione! Dopo il Giardino dei giochi dimenticati, un nuovo libro pieno di consigli e suggerimenti per realizzare moltissimi giochi da fare con gli amici durante una festa o con fratelli, nonni o genitori. Età di lettura: da 8 anni.

Con una scatola
Libri Moderni

Cima, Lodovica <autrice per ragazzi> - Atzeni, Giorgia <1973->

Con una scatola / Lodovica Cima, Giorgia Atzeni

Bacchilega junior, 2020

Abstract: Il papà ha comprato un computer nuovo ed è immerso nell'installazione, ma sono cose "da grandi" e Matteo non può toccare. Così si interessa alla scatola: quante cose può diventare? Matteo sperimenta e scopre, gioca e si diverte a fare il cagnolino, il pilota di auto veloci... Tutto con una scatola, che il papà voleva buttare.

I giochi del bambino / [Mauro Fabbri]
Libri Moderni

Fabbri, Mauro

I giochi del bambino / [Mauro Fabbri]

Milano : Editoriale Albero, 1991

Il grande libro dei giochi di società / Marina Manfredi
Libri Moderni

Manfredi, Marina

Il grande libro dei giochi di società / Marina Manfredi

Pirati nel bosco
Libri Moderni

Tenorini, Laura <traduttrice> - Ruggeri, Mirka <fumettista>

Pirati nel bosco / Laura Tenorini, Mirka Ruggeri

Natura e cultura, 2021

Abstract: In un pomeriggio normalissimo, Irma e Clara giocano nel bosco vicino casa. La loro fantasia, insieme alla voglia di esplorare, le porta a bordo di una nave dei pirati verso orizzonti tutti da scoprire. Immerse nella natura, le due bambine danno vita ad una storia avvincente, e trovano qualcosa di molto speciale. Ogni giorno riserva un'avventura, ogni luogo nasconde un tesoro! Per scoprirli bastano coraggio e fantasia. Albo a fumetti per i più piccoli che partono alla conquista del mondo.

Primi giochi
Libri Moderni

Ferro, Elisa <illustratrice>

Primi giochi / [illustrazioni Elisa Ferro]

Dami, 2019

Abstract: Per un bambino piccolo il mondo è tutto da scoprire! Libro colorato e maneggevole, a misura di bambino, per imparare le prime parole e conoscere il mondo vicino a lui.

Hai visto l'elefante?
Libri Moderni

Barrow, David <illustratore>

Hai visto l'elefante? / David Barrow ; traduzione di Sara Ragusa

Terre di mezzo, 2024

Abstract: L'elefante vuole giocare a nascondino. Puoi provare a cercarlo anche tu, ma dovrai fare del tuo meglio, perché lui… è davvero bravo!

È arrivata un'astronave carica di... cornicette, giochi e pregrafismi
Libri Moderni

Piazza, Manuela <insegnante scuola primaria>

È arrivata un'astronave carica di... cornicette, giochi e pregrafismi : 32 attività con stickers / Manuela Piazza ; illustrazioni di Francesco Zito

Trento : Centro studi Erickson, 2019

Abstract: Siete pronti per una missione spaziale? Capitan Lapis ha bisogno del vostro aiuto per recuperare io mostri dispersi. Assieme a Mina, Rigo e al gattone Scarabocchio vi divertirete con giochi e attività alla ricerca degli stickers dei buffi alieni da riportare sull'astronave. Un libro pensato per bambini dai 5 ai 7 anni ricco di fumetti, percorsi, cornicette, esercizi di pregrafismo e di svago. Per la sua semplicità e immediatezza, le attività possono essere eseguite in autonomia sia a casa che a scuola per potenziare le principali abilità e competenze necessarie nella scuola primaria. Età di lettura: da 5-7 anni.

Il mondo in gioco
Libri Moderni

Maniotti, Paola <insegnante di scuola elementare>

Il mondo in gioco : percorsi ludici e repertorio di giochi per l'educazione interculturale / Paola Maniotti ; prefazione di Felice Rizzi

Gruppo Abele, 1997

Abstract: Giocare è entrare nelle regole di una società, è capire i significati delle azioni, è sperimentare il gusto dello stare insieme, è scoprire le varietà dei ruoli e delle funzioni sociali, è saper utilizzare in modo creativo tutti i materiali, anche i più semplici. Questo libro nasce dalle esperienze di cooperazione internazionale e di insegnamento dell'autrice: un'ampia raccolta di giochi dal mondo che spinge i ragazzi a riscoprire anche i giochi della tradizione dell'Italia. In un contesto nel quale la diversità spesso spaventa e genera diffidenza, la necessità di formare nei bambini un atteggiamento di apertura verso l’altro da sé costituisce una priorità e forse anche un’emergenza educativa: è possibile farlo anche attraverso il gioco. I giochi di strada, in particolare, sono utili per sperimentare ruoli, regole, azioni e comportamenti della vita insieme. La dimesione ludica è un momento formativo centrale nella vita del bambino, oltre che un'occasione di crescita affettiva ed emotiva. Grazie a questa centralità, il gioco può diventare anche il metodo migliore per stimolare l'interesse verso altri paesi e creare un dialogo tra bambini di realtà culturali differenti. Da Perù, Eritrea, Brasile, Algeria, Bosnia, Argentina, Nicaragua, Kenya, Cina, Romania, Rwanda, Zaire, Turchia, Ecuador e tanti altri angoli del mondo una ricca cassaforte piena di giochi vicini e lontani nel tempo e nello spazio. Percorsi didattici, descrizioni dettagliate dei giochi e possibili varianti sono accompagnati da illustrazioni. Il volume è una raccolta di giochi dal mondo, dedicata a operatori, educatori, insegnanti e a quanti lavorano nel campo dell’animazione con bambini e ragazzi. Efficace strumento educativo per sperimentare, divertendosi, percorsi di educazione interculturale con i bambini.

Il cielo in una stanza
Libri Moderni

Cenini, Alfredo <1967-> - Simonelli, Nicola

Il cielo in una stanza : come animare giochi in ambienti chiusi / Alfredo Cenini, Nicola Simonelli

Paoline, 2002

Abstract: Il titolo, suggestivo, dice l'ambizioso obiettivo di questo sussidio: offrire agli animatori alcune soluzioni interessanti per coinvolgere bambini e ragazzi costretti in ambienti chiusi. Lo sanno bene animatori, insegnanti e educatori quanto sia difficile gestire un gruppo di giovanissimi e quanto sia prezioso avere a portata di mano alcuni suggerimenti. Quello che caratterizza il sussidio, e del resto tutta la collana, è l'impegno educativo e formativo che gli autori testimoniano nella scelta dei giochi e la concretezza dei suggerimenti, frutto della lunga esperienza di équipe che contraddistingue la cooperativa CREAtiv.

Espressione e identità
Libri Moderni

Goffman, Erving <1922-1982>

Espressione e identità : gioco, ruoli, teatralità / Erving Goffman

Bologna : Il mulino, copyr. 2003

Abstract: Il gioco è, per Goffman, la metafora di tutti i piccoli incontri che avvengono fra le persone, negli anfratti di realtà lasciati ingovernati dalla pervasiva organizzazione della vita sociale: una sorta di terra di nessuno in cui si può esprimere la propria identità, soprattutto quella più vivida e ricca in presa diretta con le nostre emozioni.

Il libro dei giochi
Libri Moderni

Rosen, Michael <1946->

Il libro dei giochi : 101 modi per divertiti di più nella vita / Michael Rosen ; traduzione di Camilla Pieretti

Il Saggiatore, 2020

Abstract: Quand’è stata l’ultima volta che hai giocato? Troppi impegni, e poi è una cosa da bambini, no? Niente di più sbagliato: giocare è un’attività fondamentale; è il modo in cui impariamo a confrontarci con il mondo, a sviluppare la creatività, a trovare soluzioni inaspettate ai problemi e, magari, a scoprire che le regole possono essere ignorate o cambiate. Se pensi di esserti dimenticato come si fa, apri Il libro dei giochi e lasciati trasportare da Michael Rosen in un percorso magico tra tutti i possibili modi di giocare e divertirsi con parole, oggetti e infinita immaginazione, accompagnati da moltissime schede e disegni: trascina i tuoi amici in sfide a base di scioglilingua e limerick; inventa bizzarri seguiti di favole e film; costruisci castelli, abiti e strumenti musicali con quello che trovi in casa; improvvisa giochi mentre stai camminando; ritaglia, colora e scarabocchia queste pagine. Perché giocare è riscoprire la tua fantasia; giocare è imparare qualcosa divertendosi; giocare è condividere un piacere con le persone che ami; giocare è vivere.