Trovati 338 documenti.
Trovati 338 documenti.
Città di Castello : Tibergraph, stampa 2005
Molfetta : La meridiana, copyr. 2006
Abstract: Giocare è una strategia intelligente, perchè significa attenzione, partecipazione attiva e coinvolgimento, e se si riesce in questo intento, la gestione della classe durante l'ora di supplenza risulta semplificata, e da semplice riempitivo del tempo scolastico può trasformarsi in qualcosa di utile. Per ottenere questo risultato, il docente diventa un facilitatore di giochi, anzi è proprio lui a proporre giochi nuovi che possano stimolare i ragazzi. Il libro offre ai docenti proposte, materiali e schede che, per essere giocate, hanno solo bisogno di fotocopie, carta, gomma e matita.
Non mi piace perdere! / [illustrazioni di Marco Campanella ; testi di Anna Casalis]
Dami, 2017
Abstract: A volte, quando gioca con gli amici, Topo Tip diventa così competitivo da dimenticare la cosa più importante: che quel che conta davvero è divertirsi tutti insieme! A tutti piace arrivare primi, ma non ci si può arrabbiare se non si vince. Speriamo che lo capisca in fretta, perché a nessuno piace giocare con chi vuole vincere a tutti i costi: la gioia dello stare insieme è il vero premio in palio...
Rizzoli, 2023
Abstract: C’è chi dice che la nostra specie non andrebbe chiamata Homo sapiens bensì Homo ludens, perché è la capacità di giocare – più che quella di pensare – ad aver avuto un ruolo cruciale nella nostra evoluzione. Gli uomini da sempre esplorano mondi immaginari e testano strategie nell’ambiente sicuro del gioco, che risponde a regole definite ed è separato dalla nostra vita ordinaria da precisi limiti spaziali e temporali. Il gioco è infatti, nelle parole di Roger Caillois, «un’occasione di puro spreco: spreco di tempo, di energia, di abilità, di ingegnosità e spesso anche di denaro»; e proprio perché è un’attività slegata da interessi materiali e dalla quale non si può ricavare alcun profitto, sa donare un impareggiabile senso di libertà anche agli adulti. I giochi esistono da che esiste l’uomo, e lo stesso si può dire della matematica: insieme a Marcus Du Sautoy, celebre matematico e qui guida d’eccezione, scopriremo che la matematica e i giochi sono indissolubilmente connessi, che la matematica è alla base del modo in cui costruiamo i giochi, li giochiamo e li vinciamo, e che in tutto il mondo i giochi parlano il suo linguaggio universale e meraviglioso. Sulle orme di Phileas Fogg faremo un giro attorno al mondo in ottanta giochi, dai più celebri ai più sconosciuti, per conoscere la loro storia e i meccanismi su cui si fondano, e anche in che modo ognuno di essi sia parte integrante della cultura in cui è nato, un’espressione non meno sofisticata di un’opera d’arte che riflette una particolare visione della vita.
Educare, amare e saltare nelle pozzanghere / Fabio Taroni, Gilberto Borghi, Michele Dotti
Faenza : Kaleidos, stampa 2013
Formarsi partecipando
Molfetta : La Meridiana, 2010
Abstract: Uno scrigno ricco e stimolante di proposte e giochi da introdurre nei percorsi curricolari della didattica ambientale. É uno strumento per approfondire i temi dell'educazione ambientale e dell'ecologia. Queste pagine si rivolgono a insegnanti, educatori, animatori che vogliano lavorare in modo nuovo sul tema dell'ecologia: partendo dal gioco, sino ad approfondire i molteplici temi connessi (partecipazione, cittadinanza attiva, responsabilità, legalità...) in modo creativo.
Roma : Newton Compton, 1998
Grandi manuali Newton ; 19
Cinisello Balsamo : San Paolo ; Milano : Periodici San Paolo, [2019]
Cinisello Balsamo : San Paolo ; Milano : Periodici San Paolo, [2019]
Vol. 5 : Feste e costumi / a cura di Dino S. Beretta
Copyr. 1964
Fa parte di: I quindici : i libri del come e del perchè / direttore Armando Guidetti
Edizione del Baldo, 2015
Abstract: I gatti giocano e si divertono, non si stancano proprio mai, ma finalmente hanno imparato a non mettersi nei guai! Bambino bello, tu che hai seguito insieme ai gattini il filo fin qua, ricorda sempre di dare ascolto a ciò che dicono mamma e papà.
Un bacio e a nanna / Ramadier & Bourgeau
Babalibri, 2024
Abstract: Un libro-gioco interattivo che stimola i sensi e risveglia l'immaginazione. È quasi ora di dormire, ma prima di mettersi a nanna c'è ancora tempo per giocare un po'. «Poggia la mano... è freddo o caldo?» Dice l'allegra scimmietta protagonista del libro. E ancora: «poggia il piede... non avere paura». Pagina dopo pagina, scopriamo che un libro può trasformarsi in tante cose diverse: un cappello, un cuscino... ma soprattutto un mezzo per liberare la fantasia.
Il filo rosso / Lodovica Cima, Giorgia Atzeni
Bacchilega junior, 2021
Abstract: Mentre la nonna lavora a maglia riceve una telefonata; si allontana per cercare il cellulare. Matteo, che non sa cosa fare, trova un bellissimo filo rosso col quale giocare, stendendolo attraverso i vari luoghi della casa. La fine della telefonata sarà una sorpresa per entrambi.
Come sviluppare l'intelligenza emotiva e l'autostima del bambino / Geneviève Pellettier
Red!, 2022
Abstract: Per crescere figli empatici e sicuri di sé. Autostima e intelligenza emotiva, due risorse fondamentali per aiutare un bambino a diventare un giorno un adulto sicuro di sé, equilibrato e sereno, capace di adattarsi ai cambiamenti, autonomo, determinato, in grado di affrontare le difficoltà, inserirsi in un gruppo vivendo al meglio le relazioni, gestire i conflitti entrando in empatia con gli altri. Questo libro spiega come rivolgersi al bambino nelle varie situazioni usando le parole adatte, come avviare un dialogo aperto sulle emozioni, come instaurare un clima di rispetto in famiglia. Inoltre, per favorire queste due risorse straordinarie, l’autostima e l’intelligenza emotiva, l’autrice propone tante attività divertenti perché ritiene che per i bambini la maniera migliore di apprendere passi non attraverso le spiegazioni teoriche, ma attraverso il gioco.
La scatola magica / Komako Sakai
Kira kira, 2019
Abstract: La piccola Riko vuole giocare, ma quel mostro di suo fratello fa il prepotente... Ogni bambino ha bisogno del suo spazio, qualche volta occorre ritagliarselo con forbici, stoffa, gomitoli di lana... e un po' di fantasia!
I giochi di un tempo / ricordati da Vittorino Pianca ; a cura della Associazione Pro Loco di Sarmede
Vittorio Veneto : Kellermann, 1997
Indovina che cosa sono! / Shinsuke Yoshitake
Salani, 2023
Abstract: «Mamma! Mamma! Mammina! Mi è venuta un'idea bellissima: io mimo un oggetto e tu mi dici cosa sono!» Un pupazzo? No! Un bruco? No! Un insetto capovolto? Forse! Non solo un albo illustrato, ma la soluzione ideale per tutti quelli che cercano sempre di evitare di andare a letto: un libro ricco di indovinelli che farà voltare pagina ai bambini per scoprire insieme ai genitori la soluzione, e inventare con loro giochi sempre nuovi. Un piccolo capolavoro di complicità familiare raccontato e illustrato da uno dei più grandi giovani maestri dell'immagine giapponese.
Darkly / Marisha Pessl ; traduzione di Cecilia Fadda
Bompiani, 2025
Bergamo : Junior, 2001
Abstract: Progetto gioco attuato da alcune scuole dell' infanzia della provincia diBrescia dall' 1998 al 2000. Battista Quinto Borghi e' direttore delle scuoledell' infanzia del Comune di Brescia. Rodolfo Apostoli e' dirigente scolasticodella direzione didattica di Chiari