Trovati 15 documenti.
Trovati 15 documenti.
Gremese, 2021
Abstract: Ironico e audace, amante del lusso e delle belle donne, il celebre ladro gentiluomo creato dallo scrittore Maurice Leblanc nel 1905 ha l'incorreggibile tendenza a ritrovarsi in situazioni pericolose, alle quali spesso riesce a sottrarsi solo grazie all'astuzia e alla perspicacia sviluppate nel corso della sua lunga carriera criminale. Ebbene, è a queste stesse abilità mentali che i lettori dovranno fare ricorso per risolvere i 200 enigmi e rompicapi di questo volume, che si ispirano alle avventure dei tanti romanzi di Leblanc, rievocando accanto all'indiscusso protagonista Lupin anche altri personaggi della saga letteraria, come l'ispettore francese Ganimard e il detective inglese Herlock Sholmes. In 200 piccole sfide all'ingegno ambientate nelle soffuse atmosfere della Belle Époque, Il grande libro degli enigmi di Arsenio Lupin offre ai lettori un'inedita e quanto mai intrigante versione "enigmistica" del ladro gentiluomo per antonomasia.
Alpha Test, 2021
Abstract: Il libro presenta in modo stimolante e divertente le principali tipologie di quesiti logici e i test di intelligenza: sarete sfidati (ma anche guidati) nella risoluzione di giochi, indovinelli e test e scoprirete anche come allenare la vostra mente. Tra i punti trattati: le tecniche e le strategie per risolvere i test di intelligenza; i quesiti di abilità verbale, matematica, logica e figurale, con soluzioni e commenti; l'indovinello "più difficile del mondo"; un test conclusivo per valutare il quoziente intellettivo.
Test logici e di intelligenza / [Massimiliano Bianchini, Vincenzo Pavoni e Renato Sironi]
9. ed., nuova ed.
Alpha Test, 2024
Abstract: Il libro presenta in modo stimolante e divertente le principali tipologie di quesiti logici e i test di intelligenza: sarete sfidati (ma anche guidati) nella risoluzione di giochi, indovinelli e test e scoprirete anche come allenare la vostra mente. Tra i punti trattati: le tecniche e le strategie per risolvere i test di intelligenza; i quesiti di abilità verbale, matematica, logica e figurale, con soluzioni e commenti; l'indovinello "più difficile del mondo"; un test conclusivo per valutare il quoziente intellettivo.
Magazzini Salani, 2022-
Abstract: Sei in grado di risolvere un omicidio osservando la scena del crimine? Se il giallo è la tua passione, allena il tuo intuito nel tempo libero: indagare e svelare misteri sono il migliore esercizio per le tue vacanze, i momenti più noiosi e quelli spensierati. Il vero crimine sarà non appassionarsi! Dai suicidi sospetti agli omicidi sanguinosi, dalle dispute familiari per l'eredità ai moventi passionali, tra codici da risolvere e segreti mortali, mettete alla prova il vostro intuito per risolvere 8 casi davvero intricati.
Il labirinto della parola : enigmi, oracoli e sogni nella cultura antica / Simone Beta
Einaudi, 2016
Abstract: Un uomo cammina lungo una strada scavata nei fianchi di una montagna. Il suo nome è Edipo. Forse ancora non lo sa, ma sta per affrontare un mostro, la Sfinge, che pone a tutti un enigma. Chi non lo risolve, morirà; chi lo risolve, diventerà re di Tebe. Comincia cosí una delle storie piú famose della mitologia antica, la contesa fra Edipo e la Sfinge, destinata a concludersi con la sconfitta - e con la morte - di quest'ultima. L'enigma della Sfinge è molto famoso, ma non è certo l'unico nella storia della cultura antica, perché i Greci e i Romani amavano molto gli enigmi, e non sono pochi i personaggi che hanno a che fare con un quesito da risolvere, a partire dal poeta Omero, che proprio a causa di un enigma non risolto trovò la morte sulle spiagge dell'isola di Ios. In questo libro vengono messi in luce i complessi meccanismi dell'enigma, vera e propria metafora dell'esistenza umana, a partire dai suoi rapporti sotterranei, quasi subliminali, con la vita e la morte. Ma queste misteriose modalità espressive, comuni tanto agli enigmi "seri" quanto agli indovinelli "scherzosi" che venivano proposti durante i banchetti e che potevano assumere le forme piú svariate (compresi i giochi di parole della moderna enigmistica), erano anche tipiche del modo oscuro col quale le divinità comunicavano con gli uomini. I messaggi criptati degli dèi ne riproducevano infatti le medesime strutture linguistiche e logiche.
Il principe del mare e del fuoco : trilogia del signore degli enigmi / Patricia Mckillip
Milano : Nord, copyr. 1995
Abstract: In una terra fantastica in cui magici presagi attendono di tradursi nuovamente in realtà, il viaggio avventuroso del giovane eroe che risolverà il più oscuro degli enigmi. Gli abitanti della terra di Hed sono contadini, compreso Morgon, il signore di Hed. La magia in questo mondo è scomparsa e il sapere esoterico è affidato ai Signori degli indovinelli e Morgon può essere considerato il miglior allievo della scuola di Caithnard. Morgon ha tre stelle in fronte, identiche a quelle incise su un'arpa e su una spada che solo lui può usare. Così viene coinvolto in un'avventura misteriosa, verso la montagna di Erlenstar assieme all'arpista del Supremo, per cercare risposta a una domanda che neppure lui ancora conosce. Con l'aiuto di Raederle, la donna che ama, Morgon affronta un difficile cammino esistenziale e avventuroso, cercando la soluzione dell'enigma che lega passato e futuro e combattendo Ohm, il mago corrotto
Milano : Magazzini Salani, 2025
Abstract: Sarete in grado di scoprire il colpevole senza farvi ingannare? Riscoprite il vostro spirito deduttivo e mettetevi alla prova con il quarto volume del libro investigativo per eccellenza. Chi si cela dietro l'organizzazione di spionaggio internazionale? Come aprire lo scrigno? Com'è possibile che una pistola finisca in una casa di riposo? Perché la corda è posizionata in quel modo? Quali segreti si celano dietro i nuovi otto casi? Se siete appassionati di gialli e true crime, questo libro è il compagno perfetto per affinare le vostre abilità investigative. Portate a termine le indagini, elaboratele vostre teorie e scoprite se avete davvero la stoffa del detective! Mettetevi alla prova studiando con attenzione le illustrazioni, ascoltando gli indizi sonori e sfruttando tutti gli strumenti a vostra disposizione per arrivare alla verità. Omicidi misteriosi, incidenti, suicidi sospetti, vendette, codici e inganni sfideranno la vostra capacità di osservazione e il vostro intuito. Un passo dopo l'altro, formulate le vostre teorie e restringete il cerchio dei sospettati fino a smascherare il colpevole. Siete pronti a raccogliere la sfida?
Roma : Newton Compton, 2021
Grandi manuali Newton ; 732
Abstract: Quante volte vorremmo intrattenere i bambini in modo intelligente e insieme facendoli divertire? Durante un viaggio, al riparo sotto l'ombrellone o nei lunghi pomeriggi di vacanza... il momento è sempre buono per stimolare curiosità e intelligenza. E l'umorismo è un ottimo modo per farlo: battute, scherzi, giochi di parole con amici e familiari sono un allenamento per la mente e un nutrimento per il buonumore. Barzellette, enigmi e indovinelli saranno pane per i denti di tutti quei bambini che hanno voglia di mettersi alla prova con quiz divertenti, scioglilingua e giochi da fare insieme. Ogni pagina è un sorriso assicurato! Un viaggio noioso? Una festicciola senza anima? Un pomeriggio di pioggia? Ecco il rimedio perfetto per intrattenere bambine e bambini di tutte le età. Tante idee per ridere e giocare insieme; barzellette e colmi; indovinelli; giochi per la mente; quiz; scioglilingua; storie con enigmi. Età di lettura: da 6 anni.
Il libro degli indovinelli : facili, medi e difficili con tutte le risposte / Enrico Medail
Milano : De Vecchi, 1991
Dizionario degli indovinelli / Biagio Vinella
Nuova ed
Milano : De Vecchi, copyr. 1997
Sei un genio? : mettiti alla prova / J. J. Mendoza Fernandez
Milano : A. Vallardi, 2009
Abstract: I rompicapi di Sei un genio? sono risolvibili in uno o due minuti. Possono sembrare molto difficili, ma in realtà sono facili. Sono facili e al tempo stesso difficili. Possono sembrare paradossali, ma non lo sono. Sono logici, e la logica è sempre facile, basta sapersene servire. La risposta corretta non è mai ovvia e questo è l'aspetto più divertente del libro. Per trovare la chiave dei quesiti occorre affidarsi al pensiero laterale, ossia: uscire dagli schemi e abbandonare l'approccio tradizionale; aprire la mente e usare l'immaginazione; cercare punti di vista alternativi.
Newton Compton editori, 2024
Grandi manuali Newton ; 1017
Abstract: L'origine dei giochi si perde nella notte dei tempi. Nel corso dei secoli, gli uomini ne hanno inventati moltissimi, tutti diversi, ma uniti da un solo linguaggio: quello del divertimento. Questo libro ne insegue le tracce in un insolito giro attorno al mondo: dallo shögi al backgammon, le regole di ciascun gioco fanno da spunto per ispirare 80 enigmi e puzzle tutti nuovi, e tutti da giocare, ideati dal genio dell'enigmistica Iacopo Cellini. Viaggia per i cinque continenti e risolvi puzzle e rompicapo basati sui semi delle carte o sulle pedine degli scacchi, sperimenta la filosofia orientale del chaturanga, scopri la storia di grandi classici come il mulino e la tombola e metti alla prova ciò che hai imparato! Indovinelli, anagrammi, cruciverba e rebus ispirati ai giochi più famosi, provenienti da ogni parte del mondo dal domino alla sciarada, dallo scarabeo al whist: un libro che unisce la passione per l'enigmistica a tanti aneddoti e curiosità. Più di 100 pagine tutte da scoprire e da giocare! Attenzione! L'uso prolungato può creare dipendenza!
La stanza segreta degli enigmi / Fabrizio Santi
Newton Compton, 2019
Abstract: Tuscania, alto Lazio. Giulio Salviati sta aiutando Elena e una sua amica a inventariare la biblioteca di un vecchio maniero di campagna, quando la donna viene aggredita alle spalle da uno sconosciuto. Elena riesce a salvarsi e l'uomo si dà alla fuga. Rovistando tra gli scaffali, Salviati scopre alcuni libri che parlano di indovinelli ed enigmi storici mai risolti. Tra questi c'è il celebre "Indovinello del re" che, nel XVI secolo, aveva fatto impazzire Rodolfo II di Boemia. La soluzione dell'enigma avrebbe condotto infatti alla leggendaria "Camera di giada", una camera segreta colma di pietre preziose, teatro di fenomeni prodigiosi. Dopo poco tempo, anche il proprietario del maniero scompare senza lasciare traccia di sé. Quando una serie di omicidi coinvolgono persone legate a libri che hanno a che fare con quell'indovinello, Giulio Salviati, scrittore detective, si mette subito all'opera per svelare il mistero. Una rocambolesca avventura lo porterà, insieme a Elena, in una villa medicea a Firenze, poi a Torino e infine tra i canali di Venezia. Che cosa nasconde quell'indovinello indecifrabile? E chi si cela dietro a tutti gli omicidi?
Chi ha ucciso Kenny? ll trono di Kenny / Pera Comics
Tunué, 2019
Abstract: La passione di Kenny per gli enigmi non conosce limiti. In queste avventure, dovrà vedersela con mostri, scienziati, vichinghi, filosofi, telefonini, cibi, nazioni e tante altre strambe situazioni e bizzarri personaggi. Naturalmente, la fine è segnata: Kenny ci lascia le penne. Riuscirai, caro lettore, a svelare questi misteri e risolvere tutti i casi? Diventerai un Pera Detective? Arricchisce il volume una storia lunga di Kenny e Pera in un mondo fantasy.
Chi ha ucciso Kenny? / Pera Comics
Tunué, 2018
Abstract: Ispirato al mitico Kenny di South Park, il primo libro dell'instagrammer del momento. Un'enigmistica colorata e al passo coi tempi per giocare con gli amici. Tantissimi casi da risolvere e una sola vittima: il mitico Kenny! Chi ha ucciso Kenny? è un libro-gioco che ti terrà incollato ai suoi enigmi finché non li avrai risolti tutti e sarai diventato un vero Pera Detective!