Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Soggetto Alieni
Includi: tutti i seguenti filtri
× Soggetto Informatica

Trovati 385 documenti.

La patente europea del computer
Libri Moderni

Pezzoni, Sergio - Pezzoni, Paolo - Vaccaro, Silvia

La patente europea del computer : Office XP Syllabus 5.0 : guida completa / Sergio Pezzoni, Paolo Pezzoni, Silvia Vaccaro

[Milano]: Mondadori informatica, 2009

Abstract: La patente europea del computer ECDL (European Computer Driving Licence) è un attestato di conoscenze informatiche riconosciuto a livello internazionale. Gli obiettivi del testo sono quelli di fornire al lettore le competenze necessarie per poter operare con i programmi più diffusi e utili nell'ambito dell'automazione delle attività d'ufficio e prepararsi ad affrontare gli esami ECDL. Questo volume, aggiornato ad Atlas, fa riferimento alla versione 5.0 del Syllabus. Il testo tratta in modo completo, e secondo l'ordine stabilito dal Syllabus, i 7 moduli che compongono la patente europea del computer. II libro è corredato da schermate esplicative per facilitare e supportare il percorso di apprendimento. Nell'ottica di rispettare il più possibile l'ambiente di lavoro su cui si effettuano gli esami, il testo si basa sull'utilizzo del sistema operativo Windows XP e delle applicazioni che costituiscono la famiglia Office XP.

ECDL
Libri Moderni

Bertolacci, Sabrina - Grossi, Franco

ECDL : guida facile : Syllabus 5.0 : [Windows 7, Office 2007] / Sabrina Bertolacci, Franco Grossi

Milano : Apogeo, 2011

Abstract: Con questo libro gli autori, docenti ed esaminatori ECDL con una lunga esperienza didattica, hanno realizzato un manuale per la preparazione alla patente europea del computer realmente facile, intutitivo e visuale. Il libro, completamente illustrato a colori, segue passo passo il syllabus ECDL. I diversi argomenti vengono presentati in maniera semplice e accattivante, ricorrendo a esempi svolti dettagliatamente commentati e a un ricco apparato di immagini. Il testo è aggiornato al Syllabus 5.0 ECDL, ed è basato sul sistema operativo Windows 7 e sugli strumenti Office nella versione 2007 (Word, Excel, Access, Power-Point) oltre a Explorer e Gmail per la navigazione in Rete e la posta elettronica. Il CD allegato contiene una simulazione che riproduce fedelmente le modalità d'esame ECDL (numero e tipologia di domande e durata complessiva) permettendo di verificare la propria preparazione. Contiene, inoltre, esercizi (con soluzione) relativi ai sette moduli ECDL.

Il codice nerd dell'amore
Libri Moderni

Sommer, Marilena <1993->

Il codice nerd dell'amore / Marilena Sommer ; traduzione di Roberta Zuppet

Giunti, 2024

Abstract: Charlie è una giovane informatica: ama i codici, i teoremi e tutto ciò che può essere trascritto con il linguaggio dei numeri. Nell'università in cui lavora, un ambiente prevalentemente maschile, non è facile farsi valere e imporre il suo progetto inedito: una piccola IA di nome Emily educata a suon di ideali femministi e pronta a reagire a ogni input umano con risposte salaci. Ma Charlie è una tosta, sia nel lavoro che nella vita privata. Pur essendo fidanzata da anni con David, sa che una vera donna non ha bisogno di proposte romantiche e anelli. Eppure quando sua sorella, durante una cena di famiglia, annuncia l'imminente matrimonio, qualcosa si incrina nel suo infallibile modo di decifrare il mondo. Se sposarsi è solo una convenzione, perché si scopre immediatamente turbata? È davvero felice così? Nessuna difficoltà con i conti, ma quando entrano in gioco i sentimenti è facile andare in tilt... E poi, a complicare tutto, arriva Nate, il capo di David, bellissimo e capace di capirla con uno sguardo. Per risolvere la questione, Charlie fa allora ciò che le riesce meglio, analizza i dati per rispondere a un'insidiosa domanda: esiste un algoritmo esatto, se il problema è l'amore?

Dizionario Webster dei termini del computer
Libri Moderni

Dizionario Webster dei termini del computer : 4500 termini dell'informatica spiegati in modo chiaro e preciso / a cura di Laura Darcy e Louise Boston

Milano : Rizzoli, 1992

Dizionario di informatica e multimedialità
Libri Moderni

Gallippi, Angelo

Dizionario di informatica e multimedialità : inglese-italiano / Angelo Gallippi

5. ed

Milano : Tecniche nuove, copyr. 2001

Abstract: La parola d'ordine che caratterizza le tecnologie dell'informazione e della comunicazione è senz'altro integrazione, ossia osmosi di metodi di lavoro e soluzioni applicative tra discipline o attività umane in precedenza separate, quali informatica, telecomunicazioni, televisione, cinema, radio, editoria. Si è così creato uno scenario che viene denotato con il termine onnicomprensivo di multimedialità che, pur avendo come potenziali destinatari tutti, di fatto impiega un linguaggio noto solamente a pochi, non solo perché derivato quasi esclusivamente dalla lingua inglese, ma soprattutto per la velocità con cui si arricchisce di nuovi termini che denotano prodotti, tecnologie e strumenti, frutto di uno sforzo creativo sempre più globale.

Dizionario di informatica
Libri Moderni

Dizionario di informatica

5. ed

[Milano] : Mondadori informatica, 2002

Abstract: La fonte di riferimento più aggiornata sulla tecnologia in casa, in ufficio e ovunque! Dalla banda larga al wireless, da XML a Xbox, dai Tablet PC alla TV digitale, ecco una risorsa che definisce più di 10.000 termini tecnici utili in casa e in ufficio. La quinta edizione di questo Dizionario di informatica è stata completamente aggiornata e ampliata con migliaia di nuove voci. Le definizioni, semplici e concise, permettono di comprendere anche i termini più complessi e includono tutti i più recenti acronimi ed espressioni gergali. Con questo nuovo Dizionario di informatica la tecnologia dalla A alla Z è accessibile a tutti!

ENCICLOPEDIA di Elettronica & Informatica,III: Elettronica digitale. Volume I
Libri Moderni

ENCICLOPEDIA di Elettronica & Informatica,III: Elettronica digitale. Volume I

Milano : Jackson, 1983

La patente del computer
Libri Moderni

Tibone, Federico <autore di testi scolastici scientifici>

La patente del computer : Syllabus 4.0 / Federico Tibone ; con la collaborazione di Adelchi De Luca e Alberto Montresor ; esercizi di Daniele Gobbo e Germano Pettarin

Bologna : Zanichelli, 2003

Abstract: Il libro prepara a sostenere gli esami dell'ECDL, la patente europea del computer, con le diverse versioni del sistema operativo (da Windows 98 a Windows XP) e delle applicazioni (da Office 97 a Office XP).

Dizionario informatica
Libri Moderni

Giupponi, Richelmo

Dizionario informatica / Richelmo Giupponi

Bergamo : Larus, 2006

Abstract: I concetti di base dell'informatica e la terminologia specifica sono entrati nelle abitudini e nella mentalità di milioni di persone. E' nata una sorta di microlingua con termini nuovi e gergali oppure presi direttamente dall'inglese e mai tradotti.Il dizionario di Informatica Larus risponde a ogni vostra curiosità o dubbio.

Computer
Libri Moderni

Paci, Riccardo

Computer : informatica per la nuova scuola / Riccardo Paci

Bologna : Zanichelli, 2004

Patente europea del computer
Libri Moderni

Dameri, Renata Paola - Foresti, Genzianella

Patente europea del computer : ECDL : il Syllabus 4.0 passo a passo con CD-ROM per Windows / di Renata Paola Dameri e Genzianella Foresti

Bologna : Zanichelli, copyr. 2003

Abstract: Il libro prepara a sostenere gli esami dell’ECDL, con riferimento al sistema operativo Windows XP e alle applicazioni Office XP. Può essere utilmente usato anche da chi dispone di versioni precedenti di Windows o Office. La Patente Europea del Computer ECDL (European Computer Driving Licence) è un certificato che attesta la conoscenza dei concetti fondamentali dell’informatica e la capacità di usare, ad un livello di base, le più comuni applicazioni per PC. Un ricco indice analitico consente di utilizzare il volume anche come opera di rapida consultazione.

La patente del computer
Libri Moderni

Tibone, Federico <autore di testi scolastici scientifici>

La patente del computer : nuova ECDL con Windows 7 e Office 2010 : materiale didattico ECDL validato da AICA / Federico Tibone ; con la collaborazione di Antonino Letizia

Zanichelli, 2014

Manuale Cremonese. Informatica e telecomunicazioni per i nuovi tecnici a indirizzo informatica e telecomunicazioni
Libri Moderni

Manuale Cremonese. Informatica e telecomunicazioni per i nuovi tecnici a indirizzo informatica e telecomunicazioni : discipline propedeutiche, informatica, telecomunicazioni

2. ed. / a cura di Antonino Liberatore ... [et al.]

Zanichelli, 2015

Videogiochi e cultura della simulazione
Libri Moderni

Pecchinenda, Gianfranco

Videogiochi e cultura della simulazione : la nascita dell'homo game / Gianfranco Pecchinenda

Roma : Laterza, 2003

Abstract: La diffusione dei videogiochi nel corso di questi ultimi anni ha influenzato profondamente l'immaginario collettivo fino a modificare la nostra concezione del Sé. Il volume tratta della cosiddetta 'cultura della simulazione', del passaggio dalla 'cultura della profondità' alla 'cultura della superficie', dei sostanziali cambiamenti della percezione spazio -temporale, fino all'analisi delle più significative trasformazioni avvenute nell'ambito dell'interazione uomo-macchina e alla conseguente riconfigurazione delle concezioni dell'identità e dell'alterità, della verità e della finzione, della realtà e del gioco presenti nella società contemporanea.

Brainframes
Libri Moderni

Kerckhove, Derrick de <1944->

Brainframes : mente, tecnologia, mercato / Derrick de Kerckhove ; a cura di Bruno Bassi

Bologna : Baskerville, copyr. 1993

Psicologia dei videogiochi
Libri Moderni

Triberti, Stefano

Psicologia dei videogiochi : come i mondi virtuali influenzano mente e comportamento / Stafano Triberti, Luca Argenton

Apogeo, 2013

Abstract: I videogiochi sono parte integrante della nostra quotidianità: ci divertono, ci incuriosiscono, ci sorprendono, e, al tempo stesso, ci preoccupano e ci inquietano. Al di là degli aspetti tecnologici e di intrattenimento che li caratterizzano, i videogiochi assumono una forte valenza psicologica, influenzando sia la mente che il comportamento di chi li utilizza. I fenomeni dell'identità, dell'azione mediata da tecnologie, delle sensazioni legate all'immersione negli ambienti virtuali, dell'emozione e dei processi cognitivi vengono approfonditi con riferimento al contesto del videogioco; si getta così un ponte tra l'esperienza dei videogiocatori e le conoscenze scientifiche in ambito psicologico. Attraverso un'analisi critica e sistematica, l'attenzione ricadrà infine sulla componente patologica e sui pericoli comunemente associati ai videogame. L'obiettivo è quello di fornire ai fruitori del videogioco, agli specialisti e ai curiosi uno strumento semplice, versatile e attento alla complessità propria della sfera videoludica. Completano il volume interviste ad alcuni esperti sulle tematiche affrontate.

A scuola con il computer
Libri Moderni

Pentiraro, Egidio

A scuola con il computer : la sfida della seconda alfabetizzazione / Egidio Pentiraro

[5. ed.]

Roma ; Bari : Laterza, 1984

Mindstorms
Libri Moderni

Papert, Seymour

Mindstorms : bambini, computers e creatività / di Seymour Papert

Torino : Emme, copyr. 1986

Manuale Cremonese. Informatica e telecomunicazioni per gli istituti tecnici a indirizzo informatica e telecomunicazioni
Libri Moderni

Manuale Cremonese. Informatica e telecomunicazioni per gli istituti tecnici a indirizzo informatica e telecomunicazioni : discipline propedeutiche, informatica, telecomunicazioni

3. ed. / a cura di Antonino Liberatore ... [et al.]

Zanichelli, 2020

La patente del computer
Libri Moderni

Tibone, Federico <autore di testi scolastici scientifici>

La patente del computer : nuova ECDL con Windows 10 e Office 2016 : Syllabus 6.0 / Federico Tibone ; con la collaborazione di Antonino Letizia

3. ed.

Zanichelli, 2020