Trovati 275 documenti.
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Il mio primo programma / Greg Perry
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Il testo mostra i passaggi fondamentali per costruire i programmi Windows con Visual Basic a partire dalle fondamenta. Dopo avere studiato le modalità di interpretazione delle istruzioni di un programma e di esecuzione delle stesse, l'utente sarà in grado di costruire un'applicazione utilizzando gli strumenti più adatti, verificarla, fissare eventuali bug e garantirne la sicurezza.
Dreamweaver 4 : virtual classroom / Robert Fuller, Laurie Ann Ulrich
Milano : McGraw-Hill, 2001
Abstract: All'interno scoprirete come: -Sfruttare la vasta gamma di possibilità di Dreamweaver per il design e lo sviluppo Web -Creare contenuto dinamico per pagine Web compatibile con tutti i browser, compresa la realizzazione e la disposizione di livelli -Impostare le preferenze dell'interfaccia, compresi i menu e le scorciatoie, per creare lo spazio di lavoro nel quale sentirsi a proprio agio...
Dalla carta al Web : istruzioni per l'uso per designer di talento / Jeffrey Zeldman
Milano : Hops, 2001
Abstract: Dalla carta al Web è un libro pensato per designer classici i cui clienti vogliono realizzare siti web, Art director alle prese con progetti multimediali e interattivi, semplici dilettanti della home page che vogliono trasformare la passione in professione. Dopo una parte introduttiva sulle caratteristiche del nuovo mezzo (Navigazione & Interfaccia) il libro prende in esame tutti gli strumenti operativi del lavoro quotidiano del web designer, dall'HTML ai CSS, da Javascript all'elaborazione e manipolazione delle immagini. Il fine del libro, una sorta di How-to avanzato e tecnico, è guidare i grafici tradizionali e i professionisti della carte stampata a reinvestire le loro competenze nel campo del web design.
Creare pagine Web for dummies / Bud Smith, Arthur Bebak
Milano : Apogeo, copyr. 1997
La mia pagina Web / Bill Thompson ; illustrato da Tim Benton
Trieste : Editoriale scienza, 1999
Abstract: Una guida pratica per creare la propria pagina Web. Il lettore passa attraverso tutte le fasi necessarie alla creazione di un sito. Cè tutto: la tecnologia di base (tipo di computer, programmi...), come scrivere e inserire le immagini, in che modo collegare le cose tra di loro e come arrivare davvero in Rete. Età di lettura: da 8 anni.
Pascal : guida alla programmazione / Andrea Guidi, Nazario Renzoni
Milano : McGraw-Hill libri Italia, 1999
Workbooks
Abstract: In questo libro gli autori illustrano in termini graduali la sintassi e la semantica del Pascal, per poi affrontare, mediante numerosi esempi svolti, i principali temi della programmazione Internet. Il testo è accompagnato da un CD-ROM contenente il compilatore FreePascal e i listati degli esempi svolti.
La programmazione / D. F. Scott ; illustrazioni di Amy Peppler-Adams
Milano : Jackson libri, 1995
Algoritmi + strutture dati = programmi / Niklaus Wirth
Milano : Tecniche nuove, copyr. 1987
Programmare con XML / Paolo Pialorsi
[Milano] : Mondadori informatica, 2004
Abstract: Dedicato sia a utenti principianti che non, questo libro insegna come utilizzare il linguaggio XML (eXtensible Markup Language) ormai sempre più diffuso e in continua evoluzione. Partendo dalle basi dell'XML, il testo approfondisce argomenti come la validazione tramite XSD, con qualche accenno a DTD, all'XSD, all'XSLT, all'XSL-FO e a XPath, oltre a sviluppare applicazioni concrete di XML con Visual Basic 6.0, il .NET Framework, SQLXML e JSP. L'ultima parte del testo è invece interamente dedicata allo sviluppo dei Web Service, una delle migliori e più diffuse implementazioni di XML, sia con .NET che con Java. Tutti gli argomenti sono trattati con l'intento di valutare applicazioni reali che diano risposte a problemi quotidiani.
FrontPage : soluzioni dalla A alla Z / Evan Callahan
[Milano] : Mondadori informatica, 2003 - xvii, 388 p. : ill. ; 21 cm
Abstract: Grazie a un approccio pratico e concreto, questo testo insegna, capitolo dopo capitolo, a creare un sito Web completo con FrontPage, dall'inserimento del testo e delle immagini alla pubblicazione del sito, passando attraverso il mondo multimediale e l'esplorazione dei form.
UML e ingegneria del software : dalla teoria alla pratica / Luca Vetti Tagliati
[Milano] : Hops, copyr. 2003
Abstract: Si potrebbe dire che UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica contenga in effetti tre libri racchiusi in un unico, corposo volume, che affronta tre tematiche diverse eppure profondamente interrelate, e tutte e tre importanti per chi si occupa professionalmente di sviluppo e progetto del software.Una parte del libro rivolge infatti notevole attenzione al processo formale di generazione dei sistemi; in un'altra sezione si descrivono compiutamente regole e notazione del linguaggio UML così come la sua applicazione ai processi di sviluppo. La terza ottica con cui si può guardare ai contenuti di questo libro è infine quella dell'attenzione, per così dire, grafica a come si padroneggia e si utilizza UML: vi sono interi paragrafi dedicati allo stile da utilizzare per disegnare diagrammi eleganti, armoniosi, semplici, in poche parole più accattivanti e più facilmente comprensibili e memorizzabili, che aiutano il lettore a tradurre presto e bene nella pratica quotidiana le indicazioni del libro in lavoro già fatto e pronto a essere utilizzato, senza barriere alla comprensione causata dalla distanza tra l'esposizione dei concetti e la loro applicazione concreta.UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica illustra inoltre diffusamente le basi teoriche di UML e non perde di vista il dibattito sulla sua evoluzione, ma riporta comunque numerosi esempi pratici e rimane costantemente legato alla reale pratica professionale. Per quanto voluminoso, il libro è infine facilmente fruibile e consultabile, grazie alla chiarezza del linguaggio e alle oltre trecento immagini e diagrammi a corredo. Nel complesso, UML e ingegneria del software: dalla teoria alla pratica si propone come una base di riferimento perfettamente aggiornata a beneficio di tutti coloro che intendono approfondire le tematiche e le procedure di utilizzo di UML nell'attivitàdi programmazione e sviluppo software.
La programmazione didattica in prospettiva sociale / Guido Giugni
Teramo : Giunti & Lisciani, 1987
2
Milano : Etas Libri, 1984
Schaum ; 43
Turbo Pascal. Libreria di programmi. [Di] Tom Rugg. Phil Feldman
Milano : Gruppo Editoriale Jackson, 1987
Programmare in turbo basic. Corso completo
Milano : Gruppo Editoriale Jackson, 1989
Piano di organizzazione / Regione Lombardia : Azienda Sanitaria Locale della provincia di Como
Como : Azienda Sanitaria Locale, 1998
La tua prima pagina Web / Marc Bergame
One Shot ; 2567
Imparare Macromedia Flash 5 in 24 ore / Phillip Kerman
Milano : Tecniche nuove, 2001
Programmare Windows / Charles Petzold. Nuova ed. riv. e aggiornata
Abstract: Questa nuova edizione costituisce un manuale di istruzione per i programmatori in Windows di ogni livello che lavorano con Windows 98, Windows NT, Windows ME e Windows 2000. Gli argomenti trattati, spaziando dal kernel Windows al multitasking e al multithreading, dalle API di I/O alle librerie dinamiche (DLL), dall'Unicode alla programmazione Internet, dal MDI (multiple-document interface) alla grafica forniscono al lettore una solida conoscenza delle API (application program interfaces) Windows, necessaria per ogni ulteriore approfondimento specializzato. Il CD-ROM allegato contiene: codice sorgente e file EXE di tutte le applicazioni presentate; versione HTML completamente ricercabile del libro in inglese.