Trovati 271 documenti.
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Crea i tuoi videogiochi con Scratch / Derek Breen
Hoepli, 2018
Abstract: Hai mai pensato di creare da solo i tuoi videogiochi? Tutto ciò di cui hai bisogno è un computer connesso a Internet, un account Scratch (gratuito) e i fantastici progetti che troverai in questo libro! Solo pochi e semplici passi ti separano dai tuoi primi programmi e giochi! Ricrea un classico Realizza un gioco basato sul mitico Pong. Occhio alla coda Crea un serpente che continua ad allungarsi e manovralo sullo schermo. Salva il pianeta Sbaraglia tutti gli invasori alieni.
WordPress : la guida completa / Bonaventura Di Bello
2. ed.
Hoepli, 2019
Abstract: Un manuale che guida gradualmente alla scoperta e all'utilizzo di WordPress fino a permetterti di sviluppare siti e blog completi e professionali, illustrando ogni passo con un linguaggio chiaro ed esempi pratici. Il libro espone in dettaglio tutte le fasi di installazione, configurazione, utilizzo e ottimizzazione di WordPress senza trascurare alcuna funzionalità fondamentale tanto nella gestione delle impostazioni del CMS quanto nella creazione e pubblicazione di contenuti, inclusi gli aspetti legati alla traduzione e ai siti multilingua.
Crea il tuo e-commerce con Joomla! & Virtuemart / Roberto Chimenti
Milano : Hoepli informatica, 2010
Abstract: Virtuemart è un componente molto noto per il CMS Joomla! che permette di realizzare in breve tempo un completo e potente negozio online. Trattandosi di un prodotto Open Source gratuito, rilasciato con licenza GNU-GPL, può essere impiegato da qualsiasi webmaster per creare nuovi business e senza dover pagare nulla per il suo utilizzo. Virtuemart, inoltre, si integra perfettamente con tutte le versioni di Joomla!, amplificando le sue già grandi possibilità che vengono esaltate dall'unione, in un unico ambiente, delle prerogative offerte da entrambi i software. A tutto questo bisogna aggiungere la grande semplicità di gestione e i risultati eleganti e professionali che da sempre contraddistinguono qualsiasi prodotto legato all'ambiente Joomla!. Questo manuale insegnerà passo passo come utilizzare al meglio Joomla! e Virtuemart per realizzare gratis e in breve tempo un sito di e-commerce completo e funzionante.
WordPress for dummies / Bonaventura Di Bello
2. ed.
Hoepli, 2022
Abstract: Tutto ciò che occorre per creare un sito o un blog. Gli strumenti e le impostazioni per i contenuti e la grafica del sito. L agestione di WordPress e il suo potenziamento con i plugin. Avete deciso di pubblicare il vostro primo sito o blog, e vi hanno detto che WordPress è lo strumento ideale per farlo, ma volete essere sicuri di partire col piede giusto e non fare errori. Oppure avete già provato a usare WordPress, ma incontrate ancora delle difficoltà nel familiarizzare con i suoi strumenti e nel padroneggiarlo davvero. Se vi rispecchiate in una di queste due descrizioni, avete davanti a voi il manuale che stavate aspettando. Grazie ai tutorial passo per passo riccamente illustrati e ai consigli di questa guida, potrete esplorare tutte le caratteristiche più importanti di WordPress e cominciare a sviluppare da zero il vostro primo sito o blog, facilmente e con entusiasmo.
WordPress : la guida completa / Bonaventura Di Bello
3. ed.
Hoepli, 2022
Abstract: Un manuale che guida gradualmente alla scoperta e all'utilizzo di WordPress fino a permetterti di sviluppare siti e blog completi e professionali, illustrando ogni passo con un linguaggio chiaro ed esempi pratici. Il libro espone in dettaglio tutte le fasi di installazione, configurazione, utilizzo e ottimizzazione di WordPress senza trascurare alcuna funzionalità fondamentale tanto nella gestione delle impostazioni del CMS quanto nella creazione e pubblicazione di contenuti, inclusi gli aspetti legati alla traduzione e ai siti multilingua.
Usabilità mobile / Jakob Nielsen, Raluca Budiu ; [traduzione di Francesco Conigliaro]
Milano : Apogeo, [2013]
Abstract: In un mercato dominato da smartphone e tablet è diventato imprescindibile avere siti e applicazioni mobile friendly. Ma come progettare contenuti perfetti per device mobili? L'esperienza e i consigli degli autori guideranno il lettore, sia esso un web designer o un programmatore, un autore o un product manager, a concepire e realizzare prodotti ottimizzati per le interfacce touch e gli schermi di dimensioni ridotte tipici di device mobili. Attraverso l'analisi dettagliata di diversi casi di studio e numerosi esempi pratici, il lettore imparerà le linee guida della mobile usability e le tecniche e gli strumenti per migliorare le performance e le esperienze degli utenti.
Palermo : Webbook, 2022
Abstract: Partendo dai principi della progettazione Lean/Agile e del design thinking, Game Thinking esplora cinque strategie efficaci per creare prodotti di successo: accelerare il processo di innovazione testando prima i tuoi presupposti ad alto rischio, sfruttare il feedback dei superfan per creare un prodotto in linea con il comportamento reale degli utenti, prolungare l'engagement dei clienti progettando un'esperienza coerente e coinvolgente, migliorare il concept del tuo prodotto facendo test rapidi e affinando l'esperienza di base, pianificare il percorso di sviluppo con la road map del Game Thinking Concentrati dunque sulla ricerca dei "superfan" che si nascondono tra i tuoi potenziali clienti, ovvero coloro che sono disposti a correre rischi e accettare un prototipo incompleto o non rifinito pur di cominciare ad affrontare il problema che il tuo prodotto mira a risolvere. Se permetti a questi primi fan di "giocare" con la tua idea, otterrai risposte rapide ed efficaci alle tue domande più urgenti, ben prima di cominciare a creare il prodotto.
Roma : Anicia, 2024
Educazione e digitale ; 2
Abstract: La nostra società è stata rimodellata da innovazioni tecnologiche che erano imprevedibili fino a dieci anni fa. Queste scoperte hanno alterato i nostri modelli di vita, di lavoro e di apprendimento. Gli adolescenti di oggi dipendono fortemente dall'uso della tecnologia per l'intrattenimento, la vita sociale e l'apprendimento, ma sono nativi digitali i quali utilizzano solo la tecnologia che già è stata pianificata, testata e commercializzata da altri. Questo libro fornisce agli insegnanti un'esperienza di apprendimento dinamica utilizzando pensiero computazionale, programmazione informatica e attività unplugged che si fondano su diverse teorie dell'apprendimento e strategie pedagogiche per aiutare gli studenti ad acquisire le competenze del ventunesimo secolo.
Zanichelli, 2015
Abstract: Leggere, scrivere e far di conto. Oltre a queste abilità oggi è necessario saper programmare: trovare un modello per risolvere un problema e spezzare il processo di risoluzione in una sequenza di istruzioni che il computer sappia comprendere senza ambiguità ed eseguire.
La finanziaria siamo noi / Stefano Lepri
Milano : Chiarelettere, 2008
Abstract: Che fine fanno i soldi che pagano i cittadini? Spesso è impossibile saperlo, gli stessi tecnici addetti alla contabilità dello Stato non lo sanno. Manca uno strumento che consenta di vedere che fine fanno le somme erogate per un investimento particolare. Per vedere a che punto è un'opera pubblica è meglio recarsi sul posto. Intanto però i soldi escono. E molti. A batter cassa dopo le elezioni sono sempre gli stessi. Questo libro racconta dall'interno come funziona la Legge finanziaria: un documento che rappresenta il vero specchio del paese, in cui, a leggerlo bene, si distinguono in trasparenza tutte le lobby che contano, le clientele e i gruppi d'interesse, grandi e piccoli. Dagli autotrasportatori (100 milioni di euro nella Finanziaria 2009) ai gestori di sale da gioco, dai forestali (160 milioni di euro è il loro costo nella sola Calabria) ai commercianti (Tremonti ha cancellato l'obbligo di comunicare l'elenco di clienti e fornitori, decisivo per fronteggiare l'evasione fiscale) ai tassisti, notai e farmacisti. Intanto le spese risultano sempre più irrazionali (e incontrollate). La vera zavorra del Paese. Il 10 per cento delle tasse è rivolto alla sanità, gestita dalle Regioni, ma l'Asl di Napoli paga le siringhe il 60 per cento in più dell'AsI di Salerno. Perché? E perché il servizio pasto di un agente di polizia costa all'amministrazione 6,3 euro e quello di un carabiniere 3,9?
Come diventare un programmatore / scritto da Kiki Prottsman
Apogeo, 2019
Abstract: Per diventare un programmatore non devi solo saper usare un computer ma hai bisogno di logica, creatività e tanta tenacia. Ciò che conta che osservare i problemi e capire come risolverli. In "Come diventare un programmatore" trovi tante attività e progetti per Scratch 3.0 che ti insegneranno a pensare come un coder e a scrivere i tuoi primi programmi.
Fortran 90/95 : guida alla programmazione / Stephen J. Chapman
Milano : McGraw-Hill libri Italia, 2000
Workbooks
Abstract: Pensato in particolare per corsi dove vengono insegnati i fondamenti della programmazione, questo libro ha l'obiettivo di fornire al contempo sia i fondamenti del linguaggio sia uno stile di programmazione che porti a programmi ben costruiti e facilmente manutenibili. Ricco di esempi e di domande di verifica, il testo, che si rivolge in primo luogo agli studenti di facoltà scientifiche e ingegneristiche, è utile anche ai professionisti che devono apprendere l'uso dei linguaggi Fortran.
Linguaggio C+ / Herbert Schildt
Milano : McGraw-Hill, 1996
Studio e professione
Abstract: Il volume presenta inizialmente le nozioni fondamentali del linguaggio C, necessarie alla comprensione del C++, e affronta quindi le caratteristiche del C++ e della programmazione ad oggetti. La guida tratta: la struttura di un programma, i tipi di dati, gli operatori, le variabili e le costanti, il preprocessore, la nozione di classe, l'ereditarietà delle classi, il polimorfismo e la programmazione ad oggetti. Presenta inoltre spunti e suggerimenti per la creazione di programmi che il lettore potrà ampliare e sviluppare.
Rivoluzionario per caso : come ho creato Linux solo per divertirmi / Linus Torvalds e David Diamond
[Milano] : Garzanti, 2001
Abstract: Linux è il sistema operativo che ha rivoluzionato il mondo dell'informatica, l'unico vero concorrente - libero e gratuito - dello strapotere di Bill Gates. Linus Torvalds lo inventò quando era ancora studente all'Università di Helsinki. Il resto è storia. E in questo libro Torvalds la racconta in prima persona, dall'infanzia tra i ghiacci della Finlandia alle conferenze davanti ai guru della Silicon Valley.
Rivoluzionario per caso : come ho creato Linux solo per divertirmi / Linus Torvalds e David Diamond
Milano : Garzanti, 2005
Abstract: Linux è il sistema operativo che ha rivoluzionato il mondo dell'informatica, l'unico vero concorrente - libero e gratuito - dello strapotere di Bill Gates. Linus Torvalds lo inventò quando era ancora studente all'Università di Helsinki. Il resto è storia. E in questo libro Torvalds la racconta in prima persona, dall'infanzia tra i ghiacci della Finlandia alle conferenze davanti ai guru della Silicon Valley.
L' orientamento strategico dell'impresa / Vittorio Coda
Torino : UTET libreria, [1995]
Milano : Angeli, c1981
Enciclopedia di direzione ed organizzazione aziendale. Sezione prima ; 2
Il pragmatic programmer / Andrew Hunt, David Thomas
Apogeo, 2018
Abstract: Ogni paragrafo di ogni capitolo ha uno spiccato approccio pratico e contribuisce a costruire un sistema di soluzioni applicabili a tutti gli aspetti del processo di sviluppo software: dall'individuazione dei requisiti alle modalità di rilascio, dagli strumenti per la gestione del codice al suo mantenimento e possibile riutilizzo. Ma c'è di più, un pragmatic programmer padroneggia una filosofia di lavoro che aiuta a definire i ruoli e le responsabilità in progetti complessi. Il testo è arricchito da esercizi, esempi reali e aneddoti in cui ogni programmatore può facilmente ritrovarsi per capire come evitare gli errori più importanti tipici delle varie fasi della creazione di software. L'obiettivo finale è migliorare la produttività, l'accuratezza e la soddisfazione per il codice prodotto. Un libro per sviluppatori, esperti o alle prime armi, e project manager che vogliono acquisire competenze per una carriera di successo e diventare programmatori pragmatici
WordPress : la guida completa / Bonaventura Di Bello
Hoepli, 2014
Abstract: Un manuale che guida gradualmente alla scoperta e all'utilizzo di WordPress fino a permetterti di sviluppare siti e blog completi e professionali, illustrando ogni passo con un linguaggio chiaro ed esempi pratici. Il libro espone in dettaglio tutte le fasi di installazione, configurazione, utilizzo e ottimizzazione di WordPress senza trascurare alcuna funzionalità fondamentale tanto nella gestione delle impostazioni del CMS quanto nella creazione e pubblicazione di contenuti, inclusi gli aspetti legati alla traduzione e ai siti multilingua.