Trovati 526 documenti.
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La fabbrica dei sogni : Alessi dal 1921 / Alberto Alessi
Milano : Electa, 2002
Graphic design : un linguaggio = a language / text [by] Federica Bertolotti
Milano : Lupetti, [2001?]
Milano : Alpha Test, 2000
In Internet
Il progetto della bellezza : il design fra arte e tecnica : 1851-2001 / Maurizio Vitta
Torino : Einaudi, copyr. 2001
Abstract: Nel 1851 la Great Exhibition di Londra raccolse per la prima volta, sotto le modernissime volte in vetro e ferro del Crystal Palace, i prodotti dell'industria di tutte le nazioni. La sterminata famiglia degli oggetti d'uso, dagli arredi alle macchine, dalle suppellettili agli utensili, entrò così nella storia della nostra cultura, reclamando per essi un progetto formale (il design) che in un secolo e mezzo ha dato vita a una professione, a un campo culturale e a una vera e propria disciplina universitaria. Questo libro racconta la storia del design come storia del laborioso equilibrio ogni volta raggiunto fra le componenti artistiche e tecniche. Al suo centro, però, resta l'oggetto d'uso.
Artista e designer / Bruno Munari
Roma : Laterza, 2001
Abstract: Bruno Munari (Milano, 1907-1998), pittore, designer e sperimentatore di nuove forme d'arte, ha segnato una svolta fondamentale nella storia del design in Italia e nel mondo. In questo libro affronta un tema di grande attualità, quello della separazione sempre maggiore tra l'arte pura e la produzione d'arte legata all'esigenza della grande industria e dei consumi di massa.
Dimensione design : l'arma vincente della competizione globale / Christopher Lorenz
Milano : Angeli, 1990
Impresa, comunicazione, mercato ; 2
Atlante dell'arredamento e del design
Koln : Konemann, copyr. 2000
Giunti, 1990
Abstract: A chi non à mai capitato di spingere una porta invece di tirarla o di rinunciare a lavarsi le mani perché non riesce ad azionare il rubinetto? In questi casi la sensazione di incapacità personale è molto forte: eppure, sostiene Norman, la colpa non è dell'utente, bensì di chi ha progettato questi oggetti d'uso comune senza considerare le normali attività mentali la cui conoscenza è essenziale per la progettazione di un ambiente ben organizzato e rispondente alle esigenze della mente. L'autore nel corso del libro passa in rassegna un gran numero di oggetti, accompagnando l'analisi del design con aneddoti e analizzando atti mancati, errori piccoli e grandi, incidenti, dimostrando che il responsabile è il design che induce ad errore.
La scoperta del triangolo / a cura di Bruno Munari
Bologna : Zanichelli, 1990
Quaderni di design ; 2
Enzo Mari, il lavoro al centro / Antonio D'Avossa, Francesca Picchi
Electa, 1999
Il manuale del design grafico / Daniele Baroni
[Nuova ed.]
Milano : Longanesi, copyr. 1999
Abstract: Il manuale tratta di basic design, cioè delle tematiche di base della disciplina, passaggi obbligati per raggiungere la qualificazione professionale. L'attività del progettista grafico, infatti, deve essere sostenuta da tutti i necessari riferimenti storici che hanno portato il design agli attuali livelli espressivi, senza dimenticare gli apporti di altri campi, come le scienze o la cultura industriale in genere o la tecnologia. Nel volume vengono inoltre indicati tutti gli strumenti utili per la comprensione dei singoli problemi, le tecniche e i criteri da adottare, con numerosi esempi concreti e modelli di riferimento.
Arte come mestiere / Bruno Munari
4. ed. ampliata
Roma : Laterza, 1972
Abstract: La classica opera in cui un grande artista italiano, noto in tutto il mondo per l'estrosità e la leggerezza delle sue creazioni, ha demolito una volta per sempre il mito dell'artista-divo per sostituirlo con la figura del designer. Attraverso una avvincente analisi di opere e di temi, condotta con disegni e immagini chiare e godibili, Munari fornisce una presentazione estremamente esauriente del design e delle sue diverse specializzazioni: visual design industrial design - graphic design - design di ricerca.
Design e comunicazione visiva : contributo a una metodologia didattica / Bruno Munari
Roma ; Bari : Laterza, 1993
Abstract: Che cosa è la grafica? Chi sono i designer? Come funziona la loro logica creativa? Quale uso fanno delle tecniche e dei materiali? Un maestro del design italiano ha scritto il più divertente manuale per comprenderne i principi, le leggi e le possibili realizzazioni. Bruno Munari (Milano, 1907-1998), pittore, designer e sperimentazione di nuove forme d'arte, ha segnato una svolta fondamentale nella storia del design in Italia e nel mondo.
Design / [testi di Alberto Bassi ... et al.]
Novara : De Agostini, copyr. 2003
Abstract: Il Glossario illustrato di Design esplora questa disciplina evidenziandone il carattere di 'sapere trasversale', al crocevia di molteplici e differenti settori di competenza: dalla scienza all'economia, dalla storia dell'arte al marketing, dalla grafica alla comunicazione ecc. Ne affronta gli aspetti alla base dell'attività progettuale: dai materiali (alluminio, bachelite, plexiglas, ecopelle) alle tecnologie meccaniche, grafiche e digitali (monocottura, computer to plate, Blue-tooth), dai processi e sistemi produttivi alle problematiche ambientali (Life Cycle Design, Ecolabel, riddo), dalla distribuzione al mercato ecc. Ne approfondisce anche le componenti più strettamente legate all'attività professionale, come l'organizzazione del lavoro, gli aspetti giuridici, le istituzioni di riferimento, le associazioni nazionali e internazionali, i diversi percorsi formativi. Un inserto a colori ripercorre l'evoluzione del design italiano di questi ultimi anni attraverso le immagini di 100 tra gli oggetti più rappresentativi oggi in produzione.
Industrial design / John Heskett
Milano : Rusconi, 1990
La scoperta del pentagono / a cura di Aldo Montù
Bologna : Zanichelli, 1984
Quaderni di design ; 9
Giunti, 1997
Abstract: A chi non à mai capitato di spingere una porta invece di tirarla o di rinunciare a lavarsi le mani perché non riesce ad azionare il rubinetto? In questi casi la sensazione di incapacità personale è molto forte: eppure, sostiene Norman, la colpa non è dell'utente, bensì di chi ha progettato questi oggetti d'uso comune senza considerare le normali attività mentali la cui conoscenza è essenziale per la progettazione di un ambiente ben organizzato e rispondente alle esigenze della mente. L'autore nel corso del libro passa in rassegna un gran numero di oggetti, accompagnando l'analisi del design con aneddoti e analizzando atti mancati, errori piccoli e grandi, incidenti, dimostrando che il responsabile è il design che induce ad errore.