Trovati 13264 documenti.
Trovati 13264 documenti.
Milano : Adelphi, copyr. 2003
Abstract: C'è un cuore nella Cabbala: è lo Zohar, il libro dello Splendore, un immenso e rapsodico commento alla Torah nato sul finire del XIII secolo in ristretti circoli cabbalistici castigliani e destinato a imporsi come opera canonica di indiscussa autorità a fianco della Bibbia e del Talmud. E c'è un cuore nello Zohar: il capitolo dedicato alla creazione, chiuso nella lucentezza dei suoi 17 versetti e delle relative chiose. Poprio questo capitolo è stato tradotto, introdotto e commentato da Gershom Scholem, il quale non trascura di esporre il drammatico racconto preliminare delle dieci sefiroth o sfere della divinità, le prime tre nascoste nell'insondabile nulla del senza fondo, le altre sette legate ai giorni della creazione.
One hungry bunny / / [written by Mara Conlon ; illustrated by Hala Wittwer]
New York : Grosset & Dunlap, c2003
I tre delitti di Anubi / Didier Convard ; traduzione di Michela Finassi Parolo
Nuova ed.
Milano : Piemme, 2003
Il battello a vapore. Serie rossa ; 52
Abstract: A partire da 12 anni. Uno dei tre archeologi che trent'anni prima avevano partecipato agli scavi di una misteriosa tomba egizia viene trovato morto...
Milano che sfugge / Carlo Romussi
[Milano] : Libreria milanese, c2003
Riscopriamo Milano
La vite e il vino / Roberto Rabachino
[Torino] : Gold Guest, 2003
[Milano] : Hachette Fascicoli, [2003]
I viaggi straordinari di Jules Verne
Sussurri e grida / Giulio Buzzi
[S.l.] : Oplà, 2003
Le tribolazioni di un cinese in Cina / Jules Verne ; [traduzione dal francese di Rina Sanesi]
[Milano] : Hachette Fascicoli, c2003
I viaggi straordinari di Jules Verne
[Milano] : Hachette Fascicoli, c2003
I viaggi straordinari di Jules Verne
Vol. 3: Giochi con le lettere, con le sillabe e con le parole
Copyr. 2003
Fa parte di: Ripamonti, Claudio. . Giochi... amo / Crip (Claudio Ripamonti)
Abstract: Il terzo volume di Giochi... amo propone numerosi giochi enigmistici con le lettere, le sillabe e le parole. Gli esercizi, da svolgere individualmente o in piccoli gruppi, sono raccolti in due sezioni. Nella prima le attività sono mirate all'acquisizione dell'alfabeto, alla distinzione consonante/vocale, all'associazione corretta fonema/grafema e al riconoscimento di fonemi e grafemi uguali; il carattere utilizzato è lo stampato maiuscolo, come nei primi mesi di scuola. La seconda parte, che utilizza lo stampato minuscolo, riprende alcune proposte della prima sezione e presenta giochi più complessi con le lettere, le sillabe e le parole.
Bologna : Dynamic Italia [distributore], 2003
Abstract: La storia è ambientata nei primi anni ottanta. Sandybell Christie è una ragazzina di circa dodici anni, che vive in un villaggio della Scozia. Sua madre è morta quando lei era molto piccola e da allora vive con il padre Lesley, il maestro di scuola del paese. La ragazza passa la sua vita tra la scuola ed il gioco, circondata da tanti bambini suoi amici, che vedono in lei una sorella maggiore e una piccola mamma. Improvvisamente nel vicino castello fino ad allora disabitato, giunge la giovane contessa di Wellington che allaccia subito un rapporto amichevole e molto profondo con Sandybell...
Bologna : Dynamic Italia [distributore], 2003
Abstract: La storia è ambientata nei primi anni ottanta. Sandybell Christie è una ragazzina di circa dodici anni, che vive in un villaggio della Scozia. Sua madre è morta quando lei era molto piccola e da allora vive con il padre Lesley, il maestro di scuola del paese. La ragazza passa la sua vita tra la scuola ed il gioco, circondata da tanti bambini suoi amici, che vedono in lei una sorella maggiore e una piccola mamma. Improvvisamente nel vicino castello fino ad allora disabitato, giunge la giovane contessa di Wellington che allaccia subito un rapporto amichevole e molto profondo con Sandybell...
Bologna : Dynamic Italia [distributore], 2003
Abstract: La storia è ambientata nei primi anni ottanta. Sandybell Christie è una ragazzina di circa dodici anni, che vive in un villaggio della Scozia. Sua madre è morta quando lei era molto piccola e da allora vive con il padre Lesley, il maestro di scuola del paese. La ragazza passa la sua vita tra la scuola ed il gioco, circondata da tanti bambini suoi amici, che vedono in lei una sorella maggiore e una piccola mamma. Improvvisamente nel vicino castello fino ad allora disabitato, giunge la giovane contessa di Wellington che allaccia subito un rapporto amichevole e molto profondo con Sandybell...
Bologna : Dynamic Italia [distributore], 2003
Abstract: La storia è ambientata nei primi anni ottanta. Sandybell Christie è una ragazzina di circa dodici anni, che vive in un villaggio della Scozia. Sua madre è morta quando lei era molto piccola e da allora vive con il padre Lesley, il maestro di scuola del paese. La ragazza passa la sua vita tra la scuola ed il gioco, circondata da tanti bambini suoi amici, che vedono in lei una sorella maggiore e una piccola mamma. Improvvisamente nel vicino castello fino ad allora disabitato, giunge la giovane contessa di Wellington che allaccia subito un rapporto amichevole e molto profondo con Sandybell...
Bologna : Dynamic Italia [distributore], 2003
Abstract: La storia è ambientata nei primi anni ottanta. Sandybell Christie è una ragazzina di circa dodici anni, che vive in un villaggio della Scozia. Sua madre è morta quando lei era molto piccola e da allora vive con il padre Lesley, il maestro di scuola del paese. La ragazza passa la sua vita tra la scuola ed il gioco, circondata da tanti bambini suoi amici, che vedono in lei una sorella maggiore e una piccola mamma. Improvvisamente nel vicino castello fino ad allora disabitato, giunge la giovane contessa di Wellington che allaccia subito un rapporto amichevole e molto profondo con Sandybell...
Bologna : Dynamic Italia [distributore], 2003
Abstract: La storia è ambientata nei primi anni ottanta. Sandybell Christie è una ragazzina di circa dodici anni, che vive in un villaggio della Scozia. Sua madre è morta quando lei era molto piccola e da allora vive con il padre Lesley, il maestro di scuola del paese. La ragazza passa la sua vita tra la scuola ed il gioco, circondata da tanti bambini suoi amici, che vedono in lei una sorella maggiore e una piccola mamma. Improvvisamente nel vicino castello fino ad allora disabitato, giunge la giovane contessa di Wellington che allaccia subito un rapporto amichevole e molto profondo con Sandybell...
Bologna : Dynamic Italia [distributore], 2003
Abstract: Macedonia, seconda metà del 300 a.C. Alessandro è il giovane principe erede dell'impero macedone e si ritrova a combattere trame di palazzo, tentativi di assassinio e addirittura l'ostilità del padre, il re Filippo, prima di riuscire a farsi incoronare re. A questo punto inizia la grande impresa di conquistare tutto il mondo allora conosciuto, anche se un'oscura profezia sembra l'abbia predestinato a diventare il distruttore del mondo...
Bologna : Dynamic Italia [distributore], 2003
Abstract: Macedonia, seconda metà del 300 a.C. Alessandro è il giovane principe erede dell'impero macedone e si ritrova a combattere trame di palazzo, tentativi di assassinio e addirittura l'ostilità del padre, il re Filippo, prima di riuscire a farsi incoronare re. A questo punto inizia la grande impresa di conquistare tutto il mondo allora conosciuto, anche se un'oscura profezia sembra l'abbia predestinato a diventare il distruttore del mondo...
Bologna : Dynamic Italia [distributore], 2003
Abstract: Macedonia, seconda metà del 300 a.C. Alessandro è il giovane principe erede dell'impero macedone e si ritrova a combattere trame di palazzo, tentativi di assassinio e addirittura l'ostilità del padre, il re Filippo, prima di riuscire a farsi incoronare re. A questo punto inizia la grande impresa di conquistare tutto il mondo allora conosciuto, anche se un'oscura profezia sembra l'abbia predestinato a diventare il distruttore del mondo...