Trovati 366 documenti.
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Quando eravamo cavalieri della Tavola rotonda / Renato Giovannoli ; illustrazioni di Angel Esteban
Casale Monferrato : Piemme junior, 2000
Abstract: Ah, quando eravamo cavalieri della Tavola Rotonda! - esclama mio padre. Non è la prima volta che pronuncia questa frase. E' da quando era piccolo che ogni tanto se ne esce con questa pretesa, di essere stato, lui, un cavaliere della tavola Rotonda. E comincia a raccontare... Una serie inesauribile di avventure; la vera storia di Re Artù e dei suoi cavalieri. Età di lettura: dai 9 anni.
Magia al castello / Edward Eager ; traduzione di Maria Bastanzetti ; illustrazioni di N. M. Bodecker
Milano : Mondadori, 2003
Abstract: Mentre il padre è in ospedale, Roger e sua sorella dovranno trascorrere alcuni giorni a casa degli zii. Una prospettiva terrificante, visto che i due cugini sono assolutamente insopportabili. Tutto cambia quando lo zio tira fuori un castello pieno di soldatini che di tanto in tanto prendono magicamente vita: un bel guaio per Ivanhoe, che rischia di essere fatto prigioniero quando Roger involontariamente svela ai nemici la sua presenza nel castello. Un esilarante viaggio nel tempo, ma anche un'appassionante avventura per i quattro cugini che dovranno mettercela tutta per salvare la cavalleria. Età di lettura: da 10 anni.
Roma : Nuove edizioni romane, 1992
I cavalieri del silenzio / Pier Mario Fasanotti ; disegni di Chiara Rapaccini
Roma : Nuove edizioni romane, copyr. 1990
Orlando furioso / Ludovico Ariosto ; raccontato da Giuseppe Pederiali ; a cura di Mirella Zocchi
Milano : A. Mondadori scuola, 1993
Nico Pennacchio / Catharina Valckx
Milano : Babalibri, copyr. 2005
Abstract: Nico ha sempre sognato di essere un cavaliere. In un solaio ha trovato una tunica, un elmo e una spada. Adesso è vestito da prode cavaliere, gli manca solo il cavallo. Ma non ci sono cavalli all'orizzonte, c'è solo Pelosone che dorme davanti a casa come al solito. Per fortuna è un cane gentile e accetta di diventare il suo destriero. Ora manca un nemico da attaccare. Ma non ci sono nemici all'orizzonte. Nico propone di attaccare allora una mucca, poi una topolina, ma Pelosone si rifiuta: sono creature pacifiche e innocenti...
Casale Monferrato : Piemme junior, 1997
Abstract: Molti lustri sono trascorsi dacché il gatto con gli stivali sconfisse l'orco e il suo padrone divenne il marchese di Carabas. Una notte tre disperati bussano a quel portone da tempo sbarrato: sono i soli superstiti del paese di Moltove, messo a ferro e fuoco dai Corsari Turcomanni. Ora quei violenti sanguinari stanno marciando verso il paese di Tombino che presto subirà la stessa sorte. Il marchese si mette in marcia verso il paese minacciato dopo aver radunato un esercito assai bislacco. Età di lettura: dai 9 anni.
Storie e racconti di dame e cavalieri
Milano : Vallardi, copyr. 2004
San Giorgio e il drago : Giorgetto e il camaleonte
Reggio Calabria : Falzea, copyr. 2004
Abstract: Qualche volta la visita ad un museo si può trasformare in una fantastica avventura... È quello che succede a Giorgetto e a Rito, il suo variopinto camaleonte. Tutto accade mentre osservano, affascinati, il dipinto raffigurante S. Giorgio insieme al suo drago: vengono trasportati in un mondo fantastico dove vivono una divertente ed indimenticabile esperienza.
Milano : Mondadori junior, 2007
Abstract: Mentre il cavaliere più valoroso del regno dorme tranquillo nel suo letto, una tremenda battaglia infuria nel castello: ogni notte le mani, i piedi, il cuore e la lingua litigano tra di loro perché tutti sostengono di essere l'unica vera fonte della sua forza. Chi sarà il vincitore? Età di lettura: da 7 anni.
Il drago dalle 7 teste / scritto e illustrato da Margherita Sgarlata e Riccardo Francaviglia
[Padova] : Bohem Press Italia, copyr. 2008
Salverò la principessa! / Nicola Cinquetti ; illustrazioni di Silvia Vignale
Roma : Lapis, copyr. 2008
Abstract: Un giovane e coraggioso cavaliere deve salvare una bellissima principessa imprigionata nella torre, e un drago sbrana-gente fa la guardia al castello. Questa è una vecchia storia e tutti conoscono il finale... O almeno, credono di conoscerlo. Perché invece niente è come sembra. Il cavaliere è una bambina e la principessa la sua amichetta, il brutto drago il portiere e la torre il balcone. Insieme giocano e si divertono a inventare favole e leggende, così una giornata come tante si trasforma in un'avventura straordinaria. Una favola moderna sull'amicizia e il gioco, un coloratissimo e bizzarro albo illustrato che rovescia ogni regola e capovolge tutte le tradizioni. Età di lettura: da 5 anni.
Storie di Re Artù e dei suoi cavalieri / Franco Cardini ; disegni di Cecco Mariniello
Roma : Gallucci, 2016
Abstract: Le imprese di Excalibur, l'amore impossibile tra Lancillotto e Ginevra, i prodigi di Merlino e le avventure che hanno reso immortale il ciclo arturiano qui riuniti per la prima volta in un racconto travolgente, curato da uno storico di grande esperienza con rispetto per le fonti letterarie originali. Franco Cardini ci accompagna nel mondo lontano e perduto della cavalleria, dove i dettagli storici si intrecciano con il mito e la fantasia prende la forma delle preziose illustrazioni di Cecco Mariniello. Età di lettura: da 6 anni.
Mondadori, 2023
Abstract: Il romanzo di Italo Calvino sull'impossibile completezza dell'uomo per la prima volta in versione graphic novel: un'opera stupefacente accesa dai colori vividi e ipnotici di Lorenza Natarella. Nella guerra contro i turchi, il visconte Medardo di Terralba viene colpito in pieno petto da una cannonata. Il colpo lo divide a metà, e a salvarsi senza neanche una scalfittura, escluso l'enorme squarcio che lo separa dalla parte andata in briciole, è la metà destra, quella crudele. Vivo e dimezzato, il visconte torna a casa, scatenando la sua cattiveria in maniera imprevedibile e incomprensibile contro chiunque gli capiti a tiro: il nipote, la vecchia balia, i contadini. Ma un giorno la metà buona, gentile e altruista fa il suo inaspettato ritorno, e grazie alle arti ammalianti della bella Pamela, a un duello all'ultimo sangue e alle cure del dottore Trelawney, male e bene torneranno a mescolarsi.
Il mondo dei cavalieri : l'età della cavalleria medievale
ll Castello, 2012
Abstract: Sentite il richiamo del campo di battaglia? Il fragore degli zoccoli, le schegge di legno, i colpi del metallo su altro metallo? È giunto il vostro momento, valorosi? Cavalieri. Montate sui vostri destrieri, sguainate la spada e partite alla carica con coraggio. Età di lettura: da 6 anni.
La vita al tempo dei cavalieri / [testi e illustrazioni di Gudrun Keussen]
Legnano : Edicart, copyr. 1994
I cavalieri / [testo Barbara Wernsing-Bottmeyer ; illustrazioni Christian Zimmer]
[Trezzano sul Naviglio] : IdeeAli, copyr. 2006
Abstract: Perché i cavalieri vivevano in un castello? Perché indossavano l'armatura? Con quali armi combattevano? Come si diventava cavalieri? Cosa succedeva ai tornei?Questo libro ti fornirà tutte le risposte! Ti meraviglierai di quante cose potrai imparare sui cavalieri!
La spada nella roccia / Geronimo Stilton
Casale Monferrato : Piemme junior, 2006
Abstract: Tutto cominciò con una misteriosa spada dentro una roccia... Solo Artù può estrarla e diventare Re di Camelot. Insieme con lui, Merlino, Lancillotto e tutti i cavalieri della Tavola rotonda vivranno straordinarie avventure!
Mondadori libri, 2016
Abstract: Il narratore rievoca la storia dello zio, Medardo di Torralba, che, combattendo in Boemia contro i Turchi, è tagliato a metà da un colpo di cannone. Le due parti del corpo, perfettamente conservate, mostrano diversi caratteri: la prima metà mostra un'indole crudele, infierisce sui sudditi e insidia la bella Pamela, mentre l'altra metà, quella buona, si prodiga per riparare ai misfatti dell'altra e chiede in sposa Pamela. I due visconti dimezzati si sfidano a duello e nello scontro cominciano a sanguinare nelle rispettive parti monche. Un medico ne approfitta per riunire le due metà del corpo e restituire alla vita un visconte intero, in cui si mescolano male e bene.
Cavalier gufo e la scudiera mattiniera / Cristopher Denise
Milano : Ape Junior, 2024
Abstract: La giovane scudiera desidera tantissimo seguire il suo eroe Gufo e diventare una cavaliera, ma il suo bioritmo è decisamente sfasato rispetto a quello del suo mito e i due non sembrano affatto compatibili, quando però Gufo si ritrova accerchiato da un branco di lupi, la straordinaria “abilità” di Scudiera di fare molto rumore tornerà molto utile… Un uccello notturno e uno che si addormenta al tramonto formano una coppia improbabile ma straordinariamente buffa ed efficace, il tipico esempio di una squadra che lavora “per compensazione”, dove la forza di uno compensa la fragilità dell’altro. Età di lettura: da 5 anni.