Trovati 95 documenti.
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Come analizzare i dati al computer / Roberto Fideli
Roma : Carocci, 2002
Abstract: SPSS (Statistical Package for the Social Sciences) è il più diffuso programma per l'elaborazione dei dati nelle scienze umane. Il volume è un'introduzione all'uso di questo programma e si rivolge a studenti e ricercatori che intendono approfondire le loro conoscenze metodologiche e informatiche. Orientato ai problemi che si incontrano effettivamente nel corso della ricerca piuttosto che all'illustrazione astratta delle procedure, il testo sviluppa percorsi di analisi derivanti da ricerche svolte.
Imparare Adobe Photoshop 5.5 in 24 ore / Carla Rose
Milano : Tecniche nuove, copyr. 2000
Abstract: Gli argomenti trattati: - utilizzo di livelli, canali, tracciati, maschere e selezioni; - creare con gli strumenti di disegno e di filtri; - gli effetti di livello per realizzare bagliori, efretti in rilievo, ombreggiature e altro ancora; - ritoccare fotografie in bianco e nero e a colori; - regolare i colori e lavorare con differenti modalità; - inserire il testo con le funzionalità migliorate della versione 5.5; - ridimensionare, inclianre, distorcere e combinare immagini; - ottimizzare le immagini grazie alla nuova funzione Salva per web; - creare effetti web con ImageReady.
Imparare Adobe Illustrator 9 in 24 ore / Mordy Golding
Milano : Tecniche nuove, copyr. 2000
Abstract: Per imparare come: - personalizzare Illustrator per adattarlo alle proprie esigenze; - creare e modificare tracciati Bézier con precisione; - utilizzare i potenti e accurati strumenti di selezione; - manipolare gli oggetti con gli strumenti di trasformazione; - lavorare con gli strumenti tipografici avanzati; - utilizzare le nuove potenti opzioni di trasparenza; - sfruttare la potenza della nuova palette Stili.
Imparare Adobe Illustrator 10 in 24 ore / Peter Bauer e Mordy Golding
Milano : Tecniche nuove, copyr. 2002
Abstract: In sole 24 lezioni di un'ora ciascuna, sarà possibile apprendere velocemente gli aspetti di base della creazione e dell'editing di grafica con Adobe Illustrator 10: grazie a un approccio diretto e istruzioni passo per passo, ogni lezione si basa sulle conoscenze acquisite in quelle precedenti. Il testo è concepito per il principiante soprattutto nei primi capitoli, ma è adatto anche a chi già conosce il programma e vuole impadronirsi delle nuove funzioni introdotte, in particolare per lo sviluppo Web. Il manuale descrive il funzionamento del software sia della versione Windows sia Macintosh (pressoché analoghe).
Carocci, 2024
Abstract: Il volume affronta il linguaggio della geograficità, lo specifico codice della geografia, efficace nella sua immediatezza e in progressiva evoluzione grazie alle nuove tecnologie. Per farlo, mette a confronto le grammatiche sottese alle carte geografiche – che hanno fornito nel corso dei secoli disegni sempre più accurati del mondo – e alle mappe digitali ed evidenzia come queste si possano utilizzare insieme per una conoscenza approfondita del territorio. In classe, il testo consente di realizzare story map e di compiere viaggi virtuali, didatticamente coinvolgenti, impiegando strumenti come Google Maps e Google Earth. Il libro è rivolto ai docenti, agli studenti dei corsi di studio indirizzati all’insegnamento della geografia e a tutti coloro che desiderano ampliare le proprie competenze relative alla geograficità.
Carocci Faber, 2018
Abstract: C’è un tesoro da scoprire tra le applicazioni per smartphone e tablet: sono le app che possono aiutare bambini e ragazzi, fin dai primi anni di vita e per tutto il percorso scolastico e all’università, a imparare la matematica e a esercitarsi giocando e risolvendo piccoli e grandi problemi aritmetici e logico-matematici in modo divertente. Le app possono favorire i processi di apprendimento e affiancare le unità didattiche a scuola, aiutare gli studenti discalculici a potenziare le proprie abilità, migliorare la qualità dello studio, insegnare costrutti matematici ai bambini più piccoli. Il volume spiega come, quando e perché utilizzare le app, e in quali contesti: a scuola, in famiglia, in logopedia. Dato il fascino e il successo che riscuotono le app, si tratta di un mezzo gradevole e interessante ma allo stesso tempo rigoroso ed efficace sia nei processi cognitivi coinvolti sia nelle abilità sviluppate.
Algebra lineare e geometria con Derive / Maria Piera Manara, Alessandro Perotti
Milano : McGraw-Hill, 1992
Photoshop 5 / [Adele Droblas Greenberg, Seth Greenberg]
Milano : McGraw-Hill, 1998
Abstract: Il testo tratta tutte le funzionalità del pacchetto. Gli autori utilizzano procedure passo-per-passo per esporre i concetti, dalle nozioni basilari sino agli aspetti più avanzati. Sono descritte tutte le tecniche che permettono di raggiungere risultati artistici di alto livello e sono inoltre contenuti numerosi esercizi per facilitare l'apprendimento.
Photoshop 7 virtual classroom / Ken Milburn
Milano : McGraw-Hill, copyr. 2002
Abstract: Virtual Classroom è un metodo rivoluzionario per imparare a utilizzare Photoshop 7, il potentissimo strumento per creare splendide pagine Web e grafiche. Lo stile informale, non tecnico del libro e l'approccio semplice, passo per passo, si uniscono per insegnare tutti i fondamenti del fotoritocco. Dopo aver inserito il CD- ROM, seguite le spiegazioni del vostro ‘guru' sullo schermo, che vi mostrerà tutte le tecniche illustrate nel testo. Con Photoshop 7 Virtual Classroom potrete avere solide lezioni pratiche unite all'inestimabile esperienza di vedere e ascoltare il vostro tutor virtuale privato. Lavorate con i vostri ritmi e riguardate le lezioni di Virtual Classroom tutte le volte necessarie per approfondire la vostra comprensione della grafica pittorica e delle funzioni di Photoshop 7.
Photoshop 6 senza fatica / Simone Palla
Milano : McGraw-Hill, copyr. 2001
Abstract: Tra i programmi dedicati al disegno e al ritocco delle immagini, Photoshop è uno dei più conosciuti, sia da chi ha fatto della grafica il proprio lavoro, sia da chi, pur essendo un semplice appassionato, è alla ricerca di uno strumento per l'elaborazione delle illustrazioni. Questo libro insegna ad usare Photoshop 6, dalla sua installazione fino alla creazione delle immagini e al loro salvataggio per la pubblicazione in Rete, passando per la descrizione degli effetti grafici che il programma è in grado di produrre grazie ai numerosi filtri presenti.
Photoshop 7 no problem / Enrico Zonca
Milano : McGraw-Hill, copyr. 2003
Abstract: Argomenti trattati: Photoshop 7 dalle basi; gestione, correzione e elaborazione delle immagini; disegnare e scrivere con Photoshop; automatizzare Photoshop; immagini per il Web.
Milano : McGraw-Hill, copyr. 2004
Abstract: Photoshop 7 rappresenta lo stato dell'arte della grafica a computer: questa versione, ridisegnata per ottenere la massima compatibilità con Windows XP, Mac OSX e Mac OS9, include una varietà di funzioni finora mai viste nel mondo dell'elaborazione digitale delle immagini. Questo volume, invece che descrivere i singoli comandi senza un riscontro pratico, privilegia le tecniche di lavoro adottate nella realizzazione di progetti per la stampa e per il Web e fornisce consigli per ottimizzare il flusso di lavoro.
Photoshop 5 per Windows e Macintosh / Luigi Comi
Milano : McGraw-Hill libri Italia, 1999
Abstract: Il volume presenta tutte le procedure basilari per lavorare con Photoshop 5. Tra gli argomenti trattati: strumenti di selezione, tecniche di base per il fotoritocco, trucchi e suggerimenti per gli aspiranti pittori, acquisizione delle immagini con lo scanner, maschere e livelli, filtri ed effetti speciali.
Publisher 98 no problem / Claudio Romeo, Alessandro Valli
Milano : McGraw-Hill, 1998
Abstract: Il volume illustra passo dopo passo come impostare le pagine, come disporvi testo e immagini, come riportare automaticamente gli elementi su tutte le pagine, come ritoccare gli oggetti grafici in modo che risultino adeguati alla pagina e altro ancora.
Il software Open Source e gli standard aperti / Michele Sciabarrà
Milano : McGraw-Hill, copyr. 2004
Abstract: In un mercato sempre più sensibile al mondo Open Source, questo libro è rivolto a tutti coloro che vogliono imparare a conoscerlo: dagli esperti del settore come sistemisti e responsabili EDP e manager, ai semplici appassionati di informatica che vogliono capire cosa sia l'Open Source e usare gli standard aperti. Una guida completa alla scoperta del software Open Source: la sua storia, la sua filosofia e le caratteristiche dei principali prodotti: Linux, OpenOffice.org, MySQL, Apache, Mozilla e molti altri. L'autore vi condurrà in un percorso che va dalle applicazioni da ufficio e desktop ai sistemi operativi, database e linguaggi di programmazione.
Gestire progetti digitali : gli strumenti a disposizione del project manager / Piero Tagliapietra
Angeli, 2020
Abstract: La gestione dei progetti riguarda ognuno di noi: nella nostra attività lavorativa occuparci dello sviluppo di un progetto è qualcosa al quale non possiamo sottrarci, prima o poi accadrà. Potrebbe essere lo sviluppo di un'app, il rifacimento del sito aziendale o lo sviluppo di un nuovo progetto di marketing e comunicazione. Come fare però a gestire qualcosa che è incerto dall'inizio? È possibile mantenere il controllo in uno scenario dove le piattaforme evolvono costantemente e dove dopo poche settimane sono cambiate le esigenze di progetto? Come organizzarsi se in alcuni momenti le tempistiche sono fissate e in altri casi non è possibile definire scadenze certe a priori? Come possiamo lavorare se abbiamo obiettivi poco chiari e quando non è possibile creare un diagramma di Gantt o una WBS? Sono tutte domande e incertezze che trovano la stessa risposta: semplicemente scegliendo l'approccio migliore e che consenta di gestire al meglio il nostro progetto specifico tenendo conto delle sue caratteristiche e di quelle dell'ambiente in cui andiamo a svilupparlo. Esistono infatti vari approcci alla gestione dei progetti e andremo a scoprire quali sono gli strumenti a disposizione di chi si trova a fare il project manager in ambito digitale con la consapevolezza che tutti si basano su un elemento cardine, la cultura aziendale. Metodi predittivi, iterativi e adattativi sono alcuni degli approcci ai progetti che troviamo oggi all'interno del project management: il ruolo di un project manager, che gestisce progetti in ambito digital, è conoscerli e utilizzare gli strumenti che consentono di ottenere il maggior valore nel contesto in cui opera.
La non intelligenza artificiale : come i computer non capiscono il mondo / Meredith Broussard
Angeli, 2019
Abstract: In La non intelligenza artificiale, Meredith Broussard sostieneche il nostro diffuso entusiasmo per l'applicazione delle tecnologie digitali a ogni aspetto della vita abbia condotto a un'enorme quantità di sistemi mal progettati. Siamo così ansiosi di fare tutto attraverso i computer - prenotare le vacanze, guidare, pagare le bollette, persino scegliere il partner - che abbiamo smesso di esigere che la tecnologia funzioni davvero. Broussard ci ricorda che ci sono limiti fondamentali a ciò che possiamo (e dovremmo) fare con la tecnologia. Con questo libro, ci offre una guida per comprendere il funzionamento interno dell'intelligenza artificiale e i suoi limiti esterni, lasciandoci un importante insegnamento: non dovremmo mai presumere che i computer siano in grado di dare sempre le risposte giuste ai nostri problemi. Mettendo in discussione quello che definisce il tecnosciovinismo - la convinzione che la tecnologia sia sempre la soluzione - Broussard sostiene che non è affatto vero che i problemi sociali siano inevitabilmente destinati a scomparire di fronte a un'utopica società digitale. Per dimostrare la sua tesi, intraprende una serie di avventure nel mondo della tecnologia informatica. Sale su un'auto a guida autonoma che la porta a fare un giro che si rivelerà piuttosto pericoloso ("il futuro dei cyborg non è così imminente"); usa l'intelligenza artificiale per comprendere perché gli studenti di alcune high school americane non riescono a superare i test standard; utilizza il machine learning (apprendimento automatico) per cercare di prevedere quali passeggeri sono sopravvissuti al disastro del Titanic; tenta di migliorare il sistema di finanziamento delle campagne elettorali statunitensi costruendo un apposito software che monitorale spese dei candidati. Se comprendiamo i limiti di ciò che possiamofare con la tecnologia, ci dice Broussard, possiamo fare delle scelte più avvedute per rendere il mondo migliore per tutti.
6. ed.
Wolters Kluwer, 2024
Abstract: Il volume illustra le metodiche utili per l'analisi delle imprese sotto il profilo del controllo di gestione e della finanza aziendale attraverso l'utilizzo del foglio elettronico. Il filo conduttore è la costruzione di modelli in grado di affrontare i temi attinenti all'economia delle imprese, nell'ottica del dirigente d'azienda, del consulente d'impresa o dello studente di corsi universitari avanzati. > Leggi gratuitamente il capitolo "ACQUISIZIONE DATI DI BILANCIO DAL FORMATO XBRL" Excel è uno strumento molto versatile ed utilizzabile a seconda degli scopi che il fruitore si prefigge: nel volume sono quindi illustrati diversi approcci per giungere alle medesime analisi gestionali e per poterle personalizzare. La costruzione dei modelli affronta le seguenti tematiche: • acquisizione di dati contabili e di bilancio • scritture integrative con la tecnica della partita doppia • organizzazione del piano dei conti con codici di riclassificazione per diverse tipologie di schemi e periodi • sistemi di ricerca e selezione dei dati attraverso l'uso di filtri e per tabelle pivot • schemi di riclassificazione del bilancio • analisi di bilancio per flussi e per indici • schemi di analisi economica per aree strategiche d'affari • schemi per preconsuntivi • schemi per la formulazione del budget e di piani industriali (business plan) • schemi per la valutazione del capitale economico • schemi per il calcolo di credit - scoring o rating quantitativo (Accordi di Basilea) • schemi per la valutazione sulla probabilità di default • schemi per l'analisi del break even point • schemi di supporto per il calcolo delle imposte, le analisi degli investimenti, i calcoli finanziari, i prezzi di prodotto e i costi e prezzi orari. Con la terza edizione si propone un nuovo modello di finanza e controllo: il MFC, che ottimizza ed implementa il modello di pianificazione e controllo di gestione delle edizioni precedenti affiancando i nuovi modelli di analisi per i bilanci acquisiti dal registro imprese (XBRL). STRUTTURA DEL VOLUME 1. Il foglio elettronico (Excel) e l'economia aziendale 2. La costruzione di modelli in Excel - Il modello MFC (I) 3. Modelli di finanza aziendale e controllo di gestione 4. Analisi di bilanci - Il modello MFC (II) 5. Analisi economica e finanziaria - Il Modello XBRL 6. Analisi previsionale e valutazioni - il modello MFC (III) 7. Schemi di supporto per l'economia e la finanza aziendale 8. Strumenti di Excel per l'economia e la finanza aziendale 9. Casi aziendali e professionali 10. Istruzioni per il software IL SOFTWARE Il software in ambiente Excel® è costituito dai modelli e dagli esempi richiamati nel testo, le formule sono modificabili per consentire di implementare, variare oppure creare nuovi modelli. 45 file di Excel (28 modelli, 5 modelli di archivio attivo e 12 cartelle di esempi) sulle seguenti tematiche: 1) Analisi di bilanci 2) Analisi dei costi 3) Analisi degli investimenti e dei finanziamenti 4) Budget 5) Business Plan 6) Valutazione delle aziende 7) Analisi di sensitività.
Macromedia Flash 5 / [Eric Charton]
Milano : Mondadori informatica, 2001
Hoepli, 2017
Abstract: Misurare è fondamentale per il tuo business. Qualsiasi strategia di marketing e comunicazione di successo si basa su una pianificazione e una misurazione attenta dei risultati. Tenere sotto controllo quello che succede nel tuo progetto ti permette di avere un'idea chiara di dove stai andando e di correggere il tiro qualora le azioni intraprese non ottenessero i risultati desiderati. Più misuri più migliori, più rendi la tua strategia mirata ed efficace. Digital analytics spiega come prendere il controllo di qualsiasi business online: grazie a un metodo semplice e focalizzato al risultato si può analizzare qualsiasi forma pubblicitaria come SEM, SEO, DEM, Social, Paid Media sino al mondo del Programmatic Buying. Lo scopo del libro è offrire gli strumenti e la metodologia di analisi per chi si occupa di Lead generation, E-commerce, Advertising o attività di Brand Awareness, fornendo le conoscenze necessarie a gestire qualsiasi software di Analytics.